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"Il est perdu entre deux mondes", Ubisoft explique le choix de ce personnage d'Assassin's Creed Shadows

"Il est perdu entre deux mondes", Ubisoft explique le choix de ce personnage d'Assassin's Creed Shadows

Ubisoft explique pourquoi ils ont choisi ce personnage en tant qu'étranger dans Assassin's Creed Shadows et comment ce point de vue différent a pu servir de pont entre le monde occidental et le Japon.

Tout le monde peut enfin jouer à Assassin's Creed Shadows et Ubisoft ne perd pas de temps pour annoncer les nouvelles fonctionnalités et les innovations que les joueurs apprécieront. Le monde ouvert vise à vendre des millions d'unités dans les mois à venir, et la société veut s'assurer que la communauté s'engage et s'identifie aux personnages, Naoe et Yasuke.

Pourquoi Yasuke est si important ?

Dans une récente interview accordée à Gamerant, le directeur créatif d'Assassin's Creed Shadows a expliqué pourquoi Ubisoft a choisi Yasuke, le samouraï noir qui a vraiment existé, comme l'un des personnages principaux du titre. « Nous avons vraiment aimé ce que Yasuke pouvait apporter d'un point de vue narratif. Les questions sans réponse sur sa vie en font un protagoniste très intéressant et intriguant, plein de mystère », explique Jonathan Dumont.

« Le mystère qui entoure Yasuke, notamment ses origines et ce qui s'est passé après l'incident de Honno-Ji, en fait un personnage fascinant qui nous a permis d'explorer ses nombreuses possibilités et nous a donné la possibilité d'élargir et de fictionnaliser son récit. La perspective de Yasuke en tant qu'étranger nous a également donné un point de vue différent qui pourrait servir de pont entre le monde occidental et le Japon. C'est un homme perdu entre deux mondes. La façon dont l'histoire de Yasuke est structurée au sein du récit global du jeu est, à mon avis, très convaincante ».
Jonathan Dumont, directeur créatif
Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows est-il bien reçu ?

La critique d'Assassin's Creed Shadows a été publiée il y a quelques jours maintenant et le Metacritic affiche un score de 81/100 ce qui est plus que bien pour un titre d'une telle envergure. Cependant, sur Steam le titre peine à décoller mais il faudra voir avec ce premier weekend de sortie ce que les utilisateurs de Valve auront à dire. En attendant, vous pouvez retrouver notre propre test :

"Avec son open-world sublime et son duo de personnages très complémentaire, Assassin's Creed Shadows est une bonne pioche dans la saga phare de Ubisoft. Malheureusement, toutes ses bonnes idées sont égratignées à moyen-terme par une surenchère de contenu et des combats qui montrent leurs limites à mi-parcours. Le voyage vaut le coup, mais il aurait gagné à être plus court."

Test Assassin's Creed Shadows : Un voyage au Japon réussi pour la saga culte d'Ubisoft ?

Voilà près de 5 ans que le dernier gros épisode de la série Assassin's Creed est sorti avec AC Valhalla, l'un des plus gros cartons de la saga phare de l'éditeur Ubisoft. Avec Shadows, direction le Japon, soit la destination la plus attendue par les joueurs depuis le premier épisode.

Camille Chabroud

Rédactrice sur MGG depuis 2016, je couvre notamment les grands jeux Nintendo comme Pokémon, Zelda et Animal Crossing mais vous pourrez toujours voir mon pseudo sous des actus ou des guides.