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LoL — Patch notes 13.12 : Encore des changements pour Rell, des nerfs pour Yuumi, Zeri et Milio

LoL — Patch notes 13.12 : Encore des changements pour Rell, des nerfs pour Yuumi, Zeri et Milio
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Retrouvez les notes du patch 13.12 de League of Legends ! Au programme les tous nouveaux skins sur le thème des Rouleaux de Shan Hai, mais aussi énormément d'équilibrages sur les champions et objets, et quelques ajustements sur les systèmes.

LoL — Patch notes 13.12 : Encore des changements pour Rell, des nerfs pour Yuumi, Zeri et Milio

Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 13.12. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.

Contenu du patch 13.12

Nouveaux Skins

  • Rouleaux de Shan Hai : Bard, Tahm Kench, Lillia, Kog'Maw

Changements sur les champions

  • Buffs : Ashe, Gangplank, Kai'Sa, Nasus, Orianna, Ryze, Sivir
  • Équilibrages : Lucian, Rumble
  • Nerfs : Gragas, Kha'Zix, Kog'Maw, K'Sante, Lulu, Milio, Rell, Yuumi, Zeri

Changements sur les objets

  • Buffs : Arc-bouclier Immortel, Régénérateur de pierre de lune, Poignard de Statikk, Danseur fantôme
  • Nerfs : Encensoir ardent, Soif de sang, Force du vent, Mandat impérial, Canon ultrarapide

Changements systèmes

  • Buffs : PO gagnés en midlane
  • Nerfs : Buff rouge

Changements sur les runes

  • Nerfs : Surcharge de PV

Nouveaux skins

Bard, Tahm Kench, Lillia, Kog'Maw des Rouleaux de Shan Hai

C'est une thématique déjà connue des joueurs qui fait son grand retour, celle des Rouleaux de Shan Hai lancée lors de la saison 11. Pour cette nouvelle itération, 4 nouveaux champions ont été choisis.

Changements sur les champions

Buffs

Ashe

COMPÉTENCE PASSIVE - TIR GIVRANT
Dégâts supplémentaires : 115% (+(75%+35%) de vos chances de coup critique) ⇒ 120% (+(75%+35%) de vos chances de coup critique)

Z - SALVE
Dégâts physiques : 10/25/40/55/70 (+100% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 20/35/50/65/80 (+100% de vos dégâts d'attaque)

R - FLÈCHE DE CRISTAL ENCHANTÉE
Dégâts 200/400/600 (+100% de votre puissance) ⇒ 200/400/600 (+120% de votre puissance)

Gangplank

E - BARIL DE POUDRE
Délai de rechargement : 18 sec à tous les rangs ⇒ 18/17/16/15/14 sec

Kai'Sa

STATS DE BASE
Stat de croissance en dégâts d'attaque : 2 ⇒ 2,6

Nasus

COMPÉTENCE PASSIVE - MANGEUR D'ÂMES
Vol de vie : 9/14/19% ⇒ 11/16/21%

R - FUREUR DES SABLES
Délai de récupération : 120 sec ⇒ 120/100/80 sec

Orianna

R - ORDRE : ONDE DE CHOC
Dégâts magiques : 250/350/450 (+90% de votre puissance) ⇒ 250/400/550 (+95% de votre puissance)

Ryze

COMPÉTENCE PASSIVE - MAÎTRISE DES ARCANES
Augmentation du mana max : 6% tous les 100 pts de puissance ⇒ 10% tous les 100 pts de puissance

E - FLUX ENVOÛTANT
Dégâts magiques : 60/90/120/150/180 (+45% de votre puissance) (+2% de votre mana bonus) ⇒ 60/90/120/150/180 (+50% de votre puissance) (+2% de votre mana bonus)
Vitesse du projectile : 3500 ⇒ 4000

Sivir

STATS DE BASE
Stat de croissance en dégâts d'attaque : 2,8 ⇒ 2,5

Z - RICOCHET
Dégâts des rebonds : 25/30/35/40/45% de vos dégâts d'attaque ⇒ 30/35/40/45/50% de vos dégâts d'attaque

Équilibrages

Lucian

COMPÉTENCE PASSIVE - PISTOLERO
Dégâts de Vigilance : 14 (+20% des dégâts d'attaque) ⇒ 10 (+15% des dégâts d'attaque)
Conditions d'activation : quand Lucian est renforcé par un allié, ses 2 prochaines attaques de base infligeront des dégâts magiques supplémentaires. ⇒ quand Lucian est soigné par un allié, quand il reçoit un bouclier de la part d'un allié ou quand un champion ennemi proche est immobilisé, ses 2 prochaines attaques de base infligeront des dégâts magiques supplémentaires.

