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Finales des EMEA Masters à Montpellier, la Karmine continue d'écrire sa légende !

Finales des EMEA Masters à Montpellier, la Karmine continue d'écrire sa légende !
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Ce vendredi avait lieu la finale du circuit européen de Ligue of Legends, opposant la Karmine Corp aux Movistars Riders. Après un parcours d'anthologie, les deux équipes se sont livrés un duel titanesque pour avoir l'honneur de soulever le trophée.

Finales des EMEA Masters à Montpellier, la Karmine continue d'écrire sa légende !

Les deux équipes n'ont pas eu un parcours de tout repos dans cette compétition. Toutes deux ont été malmenées lors de la phase de groupe, finissant en 3-3, forçant même la Karmine à jouer un tiebreaker. Les deux teams se sont réveillées lors des playoffs, remportant chacune leur quart de finale sans concéder une seule manche. Le match suivant fut plus compliqué pour la Karmine, qui dut puiser dans ces dernières ressources pour venir à bout de la Team GO. Les Movistars Riders n'ont pas eu cette peine, et se sont débarrassés des Macko Esports sans trembler. Cette finale était aussi une bonne occasion de désigner définitivement le vainqueur du duel franco-espagnol en 2023.

Une première game champagne

La Karmine annonça la couleur dès la première game, avec un Yasuo sélectionné par Caliste et une Senna pour Targamas. L'ancien G2 put récupérer le first blood à la cinquième minute sur un gank de Cinkrof. Le duo KC domina l'early, mais finit par manquer un peu de réussite sur une tentative de dive. Heureusement Saken et Cinkrof purent compenser sur le topside, et les escarmouches restèrent équilibrées. Les Movistars tentèrent de punir le duo bot, mais Caliste et Targamas réussirent à tenir bon même en infériorité numérique.

Le premier véritable teamfight eut lieu au dragon après 20 minutes de jeu, et fut remporté par la Karmine. Ce fight gagné leur permit de récupérer très rapidement le premier Baron. Les Movistars tentèrent de surprendre les joueurs Karmine avec une embuscade, mais l'avance des KC était suffisante pour temporiser puis renverser le fight. Après cette action, cette manche était pliée pour les KC qui n'eurent qu'à profiter de leur snowball avant de finir la partie. Le Yasuo de Caliste fut décisif, empêchant Supa l'ADC des Movistars de s'exprimer sur Zeri.

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La réponse des Movistars

La formation espagnole ne fut pas impressionnée par cette première game des KC. Ils choisirent de conserver leur redside, un choix stratégique inattendu, l'immense majorité des équipes professionnelles s'accordant sur le fait que le blueside est bien plus intéressant pour la draft dans la meta actuelle. L'équipe conserva une composition similaire à celle de la game 1, tout en choisissant de bannir Yasuo et Senna pour gêner la Karmine. Caliste et Targamas choisirent de partir sur Kog'Maw et Braum pour contrer le duo Lulu/Zeri de l'équipe espagnole.

La game démarra sur les chapeaux de roue, avec une invade dès le niveau 1. Calliste commença à dominer la botlane, et les Movistars voulurent répondre sur la midlane mais les KC réussirent à anticiper leur action et purent les contrer. Les Movistars tentèrent alors de jouer plutôt sur le topside, mais encore une fois Saken et ses partenaires réussirent à gagner les escarmouches. Le midlaner mena ses partenaires à la victoire dans cette game, sans jamais trembler.

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La game de la dernière chance

Pour cette troisième manche, les Movistars choisirent de jouer blueside et de ne pas donner la priorité à Zeri lors de la draft. La petite surprise arriva sur la midlane, avec un Lucian pour Fresskowy qui avait pour mission de contrer le Azir de Saken. Cette fois les Movistars réussirent à dominer la botlane en very early, et commencèrent à snowball très vite, totalisant 3k d'or d'avance après 10 minutes de jeu.

