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The Last of Us HBO : L'épisode 3 diffère du jeu, voici pourquoi c'était la meilleure chose à faire

The Last of Us HBO : L'épisode 3 diffère du jeu, voici pourquoi c'était la meilleure chose à faire
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L'épisode 3 de la série HBO The Last of Us vient de sortir et les fans de la licence de Naughty Dog ont été bien surpris. Pourquoi les créateurs de la production ont-ils choisi de s'éloigner du jeu pour cet épisode riche en émotions ?

The Last of Us HBO : L'épisode 3 diffère du jeu, voici pourquoi c'était la meilleure chose à faire

Le troisième épisode de la série HBO The Last of Us vient de sortir et les fans sont totalement sous le charme. Suivant les aventures de Joel et Ellie vers l'ouest, ce bref retour dans le passé permettra aux spectateurs d'en apprendre plus au sujet de certains protagonistes. Un épisode qui a su mettre la larme à l'œil à beaucoup, car personne ne s'attendait à un tel scénario. Pas même les joueurs...

Attention

Cet article contient des spoils au sujet de la série HBO The Last of Us. Si vous souhaitez éviter tout spoil, nous vous conseillons de revenir une fois le troisième épisode terminé.

Pourquoi un tel changement scénaristique ?

Ce troisième épisode a fait couler des litres et des litres de larmes dans le monde entier. Un flashback autour de l'histoire de Bill et de son mari Frank retrace leur histoire jusqu'à la mort des deux amoureux. Une véritable ode à l'amour qui a touché le cœur de nombreux spectateurs, et a surpris les joueurs ! Dans le jeu The Last of Us Part I, Bill aborde vaguement sa relation avec Frank. Un peu plus tard, les joueurs découvriront que Frank s'est donné la mort. Il laisse derrière lui une lettre disant qu'il ne pouvait plus supporter Bill. Dans la série HBO, nous sommes bien loin de cette haine qui semble rôder entre les deux personnages et surtout... le survivaliste meurt ! Mais alors, pourquoi un tel changement ? C'est dans une interview pour IGN que les créateurs de la production se sont exprimés.

Le but aurait avant tout été de montrer que de belles choses peuvent arriver dans ce monde apocalyptique. Neil Druckmann, créateur de la licence vidéoludique, explique que l'idée de ce troisième épisode était de montrer ce que les personnages "pouvaient gagner". La belle fin de Bill et Frank aurait eu pour but d'inspirer et de montrer ce que peut réellement faire l'amour dans un univers déchiré par la violence.

"Quand nous sommes arrivés à cette partie de la saison, Craig a soulevé un point vraiment intéressant qui est … il y a beaucoup d'exemples de choses qui ne se passent pas bien pour les gens, et souvent ce sont des réflexions et des récits édifiants pour Joel de 'voici ce que vous risquez de perdre'. On s'est dit, et si nous leur montrions ce que vous pourriez gagner ?"
Neil Druckmann (Source)
The Last of Us Part 1

Donner à Joel la force de continuer

Dans le troisième épisode, Joel vient à peine de perdre Tess. Il porte encore le poids de son décès soudain et aura bien du mal à faire le deuil. Comme le déclare Craig Mazin, il souhaitait inspirer le personnage de Joel et lui donner la force de continuer vers l'ouest. Alors que dans les productions de Naughty Dog le protagoniste semble puiser sa force en Ellie, il se remotive dans la série après la lecture de la lettre posthume de Bill.

Cette lettre et l'intégralité de l'histoire de Bill serait un moyen d'inspirer Joel, lui précisant qu'il est important que les personnes comme eux soit capables de protéger. Bill fait mention de Tess dans sa lettre, mais c'est de Ellie qu'il doit désormais se charger.

"Je suis particulièrement heureux de la façon dont Bill... a réussi à inspirer Joel à emmener Ellie vers l'ouest. Il a donné à Joel cette instruction posthume selon laquelle des hommes comme vous et moi sont ici pour une raison, pour protéger les gens que nous aimons, et que Dieu ait pitié de tous les enfoirés qui se dresseraient sur notre chemin. Et il est difficile pour Joel de dire: 'Eh bien, ça n'a pas marché avec Tess, mais maintenant, qu'est-ce que je suis censé faire ? Arrêter d'être qui je suis ? C'est légitimement la raison pour laquelle je suis ici.'

Et donc c'est la fin heureuse et la compréhension de Bill de qui il était en tant qu'être humain qui inspire Joel à faire le bon choix. A savoir si cela va toujours inspirer Joel à toujours faire le bon choix ? Nous devrons attendre et voir."
Craig Mazin (Source)

La mort de Bill, la principale différence avec le jeu, est donc un moyen de lui donner une fin heureuse. Dans le jeu, le personnage semble triste et tiraillé d'avoir perdu son 'partenaire'. Il erre sans but précis dans sa ville qui est désormais bien vide sans la personne qu'il aimait. Les créateurs de la série HBO ont fait le choix de lui donner une mort heureuse aux côtés de l'homme de sa vie. Une histoire romantique qui redonne espoir en l'humanité.

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Eva CLAUS
Eva  - Rédactrice

Passionnée de World of Warcraft ou encore de la licence Resident Evil, mon domaine d’expertise se porte sur divers jeux, dont notamment Elden Ring, Les Sims ou encore FIFA.

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