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Des skins payants générés par IA ? C'est la nouvelle polémique dans laquelle se trouve Call of Duty

Des skins payants générés par IA ? C'est la nouvelle polémique dans laquelle se trouve Call of Duty
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Activision dans la sauce alors que des fans découvrent que leurs skins ont été créés par intelligence artificielle. L'entreprise avait pourtant renvoyé de nombreux artistes il y a seulement quelques semaines...

Des skins payants générés par IA ? C'est la nouvelle polémique dans laquelle se trouve Call of Duty

Payer 1500 crédits pour des skins qui ont été inventés par un robot ? Les fans de Call of Duty sont moyennement fans de l'idée et Internet s'est saisi du drame très rapidement, alors que Microsoft avait renvoyé plus de 1000 employés un peu plus tôt dans l'année.

Des skins générés par intelligence artificielle chez Activision pour Call of Duty ?

C'est via le média américain Wired que les fans de Call of Duty ont appris que les licenciements d'une partie des artistes d'Activision n'étaient pas la seule mauvaise nouvelle pour les fans du jeu.

En effet, le pack de skin "Yokai's Wrath" sorti quelques semaines avant les renvois, a été généré par intelligence artificielle. Non seulement son idée globale, le concept, mais aussi les images marketing postées sur les différents sites et réseaux sociaux.

Call of Duty : Modern Warfare 3

Alors qu'il avait été vendu en décembre 2023, les informations sur la conception de ce pack de skins ne sont arrivées que très récemment après plusieurs échanges d'emails entre des employés de l'entreprise et Wired.

Si ce pack de skin a été fait par intelligence artificielle, les fans se demandent combien d'autres trouvent aussi leur origine voir leur conception dans le raisonnement d'un robot, et forcément, la réputation de l'entreprise n'est pas vraiment au beau fixe depuis quelques jours sur les réseaux.

De plus en plus d'IA chez Activision Blizzard pour leurs prochains jeux ?

Si la communauté et les joueurs n'aiment généralement pas du tout savoir qu'ils ont payé pour un travail généré par de l'intelligence artificielle, Activision et Blizzard pourraient bien en faire usage de plus en plus souvent, comme en témoignent les décisions prises dès le recrutement.

En effet, comme le signale Wired, une des offres d'emploi chez Activision, pour les artistes 2D, expliquait très clairement que l'employé devrait connaître les techniques de production avec IA.

Il faudrait donc : "Des compétences et une expertise exceptionnelles en matière d'esquisse, de dessin et de peinture numériques, ainsi qu'une expertise avancée dans le travail avec des outils d'IA générative tels que Stable Diffusion, Vizcom, Dall-E, ou équivalent."

Cette révélation avait fait beaucoup de bruit dans la communauté des artistes et même si l'IA fait partie du progrès technologique, les applications que certaines entreprises en font actuellement laissent encore de gros doutes chez une partie de la communauté ?

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Julien bxakid
bxakid  - Freelance

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