Avec un peu plus de 4,5 millions de copies écoulées depuis son lancement, Space Marine 2 est indéniablement un succès retentissant pour Saber Interactive et Games Workshop. Les propriétaires de la licence mériteraient de sabrer le champagne, mais comme l'a dévoilé très récemment le PDG de Games Workshop lors d'une interview, il convient plutôt de célébrer sobrement ce bilan flatteur, car les temps sont durs pour les studios, notamment quand il est question d'une licence telle que Warhammer 40 000, qui a toujours été en retrait dans l'industrie vidéoludique, malgré un univers et une identité absolument grandioses.
Space Marine 2 : une bonne surprise, surtout pour ses créateurs !
Sorti sur la fin d'année 2024 dans une période relativement creuse pour les amateurs de blockbusters vidéoludiques, Space Marine 2 s'est très vite démarqué avec un gameplay PVE défouloir mais aussi éminemment technique. C'est aussi via son mode coopératif que le jeu de tir a conquis sa playerbase. Très efficace donc et sans être trop ambitieux, Space Marine 2 a rapidement accumulé les critiques positives, au point de devenir l'une des belles surprises de l'année passée. Et cela faisait bien longtemps qu'un jeu estampillé Games Workshop n'avait pas autant fait couler d'encre dans le secteur. Les amateurs du jeu de figurines futuriste l'ont d'ailleurs bien compris : Warhammer 40 000 a enfin pu s'asseoir à la table des grands du jeu vidéo. Maintenant, il faut y rester.
Rester humble
Mais l'heure n'est pas à la fête selon Kevin Rountree, le PDG de Games Workshop. Même s'il est satisfait du jeu et de ses retombées, ce dernier préfère rester humble, et surtout conscient de la position encore fragile des licences Games Workshop au prisme du jeu vidéo.
En définitive, Warhammer et Warhammer 40K ne sont pas des IP suffisamment puissantes et populaires pour garantir des succès financiers dans l'industrie vidéoludique. Le secteur est devenu ultra compétitif ces dernières années, alors même que l'économie mondiale et les marchés sont en berne.
Maintenir l'élan de Space Marine 2
Le shooter PVE représente peut-être l'impulsion qui manquait à Warhammer 40 000 pour s'envoler vers un avenir plus radieux. Avec les bons revenus générés, les développeurs ont toutes les cartes en main pour convaincre le studio et transformer l'essai avec un DLC de qualité. Le lore richissime de Warhammer 40K présente de ce point de vue suffisamment de factions et d'ennemis pour promettre à nos Space Marines d'autres carnages au moins aussi divertissants.
Bon nombre de fans espèrent aussi secrètement un MMO Warhammer, ou même un RTS novateur qui collerait à merveille avec l'identité du jeu de figurines pour prendre le relais de Dawn of War. Mais il faut rester lucide : ces genres constituent justement des paris risqués de nos jours.