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19 + 1,8 18 + 1,9 21 + 2,9
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Portée : 600 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 |
Durée | 3s | 3,75s | 4,5s | 5,25s | |
Cooldown | 11s | 10s | 9s | 8s | |
Coût en mana | 100 | 120 | 140 | 160 | |
Fait pousser un anneau d'arbres autour d'une unité, la piégeant sur place. |
Sprout est le seul contrôle de Nature's Prophet. Il est un peu spécial et sert à garder quelqu'un en place. Cependant, ce ne sont que des arbres et il est possible de les détruire pour s'enfuir. Sprout donne la vision s'il est placé dans une zone non vue. Sprout cache la vision à vos ennemis ce qui peut vous permettre de vos téléporter tranquillement. Vous pouvez également créer des Tréants grâce à Sprout.
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Coût en mana : 50 | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Cooldown | 50s | 40s | 30s | 20s | |
Téléporte à n'importe quel endroit de la carte. |
Comme son nom l'indique, Teleportation vous téléporte où vous le souhaitez. C'est ce sort qui fait la réputation de Nature's Prophet, lui permettant de splitpusher, d'arriver tôt dans la partie sur une ligne pour faire la différence ou encore d'aller sniper le courier adverse.
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Portée : 750 Durée des Tréants : 60s Cooldown : 37s Coût en mana : 150 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Rayon | 150 | 225 | 300 | 375 | |
Nombre de Tréants | 2 | 3 | 4 | 5 | |
Transforme une zone boisée en Treants. Les Treants ont 550 points de vie et infligent 21-23 de dégâts. |
Ce sort permet d'invoquer des petits arbres qui combattront pour vous. Il permet à Nature's Prophet de faire la jungle aisément, de les envoyer en éclaireur sur un objectif ou encore d'aller seul en hardlane pour dévier le chemin des creeps adverses et gagner de l'expérience et de l'or.
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Portée : globale Nombre de cibles : 16 (18*) Dégât additionnel par bond : 7% |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
Dégâts du bond initial | 140 | 180 | 225 | |
Cooldown | 90s | 75s | 60s | |
Coût en mana | 150 | 200 | 250 | |
Une énergie néfaste rebondit sur toute la carte, frappant les ennemies visibles à proximité du point de lancement du sort. Chaque ennemi touché après le premier rebond rajoute des dégâts. *Amélioration avec l'Aghanim's Scepter. |
Wrath of Nature est un nuke à portée globale qui pourra vous permettre de sécuriser des kills ou encore pusher ou dépusher depuis l'autre bout de la carte. En plus de vous permettre de faire des kills, Wrath of Nature vous apportera toujours un peu de farm. Son cooldown assez court permettra de créer des opportunités régulièrement.
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Montez Nature's Call en premier pour faire votre jungle facilement et splipusher efficacement et rapidement.
Montez ensuite Téléportation pour gagner en mobilité et en présence globale pour votre équipe.
Montez en troisième sort Sprout. Prenez un point dans Sprout au niveau 4 pour réaliser des ganks.
Prenez Wrath of Nature dès que vous le pouvez, aux niveaux 6, 11, 16.