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LoL — Patch notes 14.3 : Des gros changements pour Aurelion Sol

LoL — Patch notes 14.3 : Des gros changements pour Aurelion Sol
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Retrouvez les notes du patch 14.3 de League of Legends ! Au programme les skins du festival lunaire, énormément d'ajustements au niveau des champions et des objets, mais aussi un Héraut de la Faille plus maniable.

LoL — Patch notes 14.3 : Des gros changements pour Aurelion Sol

Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 14.3. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.

Contenu du patch 14.3

Nouveaux Skins

  • Lee Sin écailles célestes, Ezreal écailles célestes, Smolder écailles célestes (déjà disponible), Janna écailles célestes, Diana écailles célestes, Maître Yi écailles célestes et Kai'Sa écailles célestes
  • Éditions prestiges : Lee Sin et Ezreal

Changements sur les champions

  • Buffs : Aurelion Sol, Nidalee, Pyke, Shaco, Shyvana, Taliyah, Teemo, Wukong, Yorick, Zeri, Ziggs
  • Équilibrages : Corki, Illaoi, Maokai, Zyra
  • Nerfs : Azir, Brand, Ezreal, Karma, Lillia, Rengar, Trundle

Changements sur les objets

  • Faux spectrale, Lame enragée de Guinsoo, Brise-coques, Rookern kaénique, Bâton séculaire, Percepteur, Lame spectre de Youmuu
  • Changements des objets de puissance et des dégâts de déclenchement

Changements systèmes

  • Héraut de la Faille

Nouveaux skins

Skins du Festival lunaire

LoL - Patch 14.3 : Riot Games dévoile les skins du Festival Lunaire, et ils claquent

Le Festival Lunaire, ou Nouvel An chinois est bientôt de retour dans League of Legends. Riot Games ne déroge pas à la règle et nous propose cette année une nouvelle floppée de skins, magnifiques, mais pas que. Deux éditions prestiges sont aussi de la partie.

Changements sur les champions

Buffs

Aurelion Sol

A - Souffle de lumière
Coût en mana par seconde : 45/50/55/60/65 ⇒ 30/35/40/45/50
Poussières d'étoile obtenues pour chaque seconde maintenue sur un champion : 1 ⇒ 3

Z - Vol astral
Coût en mana : 80/85/90/95/100 ⇒ 50/55/60/65/70
Délai de récupération : 22/20,5/19/17,5/16 secondes ⇒ 15/14/13/12/11 secondes
Bonus de dégâts de A - Souffle de lumière : 14/15,5/17/18,5/20% ⇒ 18/20/22/24/26%

E - Trou noir
Poussières d'étoile par champion éliminé : 5 ⇒ 2
Poussières d'étoile par monstre épique éliminé : 5 ⇒ 2
Poussières d'étoile par sbire canonnier éliminé : 3 ⇒ 2
Poussières d'étoile par grand monstre éliminé : 3 ⇒ 2

Nidalee

Stats de base
Stat de croissance en résistance magique : 1,3 ⇒ 1,45

E - Charge primale
Soins minimum : 35/50/65/80/95 (+27,5% de votre puissance) ⇒ 50/75/100/125/150 (+35% de votre puissance) (Remarque : le soin maximum est toujours le double du soin minimum)
Vitesse d'attaque bonus : 20/30/40/50/60% ⇒ 30/40/50/60/70%

Pyke

Stats de base
Armure de base : 45 ⇒ 47

A - Harponnage
Dégâts : 100/150/200/250/300 (+60% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 100/150/200/250/300 (+75% de vos dégâts d'attaque bonus)
Coût en mana : 74/78/82/86/90 ⇒ 70/75/80/85/90

Z - Plongée spectrale
Vitesse de déplacement bonus : 40% (+1,5% par point de létalité) ⇒ 45% (+2% par point de létalité)

E - Ressac fantôme
Dégâts : 105/145/185/225/265 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 100/150/200/250/300 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus)

Shaco

Stats de base
Stat de croissance en régénération du mana : 0,45 ⇒ 0,35

Z - Boîte surprise
Coût en mana : 70 à tous les rangs ⇒ 70/65/60/55/50
Dégâts bonus contre les monstres : 10/20/30/40/50 ⇒ 20/35/50/65/80
Protection contre les larves : les boîtes surprises de Shaco ne sont plus éliminées en un coup par les larves du Néant.