La Karmine tenta de revenir, mais toutes les tentatives des joueurs de l'équipe française furent contrées par leurs adversaires. Le Lucian s'est révélé être un excellent choix, apportant beaucoup de présence aux Movistars dans les escarmouches en early. Saken ne se fit pas spécialement battre sur la midlane, mais Fresskowy avait juste beaucoup plus d'impact que lui à ce moment de la game, et la Karmine ne put compenser la différence de puissance. Cette game fut menée de main de maître, et les Movistars reprirent espoir.

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League of ADC

Pour la game 4, les deux équipes sortirent une nouvelle fois des picks exotiques. Le midlaner des Movistars décida de contrer Azir avec Ezreal, tandis que l'ADC de la Karmine voulut montrer les muscles en sortant Draven. Pendant ce temps, Saken et Cabochard restaient sur Azir et K'Sante. La game fut relativement calme en early game, même si les Movistars réussirent à prendre un peu d'avance sur le topside, grâce au gank d'Isma. Cela força la Karmine à jouer davantage sur le topside, et les Movistars purent riposter en gankant le Draven sur la botlane.

La Karmine ne réussit jamais à imposer son rythme dans cette manche, et passa sa game à tenter de répondre aux Movistars. Les représentants du pays de Don Quichotte ont réussi à prouver que la Karmine n'arrivait pas à les arrêter si ils prenaient l'avantage en early. Les drafts de la game 5 risquaient donc d'être très agressives.

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Une game pour rentrer dans la légende

Contrairement à ce qui était attendu, la Karmine ne changea pas de style de composition pour cette game finale. La draft fut ajustée, mais Saken resta sur Azir pour affronter le Xerath des Movistars tandis que Cabochard partait encore sur un tank contre Renekton. Sur la botlane, les duos étaient plus classiques avec Xayah/Rakan côté KC et Zeri/Nautilus en face. Ce choix fut déterminant vu que Caliste et Targamas réussirent à récupérer le premier sang en 2v2.

Cette fois-ci, la Karmine réussit à dicter le rythme de la game en récupérant le Héraut. Caliste et Targamas réussirent à accentuer leur domination botlane et à 17mn, le support était sur tous les kills de l'équipe tandis que l'ADC n'était présent "que" sur 10 des 11 kills. Cela ne les empêcha de prendre une mauvaise décision à 18 mn, qui permit aux Movistars de revenir dans la game,alors que le Xerath de Fresskowy devenait de plus en plus menaçant.

À 21mn, tout était à refaire - League of Legends
À 21mn, tout était à refaire

La Karmine réussit à remporter le fight suivant, grâce à une inspiration de génie de Saken qui trouva le moyen de tuer Supa en quelques secondes. Cela permit à Cabochard et ses coéquipiers de faire le Baron Nashor puis de récupérer le premier inhibiteur. Cependant, les Movistars réussirent à récupérer leur troisième dragon lors du back des joueurs KC.

Les fans crurent que la Karmine allait finir la game lors du teamfight suivant qu'ils remportèrent une nouvelle fois, mais l'inhibiteur espagnol revint juste à temps pour stopper leur élan. Les joueurs KC décidèrent de prendre leur second Nashor et de laisser l'âme aux Movistars. Leurs adversaires n'eurent pas le temps d'en profiter, et les joueurs purent offrir à Kameto et Prime leur quatrième trophée d'European Masters. Une belle façon pour eux de conclure cette saison 2023, après des débuts difficiles avec une neuvième place au Spring Split, qui a forcé l'équipe à changer trois joueurs.

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La toxicité est malheureusement indissociable de League of Legends. Riot Games lutte contre ce phénomène depuis des années maintenant, et le studio ne compte pas s'arrêter. Les développeurs vont alourdir les sanctions contre les mauvais comportements très prochainement.

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PH V
Waulk  - Rédac freelance, responsable jeux de combat

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