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Série The Last of Us de HBO : Cette scène de l'épisode 1 a posé bien des problèmes aux créateurs...

Série The Last of Us de HBO : Cette scène de l'épisode 1 a posé bien des problèmes aux créateurs...

Le premier épisode de la série The Last of Us HBO est enfin disponible sur Amazon Prime ! Alors que les spectateurs semblent avoir adoré le début des aventures de Joel et Ellie, la première scène en a marqué beaucoup. Or, elle a été un véritable casse-tête pour les réalisateurs...

Série The Last of Us de HBO : Cette scène de l'épisode 1 a posé bien des problèmes aux créateurs...

Depuis hier, le premier épisode de la série HBO The Last of Us est disponible par le biais de Amazon Prime. Les fans de la licence mythique de Naughty Dog ont d'ores et déjà dévoré l'épisode pilote des aventures de Joel et Ellie, qui a fait un carton. La production est un véritable succès et a su convaincre tous les spectateurs ! Mais alors que la scène d'ouverture de ce premier épisode nous a tous donné des frissons, elle semble avoir posé des problèmes aux créateurs de la série.

Disclaimer

Attention, cet article contient des spoilers au sujet de la toute première scène du premier épisode de The Last of Us HBO. Si vous préférez éviter tout spoil, nous vous conseillons de revenir une fois cette scène visionnée.

"C'était un peu ennuyeux à regarder"

Si la série est une véritable pépite, nous pouvons remercier Craig Mazin et Neil Druckmann (Naughty Dog) qui ont uni leurs forces afin de proposer une production fidèle aux jeux The Last of Us. Toutefois, cette scène d'ouverture qui n'est pas présente dans le premier opus vidéoludique de Naughty Dog a intrigué de nombreux spectateurs. Tournée afin d'apporter des précisions sur le mystérieux cordyceps, elle a posé un lot de problèmes aux deux créateurs de la série HBO.

Au départ, Craig Mazin souhaitait tourner une courte scène montrant comment un certain type de champignon pouvait s'emparer d'une fourmi sans défenses. Le parallèle avec la contamination humaine par le cordyceps aurait donc été assez simple à faire pour les spectateurs... Seul problème : cela n'aurait pas convaincu les équipes travaillant sur la production. C'est dans un podcast HBO à l'occasion de la sortie du premier épisode de The Last of Us qu'il a dévoilé plus de détails concernant ses choix.

"J'ai pitché [l'ouverture] deux fois. La première fois, [le co-showrunner Neil Druckmann] m'a dit 'ehh' - ou nous pouvons faire une vidéo. C'est comme Planet Earth, vous pouvez regarder cette magnifique démonstration du fonctionnement du cordyceps, comment il prend le dessus sur une fourmi. Cela vous dit tout ce que vous devez savoir. Ce que nous avons décidé de faire, c'est de réaliser notre propre vidéo comme celle-là.
[...]
C'était un peu ennuyeux à regarder. C'était un peu comme si on était en cours de sciences."
Craig Mazin
The Last of Us Part 1

Une idée innovante

C'est alors que le réalisateur de la production HBO a eu une idée. Il s'est inspiré de The Dick Cavett Show, un talk-show des années 60 afin de réaliser cette première scène marquante. Alors que Neil Druckmann trouvait l'idée un peu bizarre au départ, ils ont finalement trouvé la manière parfaite d'introduire la problématique du cordyceps en abordant le sujet du réchauffement climatique.

"Finalement, j'ai écrit ce truc au début comme si j'avais trouvé la transcription d'un vieux Dick Cavett de 1969. Je me souviens l'avoir montré à Neil et il a dit : 'C'est un peu bizarre'."
Craig Mazin

Après une brève réécriture, la première scène de The Last of Us HBO était née. Il est vrai que l'ambiance années 60 de ces premières minutes a intrigué de nombreux spectateurs qui ont ensuite partagé sur les réseaux leur admiration pour le travail de Craig Mazin et Neil Druckmann. Bien qu'elle reste très fidèle au premier jeu de la licence, la série ajoutera plusieurs scènes inédites qui viendront apporter plus de précisions sur les circonstances de la pandémie ou encore le passé de certains personnages. Qui sait ce que les prochains épisodes nous réservent ?

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Eva CLAUS
Eva  - Rédactrice

Passionnée de World of Warcraft ou encore de la licence Resident Evil, mon domaine d’expertise se porte sur divers jeux, dont notamment Elden Ring, Les Sims ou encore FIFA.