E - Poison double
Coût en mana : 65 ⇒ 75

R - Hallucination
POUF : le clone de Shaco crée désormais un nuage orange quand il revient sur la position de Shaco ou quand il se téléporte, quelle que soit la raison.
Clonométré : la durée du clone de Shaco s'affiche désormais sur l'ATH.
Correction de bug : le clone de Shaco ne perd plus la cible de ses attaques de base quand il lance une compétence.

Shyvana

A - Morsure double
Dégâts bonus des attaques renforcées : 100% de vos dégâts d'attaque (+35% de votre puissance) ⇒ 100% de vos dégâts d'attaque (+50% de votre puissance)
Bonus en vitesse d'attaque : 40/45/50/55/60% ⇒ 50/55/60/65/70%

Z - Combustion
Bonus en vitesse de déplacement : 30/35/40/45/50% (+0,8% de votre puissance) ⇒ 30/35/40/45/50% (+0,12% de votre puissance)

Taliyah

A - Rafale filée
Dégâts : 50/70/90/110/130 (+50% de votre puissance) ⇒ 60/78/96/114/132 (+50% de votre puissance)

E - Défilage tellurique
Délai de récupération : 16/15,5/15/14,5/14 secondes ⇒ 14 secondes à tous les rangs

Teemo

A - Fléchette aveuglante
Ajustement ergonomique : l'aveuglement du A de Teemo s'applique désormais immédiatement quand la cible est touchée par la compétence, ce qui empêche Teemo de prendre les dégâts d'une attaque après l'application de l'aveuglement. La durée de l'aveuglement devrait également être en accord avec la durée affichée au-dessus de la barre de PV de la cible.

Wukong

A - Écrasement
Portée bonus : 75/100/125/150/175 ⇒ 135/145/155/165/175
Dégâts physiques bonus : 20/45/70/95/120 (+45% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 20/45/70/95/120 (+55% de vos dégâts d'attaque bonus)

E - Nimbus
Délai de récupération : 10/9,5/9/8,5/8 secondes ⇒ 10/9,25/8,5/7,75/7 secondes

Yorick

Compétence passive - Berger des âmes
Distance max avant le retour des invocations : 2000 ⇒ 1600
Nouveau — Vitesse de retour : les invocations de Yorick gagnent de la vitesse de déplacement bonus quand elles retournent auprès de Yorick. Ce bonus en vitesse de déplacement dépend de la distance entre Yorick et ses invocations.

A - Derniers sacrements
Soins : 10-68 (selon le niveau), doublés quand vous avez moins de 50% de vos PV ⇒ 10-68 (selon le niveau) (+4/5/6/7/8% des PV manquants), réduits de moitié contre les non-champions.
Coût en mana : 25 ⇒ 20

E - Brume endeuillée
Délai d'incantation : 0,33 seconde ⇒ 0,25 seconde

R - Élégie des Îles
Dégâts bonus en attaquant la cible de la Vierge de la Brume : 3/6/9% des PV max (limités à 100/200/300 contre les monstres), 2 secondes de récupération ⇒ 2/2,5/3% des PV max (limités à 100 contre les monstres), pas de délai de récupération

Zeri

Stats de base
Dégâts d'attaque de base : 53 ⇒ 56

R - Éruption électrique
Délai de récupération : 100/85/70 secondes ⇒ 80/75/70 secondes

Ziggs

Stats de base
Armure de base : 18 ⇒ 21
Stats de croissance en armure : 4,5 ⇒ 4,7

Z - Charge explosive
Délai de récupération : 24/21/18/15/12 secondes ⇒ 20/18/16/14/12 secondes

Équilibrages

Corki

Compétence passive - Livraison spéciale
Durée du paquet : 60 secondes ⇒ 45 secondes

Z - Valkyrie
Délai de récupération : 20/19/18/17/16 secondes ⇒ 20/18/16/14/12 secondes
Coût en mana : 100 ⇒ 80
Dégâts par seconde : 60/90/120/150/180 (+40% de votre puissance) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60% de votre puissance)

R - Barrage de projectiles
Supprimé — Ajustement d'une interaction entre objets : Malfaisance n'affecte plus la propriété passive de l'Éclipse.

