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LoL — Patch notes 13.3 : Des buffs pour les supports de mêlée

LoL — Patch notes 13.3 : Des buffs pour les supports de mêlée
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Retrouvez les notes du patch 13.3 de League of Legends ! Au programme les tous nouveaux skins de la Saint Valentin 2023, des changement au niveau des support tanks et de nombreux équilibrages de champions et de systèmes.

LoL — Patch notes 13.3 : Des buffs pour les supports de mêlée

Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 13.3. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.

Contenu du patch 13.3

Nouveaux Skins

  • Saint Valentin 2023 : Vi, Caitlyn, Amumu

Changements sur les champions

  • Buffs : Jarvan IV, Kassadin, Kayle, Lee Sin, Kayn, Trundle, LeBlanc
  • Nerfs : Amumu, Annie Zac, K'Santé
  • Changements sur les supports tanks (buffs) : Alistar, Braum, Nautilus, Pyke, Thresh, Rakan

Changements sur les Runes

  • Nerf : Surcharge de PV

Changements sur les objets

  • Équilibrage : Vertu radieuse
  • Nerf : Glaive d'ombre

Nouveaux skins

Jinx, Caitlyn et Amumu Saint Valentin 2023

L'dylle entre Caitlyn et Vi ne fait maintenant plus aucun doute, surtout si vous avez regardé Arcane, la série animée inspirée de League of Legends et diffusée sur Netflix (il y a déjà trop longtemps). On peut donc voir dans le court teaser présentant les apparences en jeu, Vi déclarer sa flamme à Caitlyn en lui déposant un petit mot dans son casier.

Saison 13 : Découvrez les skins de la Saint Valentin 2023

C'est bientôt la Saint Valentin ! Comme chaque année, Riot Games ne déroge pas à la règle avec de nouveaux skins League of Legends spécialement dédiés à cette occasion. Pour la S13, ce sont trois champions qui iront roucouler dans la Faille de l'invocateur... ou pas.

Changements sur les champions

Buffs

Jarvan IV

Statistiques de base

Armure de base : 34 ⇒ 36

Z - Égide dorée

Délai de récupération : 9 secondes ⇒ 8 secondes
PV du bouclier : 60/80/100/120/140 ⇒ 60/80/100/120/140 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus)
Durée du bouclier : 5 secondes ⇒ 4 secondes

Kassadin

E - Pulsation
Dégâts de base : 80/105/130/155/180 (+85% de votre puissance) ⇒ 60/90/120/150/180 (+85% de votre puissance)
Réduction du délai de récupération par compétence proche : 1 seconde ⇒ 0,75 seconde

R - Fissure
Dégâts magiques : 80/100/120 (+40% de votre puissance) (+2% de votre mana max) ⇒ 70/90/110 (+40% de votre puissance) (+2% de votre mana max)
Dégâts supplémentaires par effet cumulé : 40/50/60 (+10% de votre puissance) (+1% de votre mana max) ⇒ 35/45/55 (+10% de votre puissance) (+1% de votre mana max)

Kayle

Passif - Ascension divine

Vitesse de déplacement bonus d'Exaltée : 8% ⇒ 10%

E - Lame de feu stellaire

Dégâts à l'impact du passif : 15/20/25/30/35 (+10% de vos dégâts d'attaque bonus) (+20% de votre puissance) ⇒ 15/20/25/30/35 (+10% de vos dégâts d'attaque bonus) (+25% de votre puissance)

Kayn

Passif - Faux des Darkin

Bonus d'Assassin de l'ombre : pendant 3 secondes après avoir infligé des dégâts à un champion, 13-40% (selon le niveau) des dégâts post-mitigation infligés aux champions sont répétés sous forme de dégâts magiques. ⇒ pendant 3 secondes après avoir infligé des dégâts à un champion, 15-45% (selon le niveau) des dégâts post-mitigation infligés aux champions sont répétés sous forme de dégâts magiques.

A Moisson cruelle (Forme de base et forme assassin)

Dégâts physiques : 75/95/115/135/155 (+65% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 75/95/115/135/155 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus) (remarque : cela n'affecte pas les dégâts de Rhaast, puisqu'il possède des valeurs différentes pour son A.)