Rumble

STATS DE BASE
PV de base : 659 ⇒ 625
Stat de croissance en PV : 99 ⇒ 105
Régénération de base des PV : 8 ⇒ 7

COMPÉTENCE PASSIVE - TITAN DE BRIC-À-BRAC
Vapeur max : 100 ⇒ 150
Zone rouge : plus de 50 (Remarque : inchangée.)
Dégâts max de Surchauffe contre les monstres : 80 ⇒ 65-150 (selon le niveau)
Vitesse d'attaque de Surchauffe : 20-80% (selon le niveau) ⇒ 50-130% (selon le niveau)
Durée de Surchauffe : 5,25 sec ⇒ 4 sec

A - LANCE-FLAMMES
Dégâts magiques : 180/220/260/300/340 (+110% de votre puissance) ⇒ 135/150/165/180/195 (+6/7/8/9/10% des PV max de la cible) (+110% de votre puissance)
Modificateur de dégâts aux sbires : 60/65/70/75/80% ⇒ 55/60/65/70/75%
NOUVEAU - Max du pourcentage des PV en dégâts contre les monstres : ⇒ 65-300 (selon le niveau)

Z - BOUCLIER RECYCLÉ
PV du bouclier : 60/90/120/150/180 (+45% de votre puissance) ⇒ 25/55/85/115/145 (+4% de vos PV max) (+25% de votre puissance)

E - HARPON ÉLECTRIQUE
Vapeur générée : 10 ⇒ 20

R - ÉRADICATION
Délai de récupération : 100/85/70 sec ⇒ 130/105/80 sec

Nerfs

Gragas

COMPÉTENCE PASSIVE - TOURNÉE
Délai de récupération : 8 sec ⇒ 12 sec

A - FÛT ROULANT
Coût en mana : 80 ⇒ 80/75/70/65/60

K'Santé

E - JEU DE JAMBES
Délai de récupération : 9/8,5/8/7,5/7 sec ⇒ 10,5/10/9,5/9/8,5 sec

Kha'Zix

STATS DE BASE
Dégâts d'attaque de base : 63 ⇒ 60

Kog'Maw

Z - BARRAGE BIO-ARCANIQUE
Dégâts magiques supplémentaires : 3,5/4,25/5/5,75/6,5% (+1% tous les 100 pts de puissance) des PV max de la cible ⇒ 3/3,75/4,5/5,25/6% (+1% tous les 100 pts de puissance) des PV max de la cible

Lulu

STATS DE BASE
Armure : 29 ⇒ 26

COMPÉTENCE PASSIVE - PIX, LE COMPAGNON FÉÉRIQUE
Dégâts magiques : 15-117 (selon le niveau) ⇒ 9-111 (selon le niveau)

E - PIX À LA RESCOUSSE !
PV du bouclier : 75/110/145/180/215 (+55% de votre puissance) ⇒ 75/115/155/195/235 (+55% de votre puissance)

Milio

STATS DE BASE
Armure : 28 ⇒ 26
Stat de croissance en armure : 4,9 ⇒ 4,6

COMPÉTENCE PASSIVE - TOUT FEU TOUT FLAMME
Dégâts des attaques renforcées : 15-35% des dégâts d'attaque (selon le niveau de l'allié) ⇒ 15% des dégâts d'attaque

Rell

STATS DE BASE
Stat adaptative par défaut : puissance ⇒ dégâts d'attaque

A - FRAPPE DISLOCATRICE
Délai d'incantation : 0,5 sec ⇒ 0,4 sec
Dégâts magiques : 70/110/150/190/230 (+60% de votre puissance) ⇒ 60/100/140/180/220 (+60% de votre puissance)
Dégâts contre les monstres de la jungle : 300% des dégâts de base ⇒ 150/220/290/360/430 pts de dégâts supplémentaires contre les monstres

Z - FERROMANCIE : DESCENDRE EN PIQUÉ
Dégâts magiques : 70/100/130/160/190 (+60% de votre puissance) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60% de votre puissance)
Dégâts contre les monstres de la jungle : 300% des dégâts de base ⇒ 125/150/175/200/225 pts de dégâts supplémentaires contre les monstres

Z - FERROMANCIE : MONTER À CHEVAL
Dégâts contre les monstres de la jungle : 300% des dégâts de base ⇒ 55/110/165/220/275 pts de dégâts supplémentaires contre les monstres

E - JOUTE ENDIABLÉE
Dégâts magiques : 35/50/65/80/95 (+50% de votre puissance) (+4% des PV max de la cible) ⇒ 25/35/45/55/65 (+50% de votre puissance) (+3% des PV max de la cible)
Dégâts contre les monstres de la jungle : 250% des dégâts de base ⇒ 100/145/190/235/280 pts de dégâts supplémentaires contre les monstres
NOUVEAU - Pourcentage de dégâts max contre les monstres : 150