Illaoi

Compétence passive - Prophétesse d'un dieu ancestral
Portée des tentacules : 800 ⇒ 925
Dégâts des tentacules : 10-180 (selon le niveau) (+120% de vos dégâts d'attaque) (+40% de votre puissance) ⇒ 9-162 (selon le niveau) (+115% de vos dégâts d'attaque) (+40% de votre puissance)

Maokai

Stats de base
Régénération de base du mana : 7,2 ⇒ 6

Compétence passive - Sève magique
Soins selon les PV max : 4-34 (selon le niveau) (+4%-12% (selon le niveau)) ⇒ 4-12,8% (selon le niveau)

A - Coup de ronces
Délai de récupération : 8/7,25/6,5/5,75/5 secondes ⇒ 7/6,5/6/5,5/5 secondes
Coût en mana : 60 ⇒ 40

E - Jet d'arbrisseau
Délai de récupération : 14 secondes ⇒ 16/15/14/13/12 secondes
Coût en mana : 45/55/65/75/85 ⇒ 60/65/70/75/80

R - Emprise de la nature
Délai de récupération : 120/110/100 secondes ⇒ 130/110/90 secondes

Zyra

Stats de base
Régénération de base du mana : 13 ⇒ 7
Stat de croissance en régénération du mana : 0,4 ⇒ 0,8

A - Épines funestes
Coût en mana : 70 ⇒ 55

Z - Croissance incontrôlée
Progression de la charge d'une graine à l'élimination d'un sbire ou d'un monstre : 20% ⇒ 35%

Nerfs

Azir

Stats de base
Régénération de base des PV : 7 ⇒ 5

Brand

Compétence passive - Flammes
Modificateur de dégâts aux monstres : 220% ⇒ 200%
Correction de bug : Flammes n'inflige désormais pas plus de 2% des PV max de la cible en une seule application.

A - Brûlure
Dégâts : 80/110/140/170/200 (+65% de votre puissance) ⇒ 70/100/130/160/190 (+65% de votre puissance)

Ezreal

A - Tir mystique
Dégâts : 20/45/70/95/120 (+135% de vos dégâts d'attaque) (+15% de votre puissance) ⇒ 20/45/70/95/120 (+130% de vos dégâts d'attaque) (+15% de votre puissance)

R - Arc térébrant
Dégâts : 350/525/700 (+120% de vos dégâts d'attaque bonus) (+90% de votre puissance) ⇒ 325/500/675 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus) (+90% de votre puissance)

Karma

R - Mantra
Dégâts de Flamme persistante : 35/140/245/350 (+70% de votre puissance) ⇒ 40/130/220/310 (+50% de votre puissance)

Lillia

Compétence passive - Bâton chargé de rêves
Pourcentage des PV max en dégâts : 5% (+1,5% de votre puissance) ⇒ 5% (+1,25% de votre puissance)

A - Frappe fleurie
Dégâts : 70/90/110/130/150 (+90% de votre puissance) ⇒ 70/90/110/130/150 (+70% de votre puissance)

Rengar

Stats de base
PV de base : 620 ⇒ 590

A - Esprit sauvage
Dégâts bonus : 30/60/90/120/150 (+0/5/10/15/20% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 30/60/90/120/150 (+0/3,75/7,5/11,25/15% de vos dégâts d'attaque)
Dégâts bonus renforcés : 30-235 (selon le niveau) (+40% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 30-235 (selon le niveau) (+30% de vos dégâts d'attaque)

Trundle

Stats de base
PV de base : 686 ⇒ 650

A - Morsure
Dégâts d'attaque bonus : 20/40/60/80/100 (+15/25/35/45/55% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 10/30/50/70/90 (+15/25/35/45/55% de vos dégâts d'attaque)

Changements sur les objets

Faux spectrale

Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 60

Lame enragée de Guinsoo

Recette : Tome d'amplification + Hache d'Âtrinsèque + Épée longue + 1050 PO ⇒ Tome d'amplification + Arc courbe + Pioche + 1025 PO
Dégâts d'attaque : 30 ⇒ 35
Puissance : 30 ⇒ 35

Brise-coques

Bug important : correction d'un bug à cause duquel le buff octroyé aux sbires par le Brise-coques disparaissait lorsqu'un champion allié était proche.

Rookern kaénique

PV du bouclier magique : 20% de vos PV max ⇒ 18% de vos PV max
Délai de récupération du bouclier : 12 secondes sans subir de dégâts ⇒ 15 secondes sans subir de dégâts

Bâton séculaire

PV : 350 ⇒ 400
Mana : 300 ⇒ 400

Percepteur

Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 55

Lame spectre de Youmuu

Vitesse de déplacement bonus en dehors des combats 40 ⇒ 40 (mêlée) / 20 (distance)
Vitesse de déplacement bonus de la propriété active : 20% ⇒ 20% (mêlée) / 15% (distance)