LeBlanc

Statistiques de base

Régénération du mana : 6 ⇒ 8
Stat de croissance en régénération du mana : 0,8 ⇒ 1

A - Sceau de malveillance

Coût en mana : 50/55/60/65/70 ⇒ 50 à tous les rangs

R - Imitation

Délai de récupération : 60/45/30 secondes ⇒ 50/40/30 secondes

Lee Sin

A - Onde Sonore/Coup résonant

Dégâts physiques d'Onde sonore : 55/80/105/130/155 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 55/80/105/130/155 (+110% de vos dégâts d'attaque bonus)
Dégâts physiques minimum de Coup résonant : 55/80/105/130/155 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 55/80/105/130/155 (+110% de vos dégâts d'attaque bonus) (remarque : les dégâts maximum restent le double de la valeur des dégâts minimum.)

E - Trombe/Fracture

Total des dégâts : 100/130/160/190/220 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 35/65/95/125/155 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus)
Ralentissement : 20/30/40/50/60% ⇒ 20/35/50/65/80%

Trundle

Z - Royaume gelé

Délai de récupération : 18/17/16/15/14 secondes ⇒ 16/15/14/13/12 secondes

Nerfs

Amumu

A - Jet de bandelette

Coût en mana : 40/45/50/55/60 ⇒ 45/50/55/60/65

E - Colère

Dégâts : 80/110/140/170/200 (+50% de votre puissance) ⇒ 65/100/135/170/205 (+50% de votre puissance)

Annie

Passif - Pyromanie

Première flamme : Annie apparaît désormais avec une compétence passive pleinement chargée. Cela vaut au début de la partie et à chaque réapparition.

E - Bouclier en fusion

PV du bouclier : 40/85/130/175/220 (+35% de votre puissance) ⇒ 60/100/140/180/220 (+55% de votre puissance)
Délai de récupération : 14/13/12/11/10 secondes ⇒ 12/11/10/9/8 secondes
Dégâts magiques des représailles : 20/30/40/50/60 (+20% de votre puissance) ⇒ 30/45/60/75/90 (+40% de votre puissance)
Nouveau - Conditions des dégâts magiques des représailles : quand Bouclier en fusion est actif, les ennemis dont les attaques de base touchent le bouclier subissent des dégâts magiques. ⇒ quand Bouclier en fusion est actif, les ennemis dont les attaques de base ET les compétences touchent le bouclier subissent des dégâts magiques.
Nouveau - Fonctionnement des dégâts magiques des représailles : E - Bouclier en fusion n'inflige désormais des dégâts aux adversaires qu'une fois par cible et par bouclier. (Remarque : le bouclier dupliqué de Tibbers compte comme un nouveau bouclier et peut infliger des dégâts une fois par cible et par bouclier.)

R - Invocation Tibbers

PV de Tibbers : 1300/2200/3100 ⇒ 1300/2200/3100 (+75% de votre puissance)
Résistances de Tibbers : 30/60/90 armure et résistance magique ⇒ 30/60/90 (+5% de votre puissance) armure et résistance magique
Vitesse de déplacement de Tibbers : 350 à tous les rangs ⇒ 350/375/400

K'Santé

Statistiques de base

Stat de croissance en PV : 108 ⇒ 114

A - Coups de ntofo

Durée de la projection du A3 : 1 seconde ⇒ 0,65 seconde
Durée de l'étourdissement du A3 : 1-1,25 seconde ⇒ 1 seconde

Z - Pour Nazumah

Durée minimum de l'étourdissement : 0,35/0,45/0,55/0,65/0,75 seconde ⇒ 0,3/0,35/0,4/0,45/0,5 seconde

R - Grand jeu

Résistances perdues : 65% de vos résistances bonus ⇒ 85% de vos résistances bonus

Zac

Z - Matière instable

Dégâts magiques : 35/50/65/80/95 (+4/5/6/7/8% (+4% tous les 100 pts de puissance) des PV max de la cible ⇒ 35/50/65/80/95 (+4/5/6/7/8% (+3% tous les 100 pts de puissance) des PV max de la cible

E - Fronde

Dégâts magiques : 60/110/160/210/260 (+90% de votre puissance) ⇒ 60/105/150/195/240 (+80% de votre puissance)

Changements sur les supports tanks

Alistar

Passif - Cri Triomphant

Soins personnels : 23-142 (selon le niveau) ⇒ 5% des PV max
Soins pour les alliés : 46-284 (selon le niveau) ⇒ 6% des PV max d'Alistar

A - Atomisation

Coût en mana : 55/60/65/70/75 ⇒ 50/55/60/65/70
Dégâts magiques : 60/100/140/180/220 (+50% de votre puissance) ⇒ 60/100/140/180/220 (+70% de votre puissance)

