Lors de l’apparition de Palworld en accès anticipé en janvier 2024, le titre a fait beaucoup, beaucoup de bruit, et pour cause : ses créatures que l'on appelle des Pals, mais aussi son système de capture, étaient très similaires à ce que nous pouvons voir dans les jeux Pokémon que nous connaissons depuis notre plus tendre enfance. Et si The Pokémon Company n'a pas réagi directement, il y a quelques petits mois de cela, voici que Palworld s'est vu contraint de modifier certaines choses dans son titre, et plus précisément le fameux système d'invocation.
Si The Pokémon Company était derrière cette décision, aujourd'hui, l'entreprise de Pikachu va encore plus loin et a reçu un nouveau brevet de l'Office américain des brevets.
The Pokémon Company dépose un nouveau brevet, Palworld dans le mal ?
Lorsque Pocket Pair a décidé de changer les mécanismes de capture et d'invocation de ses Pals à travers Palworld, c'est parce que The Pokémon Company avait décidé d'attaquer le studio pour atteintes aux droits de brevets sur ces mécaniques, et aujourd'hui, nous venons d'apprendre qu'un nouveau brevet de l'Office américain des brevets a été accordé à Nintendo.
Repéré par Games Fray, ce dernier a été déposé en juillet 2024 et fait partie d'un brevet plus large qui lui, date de décembre 2021. D'après le site, ce dernier détaille davantage les mécanismes de capture mais aussi l'utilisation des PokéBalls lors des combats, et il distingue alors plusieurs méthodes, plusieurs modes de capture. Ici, nous pouvons comprendre qu'il fait référence à Pokémon Legends Arceus qui présentait une nouvelle manière de faire avec alors, de la capture en temps réel.
Avec ce « nouveau brevet » américain, Nintendo montre une fois de plus sa détermination et surtout, dispose désormais d'une position juridique beaucoup plus solide contre Pocket Pair. Reste à voir désormais à l'avenir comment vont réagir les développeurs de Palworld, et si oui ou non ils vont encore apporter certaines modifications aux mécanismes de capture de Pals.
Pocket Pair ne veut rien risquer face à Nintendo
Si aujourd'hui Nintendo montre une fois de plus sa puissance avec ce nouveau brevet, c'était en décembre dernier que Palworld accueillait cet énorme changement à travers son jeu, suite aux premières remontrances du constructeur nipon.
Comme nous vous le disions, les développeurs ont décidé de modifier la mécanique d'invocation des Pals : s'il fallait lancer une Pal Sphere pour appeler sa créature, depuis le mois de décembre, les joueurs ne peuvent plus lancer leurs objets, et les Pals sont à présent directement invoqués à leurs côtés via un champ de lumière. Par ailleurs, le réticule n'apparaît désormais que lorsque les joueurs visent.
À l'avenir, reste à voir si les développeurs vont désormais s'attaquer à la mécanique de capture et opter pour quelque chose de totalement différent. Nous imaginons que le studio ne veut pas trop se frotter à Nintendo avec ce nouveau brevet qui est encore plus large.