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Les chèvres attaquent sur Minecraft avec la snapshot 21w18a !

Caves and Cliffs
Les chèvres attaquent sur Minecraft avec la snapshot 21w18a !
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La snapshot 21w18a est assez légère. Les chèvres y sont plus offensives, tandis que quelques nouveaux changements sont faits sur la preview de la Caves & Cliffs

Les chèvres attaquent sur Minecraft avec la snapshot 21w18a !

La mise à jour de la Caves & Cliffs sur Minecraft continue de s'améliorer et cette semaine c'est l'heure de la snapshot 21w18a et ses chèvres offensives !

Changements de la 21w18a

  • Les blocs infestés ne sont plus instantanément détruits. À la place, ils sont détruits deux fois plus vite que leur version non infestée.
  • Les chèvres criantes utiliseront leurs attaque bélier plus souvent que les autres chèvres.

Changements de la preview de la Caves & Cliffs

  • Téléchargez le datapack mis à jour ici !

 

Minecraft
  • Réduction de l'apparition du Cuivre pour compenser les larges veines de Minerai.
  • Les larges veines de minerais sont légèrement plus rares et plus petites en moyenne. La taille varie cependant beaucoup et vous pourrez toujours en trouver de très grandes veines.
  • Augmentation des chances de trouver des blocs de minerais bruts dans les veines de minerais
  • Les failles se génèrent sous y=0 dans les biomes Océan (elles ne se formaient pas avant, mais c'était un accident)
  • Augmentation de la taille minimum des caves spaghetti et des failles pour les rendre plus facile à traverser et moins probable de se casser en fragments.
  • Les caves spaghettis ne se génèrent plus au dessus de y 30 donc la surface devrait être moins criblée de trous.
  • Retraits des blobs de Deepslate au dessus de y=0
  • Extension de la portée verticale des blobs les plus petits de minerais de fer afin de rendre possible de trouver du fer dans les grottes proches de la surface.
  • Réduction faible du nombre de blobs de taille normale de fer pour compenser les larges veines de minerais et de la portée augmentée des plus petits blobs.

Bugs corrigés en 21w18a

  • MC-3587 – La dernière utilisation de l’enclume faisait que le joueur lâchait son objet.
  • MC-87935 – Quand on fermait son inventaire tout en tenant un objet avec le curseur en créatif, l'objet disparaissait.
  • MC-125033 – Les anciennes générations de caves et ravins se faisaient couper brutalement sur les bords de chunk proches de l’eau.
  • MC-162953 – La vérification des bordures des NativeImages étaient incorrects.
  • MC-197616 – Certains paramètres de biomes personnalisés faisaient que le jeu spammait « Received invalide biome id:1 -1 » dans la console, menant à des lags et freezes.
  • MC-204707 – Les joueurs en mode aventure pouvaient éteindre les bougies.
  • MC-204969 – Pas de bruit de « combustion » pour les items brulant dans un chaudron de lave.
  • MC-205797 – Les Zoglins attaquaient les porte-armure invisibles et les porte-armure ayant un Marker
  • MC-206560 – Les poissons-globes réagissaient avec les porte-armure invisibles et les porte-armure Marker
  • MC-208430 – Minecraft crashait quand on chargeait un pack de ressources à cause de « tessellating block model ».
  • MC-208679 – Les Axolotls ne montraient pas leur bouche de manière non-consistante en jeu.
  • MC-214159 – Les petites foliogouttes rétrécissaient parfois pour devenir plus petites (un bloc de haut) quand on utilisait de la poudre d’os.
  • MC-214427 – Les sporifères pouvaient être utilisées pour respirer sous l’eau.
  • MC-214793 – Certaines tranches de chunk se généraient complétement dans le noir.
  • MC-214808 – Le monde n’arrive parfois pas à charger correctement.
  • MC-214860 – Certains chunks sur une ligne étaient éclairés constamment.
  • MC-214898 – Le monde se générait avec d’énormes lags.
  • MC-215867 – Crash: java.lang.IllegalStateException: Chunk not there quand on le demandait.
  • MC-215946 – Le jeu pouvait crasher alors qu’on explorait de nouveau chunks. (IllegalStateException: Accessing PalettedContainer from multiple threads)
  • MC-216148 – Certains chunks ne se sauvegardaient pas toujours correctement, supprimant la progression du joueur.
  • MC-221647 – Les bébés chèvres ne suivaient pas leurs parents.
  • MC-221725 – Les jambes des chèvres bougeait différemment.
  • MC-221727 – La hauteur de la vision des chèvres étaient en dehors de leur hitbox.
  • MC-221840 – Les chèvres pouvaient toujours faire de grands sauts en étant sur des blocs de miel.
  • MC-222151 – L’animation des têtes des chèvres étaient étranges quand elles prenaient le bateau.
  • MC-222157 – La position des yeux des chèvres étaient parfois trop hautes, causant une suffocation.
  • MC-222458 – Les skins des oreilles des chèvres n’étaient pas en miroir comme il devrait l’être.
  • MC-223141 – Les Piglins n’étaient plus attirés par les blocs d’or brut.
  • MC-223145 – Les Piglins n’étaient plus énervés quand on minait des blocs de minerais d’or brut.
  • MC-223150 – Les chèvres attaquaient en attaque bélier les porte-armure invisibles et les portes-armure Marker.
  • MC-223178 – Les escaliers de Deepslate apparaissaient avant les escaliers de brique de deepslate dans l’inventaire créatif.
  • MC-223203 – Les couleurs de la carte des minerais de deepslate étaient inconsistent avec la deepslate
  • MC-223239 – Le son de l’attaque de bélier des bébés chèvres n’étaient pas plus aiguës.
  • MC-223422 – Quand on retirait l’eau de la base d’un petit foliogoutte, le block lévitait jusqu’à une mise à jour de l’état du bloc.
  • MC-224401 – La mort des créatures ne montraient pas de particules de mort.
  • MC-224428 – Les blocs de minerais bruts pouvaient se générer lévitant parmi les blocs des veines de minerais.
La snapshot 21w16a de Minecraft introduit de grandes veines de minerais !

La snapshot 21w16a de Minecraft est sortie avec de nombreuses corrections de bugs, mais surtout des modifications sur l'azalée et le spéléothème (dripstone). Les minerais bruts sont aussi changés tandis qu'on voit l'apparition de veines de minerais !

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Jean-Vincent Cannata
Durvil

Hearthstone / Legends of Runeterra / Overwatch / Magic Arena
Jeux de stratégie = <3, Jeux de rôles et de société = <3
"Il y a du bon en ce monde, monsieur Frodon, et il faut se battre pour cela."

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