Z - Coup de tête

Coût en mana : 65/70/75/80/85 ⇒ 50/55/60/65/70
Dégâts magiques : 55/110/165/220/275 (+70% de votre puissance) ⇒ 55/110/165/220/275 (+90% de votre puissance)

E - Piétinement

Coût en mana : 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
Dégâts magiques totaux : 80/110/140/170/200 (+40% de votre puissance) ⇒ 80/110/140/170/200 (+70% de votre puissance)

Braum

Passif - Coups étourdissants

Durée de l'immunité de la cible : 8/6/4 secondes (niveaux 1/7/13) ⇒ 8/6/4 secondes (niveaux 1/6/11)

A - Morsure de l'hiver

Délai de récupération : 10/9/8/7/6 secondes ⇒ 8/7,5/7/6,5/6 secondes

Z - Bouclier humain

Armure et résistance magique bonus : 10/14/18/22/26 ⇒ 20/25/30/35/40

Nautilus

Passif - Coup écrasant

Dégâts supplémentaires : 8-110 (selon le niveau) ⇒ 14-116 (selon le niveau)

Z - Colère du titan

Délai de récupération : 10/9/8/7/6 secondes ⇒ 8/7,5/7/6,5/6 secondes
PV du bouclier : 40/50/60/70/80 (+8/9/10/11/12% de vos PV max) ⇒ 50/60/70/80/90 (+8/9/10/11/12% de vos PV max)

E - Répliques

Dégâts magiques : 55/85/115/145/175 (+30% de votre puissance) ⇒ 55/90/125/160/195 (+50% de votre puissance)

Pyke

E - Ressac fantôme

Dégâts physiques : 105/135/165/195/225 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 105/145/185/225/265 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus)

Rakan

A - Rémige rayonnante

Délai de récupération : 12/11/10/9/8 secondes ⇒ 11/10/9/8/7 secondes
Coût en mana : 60 ⇒ 45
Soins de base : 30-115 (selon le niveau) (+55% de votre puissance) ⇒ 40-210 (selon le niveau) (+55% de votre puissance)

Z - Entrée triomphale

Dégâts magiques : 70/125/180/235/290 (+70% de votre puissance) ⇒ 70/120/170/220/270 (+80% de votre puissance)

Thresh

A - Peine capitale

Dégâts magiques : 100/140/180/220/260 (+50% de votre puissance) ⇒ 100/145/190/235/280 (+80% de votre puissance) (remarque : le ratio de puissance de Thresh revient à 0,8 pt de dégâts par âme, sauf si vous jouez un Thresh orienté puissance... Chacun ses envies !)

Z - Lien des ténèbres

PV du bouclier par âme : 2 ⇒ 1,5

E - Fauchage

Dégâts magiques : 75/110/145/180/215 (+40% de votre puissance) ⇒ 75/110/145/180/215 (remarque : même chose ici, cela revient à 0,6 pt de dégâts par âme.)

Changements sur les objets

Vertu Radieuse

Coût total : 3000 ⇒ 3200
Délai de récupération de la propriété passive Lumière directrice : 60 secondes ⇒ 90 secondes
Augmentation des PV max de la propriété passive Lumière directrice : 10% ⇒ 15%
Total des PV rendus : 8-16% des PV max en 9 secondes (remarque : inclut l'amplification des soins de la propriété passive) ⇒ 12% des PV max en 9 secondes
Supprimé - Accélération de compétence : tous vos alliés dans un rayon de 1200 unités et vous gagnez +20 accélération de compétence ⇒ SUPPRIMÉ

Glaive d'ombre

Délai de récupération : 40 secondes ⇒ 50 secondes
Mise à jour - Dégâts réduits contre les balises pour les champions à distance : quand un champion à distance équipé d'un Glaive d'ombre attaque une balise, l'attaque inflige désormais 2 pts de dégâts bruts (remarque : les champions de mêlée équipés d'un Glaive d'ombre infligeront toujours 3 pts de dégâts à la balise.)
Supprimé - Interactions avec les pièges : le Glaive d'ombre ne détruit plus instantanément les pièges, mais il les révèle toujours.

Changements sur les runes

Surcharge de PV

PV du bouclier : 10 + 9% de vos PV max ⇒ 20-300, selon le niveau du champion (remarque : cela équivaut à un buff à partir du niveau 5.)

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

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