Changements des objets de puissance et des dégâts de déclenchement

Bâton de l'archange / Étreinte du séraphin

Coût total : 3000 PO ⇒ 2900 PO
Coût de combinaison : 500 PO ⇒ 400 PO

Échos d'Helia

Dégâts par fragment : 55 ⇒ 45
Soins par fragment : 20 ⇒ 40

Alternateur Hextech

Dégâts de Vibration magique : 50-125 (selon le niveau) ⇒ 65 à tous les niveaux

Ceinture-roquette Hextech

Dégâts de Supersonique : 125 (+15% de votre puissance) ⇒ 100 (+10% de votre puissance)

Tueur de krakens

Dégâts de Trempe : 35-85 (niveaux 8-18) (+65% de vos dégâts d'attaque totaux) (+60% de votre puissance) ⇒ 140-310 (niveaux 8-18)

Fléau de liche

Dégâts de Lame enchantée : 100% de vos dégâts d'attaque de base (+50% de votre puissance) ⇒ 75% de vos dégâts d'attaque de base (+50% de votre puissance)

Compagnon de Luden

Coût total : 3000 PO ⇒ 2900 PO
Coût de combinaison : 700 PO ⇒ 600 PO
Puissance : 90 ⇒ 95
Dégâts de Tir : 40 (+8% de votre puissance) ⇒ 45 (+4% de votre puissance)

Malfaisance

Coût total : 2800 PO ⇒ 2700 PO
Coût de combinaison : 700 PO ⇒ 600 PO
Dégâts par seconde : 60 (+6% de votre puissance) ⇒ 60 (+5% de votre puissance)
Réduction de résistance magique : 6-12 (selon le niveau) ⇒ 10 à tous les niveaux

Hydre profane

Dégâts de la propriété passive Fendoir : 40% de vos dégâts d'attaque (mêlée) / 20% de vos dégâts d'attaque (distance) ⇒ 50% de vos dégâts d'attaque (mêlée) / 25% de vos dégâts d'attaque (distance)
Dégâts de la propriété active Balayage hérétique contre les cibles ayant moins de 50% de leurs PV max : 150% de vos dégâts d'attaque totaux ⇒ 130% de vos dégâts d'attaque totaux

Poignard de Statikk

Coût total : 3000 PO ⇒ 2700 PO
Coût de combinaison : 400 PO ⇒ 100 PO
Dégâts d'Électrochoc contre les champions : 100-180 (selon le niveau) ⇒ 90 à tous les niveaux

Lame tempête

Dégâts d'Éclair : 90 (+25% de vos dégâts d'attaque totaux) ⇒ 100
Durée du bonus en vitesse de déplacement d'Éclair : 1 seconde ⇒ 1,5 seconde

Onde orageuse

Puissance : 90 ⇒ 95
Dégâts de Rafale : 100-200 (niveaux 1-18) (+20% de votre puissance) ⇒ 140 (+20% de votre puissance)

Ciel éventré

Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 45
PV : 300 ⇒ 450

Hydre titanesque

PV : 500 ⇒ 550
Dégâts de la propriété active Croissant titanesque contre la cible principale : 6% des PV max (mêlée) / 3% des PV max (distance) ⇒ 4% des PV max (mêlée) / 2% des PV max (distance)

Changements système

Héraut de la faille

Héraut de la Faille

Nouveau — Démarrage en douceur : pendant les trois premières secondes après son invocation, le héraut de la Faille possède une très grande maniabilité et il est plus facile de faire des virages. Ensuite, toutes les 2 secondes, le héraut devient moins maniable et sa vitesse augmente.
Dégâts de collision avec un mur : quand vous percutez un mur en contrôlant le héraut de la Faille, ce dernier subit les mêmes dégâts qu'il aurait subis en percutant une tourelle. ⇒ quand vous percutez un mur en contrôlant le héraut de la Faille, ce dernier subit 20% des dégâts qu'il aurait subi en percutant une tourelle.
On n'a pas que ça à faire : l'invocation du héraut de la Faille grâce à sa relique dure désormais 1 seconde de moins.

"On a vraiment l'impression qu'ils ont créé un mage", les joueurs pensent que le tout dernier champion de LoL n'a pas du tout le bon rôle

League of Legends a accueilli un nouveau champion il y a quelques jours. Si celui-ci galère un peu dans la Faille de l'invocateur, les joueurs lui reproche aussi un autre problème : son identité. Beaucoup ne comprennent pas vraiment pourquoi on lui a attribué le rôle d'ADC.

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

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En Continu

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15:51 L'un des créateurs d'Arcane a travaillé 27 heures sur cette seule et unique phrase de la saison 2
15:03 Cette nouvelle map sur LoL ne fait clairement pas l'unanimité ! On vous explique pourquoi
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