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LoL : Après l'arrivée de cet élément très controversé sur le jeu, Riot Games écoute enfin la communauté et promet un changement de taille

LoL : Après l'arrivée de cet élément très controversé sur le jeu, Riot Games écoute enfin la communauté et promet un changement de taille
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Riot Games n'est pas exempt de polémique, et le lancement de Vanguard, son logiciel antitriche ne s'est pas fait sans heurt. Si le système a prouvé son efficacité, beaucoup estiment qu'il est trop envahissant. La bonne nouvelle, c'est que tout devrait changer à l'avenir.

LoL : Après l'arrivée de cet élément très controversé sur le jeu, Riot Games écoute enfin la communauté et promet un changement de taille

Depuis maintenant quelques mois déjà, Riot Games a déployé Vanguard, son logiciel antitriche (déjà présent sur VALORANT) sur League of Legends. Ce système qui fonctionne au niveau du noyau a été promu par Riot Games comme une solution nécessaire à l'augmentation du nombre de tricheurs et de bots dont souffrait le MOBA. Seulement voila, il n'était pas vraiment au goût de la communauté qui l'a très rapidement jugé trop intrusif, s'inquiétant pour leur confidentialité et sécurité.

La bonne nouvelle, c'est que tout cela pourrait changer à l'avenir, et pour le mieux.

Des changements dus aux mises à jour de Windows

Vous ne le savez peut-être pas, mais Microsoft travaille sur une série de mises à jour pour Windows 11. Sans rentrer dans les détails, il faut savoir que les applications qui fonctionnent au niveau du noyau ont posé quelques problèmes à l'entreprise qui, pour éviter de plus grands problèmes à l'avenir, cherche désormais à proposer des solutions alternatives qui évitent d'avoir besoin d'utiliser un niveau d'autorisations aussi élevé. En résumé, le logiciel antitriche de Riot Games est donc concerné, puisque Vanguard fonctionne au niveau du noyau.

League of Legends

Certes, il s'agit du moyen le plus efficace de le faire fonctionner, mais c'est aussi dangereux. On peut penser à l'erreur de sécurité a provoqué une panne de service majeure à l'échelle mondiale, lié à Microsoft et à la société de sécurité CrowdStrike en juillet dernier.

Ce genre d'incident a un gros impact, et Microsoft va donc agir en conséquence. Des changements dont a pris note Riot Games, qui va donc opérer des changement sur Vanguard.

Comment Vanguard va-t-il évoluer ?

Pour l'instant, nous n'avons pas d'information précise, si ce n'est que nous savons que les développeurs travaillent déjà sur le sujet.

Microsoft apporte quelques modifications à Windows et nous pourrions arriver à un point dans le futur où Vanguard n'aura plus besoin de s'exécuter dès le démarrage du système. Nous verrons comment cela progresse et publierons une mise à jour lorsqu'il y aura plus d'informations.
Riot Games

Malgré les polémiques, Vanguard s'est montré plutôt efficace. Le taux de scripting dans les parties classées est passé sous la barre des 1 % pour la première fois depuis près de quatre ans, et des milliers de tricheurs ont été bannis. Les bots eux aussi ont été visés. Les systèmes de protection du logiciel antitriche contre les machines virtuelles ont considérablement réduit la capacité des bots à mener à bien une session de League of Legends, faisant passer le nombre total d'heures de jeu des bots de plus d'un million par jour à moins de 5000.

Les tricheurs sont aussi détectés de plus en plus vite, et sont de "moins en moins bons". Quant aux changements apportés à Vanguard, il faudra attendre le début de l'année prochaine pour en savoir plus, mais il se pourrait que les joueurs aient de très bonnes nouvelles.

Riot Games fait de ce meme LoL une réalité avec ce tout nouveau skin

Même si la communauté de LoL n’est pas toujours tendre avec les autres joueurs, voire avec Riot Games eux-mêmes, les développeurs du MOBA choisissent souvent de leur faire plaisir avec des petites attentions. A l’occasion des Worlds, c’est un meme iconique qui va devenir réalité.

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

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