Yuumi

Z - FÉLIN POUR L'AUTRE !
Bonus du meilleur ami : 10-20% d'efficacité des soins et boucliers (selon le niveau de l'allié) ⇒ 5/7,5/10/12,5/15% d'efficacité des soins et boucliers (selon le rang de la compétence)

E - ZOUUU !
PV du bouclier : 90/120/150/180/210 (+30% de votre puissance) ⇒ 80/105/130/155/180 (+30% de votre puissance)
Bonus en vitesse d'attaque : 35% (+8% tous les 100 pts de puissance) ⇒ 25/27,5/30/32,5/35% (+8% tous les 100 pts de puissance)

R - CHAT-PITRE FINAL
Soins par vague : 35/50/65 (+15% de votre puissance) ⇒ 25/40/55 (+15% de votre puissance)

Zéri

STATS DE BASE
Vitesse de déplacement : 330 ⇒ 335

COMPÉTENCE PASSIVE - BATTERIE VIVANTE
SUPPRIMÉ - Pas si vite : la compétence passive qui permettait à Zeri de voler 45% des PV des boucliers qu'elle endommageait et de gagner +10% de vitesse de déplacement pendant 2 sec dès qu'elle reçoit un bouclier a été supprimée.
Le passif du A va là : le passif du A - Rafale a été transféré à la compétence passive de Zeri.

A - RAFALE
SUPPRIMÉ - De passif à compétence passive : le passif du A a été transféré à la compétence passive de Zeri.
Trinité déchue : A - Rafale ne déclenche plus la Brillance.

E - CHARGE IONIQUE
Multiplicateur de coups critiques max à l'impact : 65% ⇒ 85%

Changements sur les objets

Encensoir ardent

Dégâts à l'impact de Sanctification : 15-30 (selon le niveau) ⇒ 15

Soif de sang

Coût total : 3200 ⇒ 3400

Force du vent

Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 50
Dégâts actifs d'Averse : 150-350 (niveaux 8-18) (+200% de vos chances de coup critique) ⇒ 150-350 (niveaux 8-18) (+45% de vos dégâts d'attaque bonus)

Arc-bouclier immortel

Vol de vie : 7% ⇒ 10%

Mandat impérial

Application de Tir coordonné : 35-75 (niveaux 1-18) ⇒ 40-60 (niveaux 8-18)
Déclenchement de Tir coordonné : 70-150 (niveaux 1-18) ⇒ 80-120 (niveaux 8-18)
Bonus en vitesse de déplacement de Tir coordonné : 20% ⇒ 25%

Régénérateur de pierre de lune

Soins : 20-40% (selon le niveau 1-18 de l'allié) ⇒ 35%
Bouclier : 30-40% (selon le niveau 1-18 de l'allié) ⇒ 40%
Bonus de soins sur la même cible : 15-30% (selon le niveau 1-18 de l'allié) ⇒ 25%
Bonus du bouclier sur la même cible : 20-30% (selon le niveau 1-18 de l'allié) ⇒ 30%
Propriété passive mythique : +5 accélération de compétence ⇒ +5 efficacité des soins et boucliers

Danseur fantôme

Vitesse d'attaque : 30% ⇒ 35%

Canon ultrarapide

Dégâts énergisés : 60-140 (selon le niveau) ⇒ 60

Poignard de Statikk

Dégâts énergisés : 80-190 (niveaux 7-18) ⇒ 100-180 (niveaux 6-18)

Changements sur les runes

Surcharge de PV

PV du bouclier : 20-300 (selon le niveau) ⇒ 11% des PV max

Changements sur les systèmes

PO sur la voie du milieu

  • Par ici la monnaie : avant 14 minutes de jeu, les sbires de la voie du milieu octroient 1 PO de moins. ⇒ les sbires de la voie du milieu octroient la même quantité de PO que les sbires des autres voies. L'égalité sbires-sbires est devenue réalité.

Buff rouge

  • Dégâts : 6+6*niveau (12-114) ⇒ 6+4*niveau (10-78)
  • Ralentissement : 10/15/25 ⇒ 10/15/20 (réduit de moitié pour les champions à distance)
  • Régénération des PV : 1/3/9% ⇒ 1/3/5%
Riot Games dévoile de nouveaux skins sur la thématique des Rouleaux de Shan Hai

La nouvelle fournée de skins à arriver sur League of Legends a été dévoilée ! Une famille assez récente fait son retour, celle des Rouleaux de Shan Hai. Inaugurée lors de la saison 11, la thématique accueille cette année 4 nouveaux champions.

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

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