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Minecraft 1.17 : La snapshot 21w06a introduit la nouvelle génération des grottes

Minecraft 1.17 : La snapshot 21w06a introduit la nouvelle génération des grottes
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Sortie le 10 février, la nouvelle snapshot 21w06a de Minecraft 1.17 voit enfin arriver la nouvelle génération des grottes qui sera primordiale dans la mise à jour Caves and Cliff !

Minecraft 1.17 : La snapshot 21w06a introduit la nouvelle génération des grottes

Une nouvelle snapshot est sortie sur Minecraft pour la mise à jour 1.17. La Cave and Cliff update y voit enfin la nouvelle génération de caves, mais aussi un agrandissement des mondes ! Vous pourrez trouver dans cet article toutes les nouveautés introduites avec la snapshot 21w06a et la manière de l'installer sur votre jeu.

Informations importantes

  • Il sera impossible d'ouvrir d'anciens mondes dans cette snapshot

La snapshot changeant totalement la façon dont les caves sont générées et les limites de générations des mondes, c'est ainsi assez logique que ce ne soit pas possible.

  • Toutes les grottes du nouveau type entre les couches 31 et 63 seront inondées d'eau.

Nouvelles fonctionnalités ajoutées avec la snapshot 21w06a

  • Ajout de deux types de cavernes nommées : "noise caves" et aquifères.

Noise caves et aquifères

Noise caves

Les "noise caves" sont une nouvelle manière de générer des grottes en rajoutant une variété plus naturelle. Elles pourront parfois être immenses. Deux types de "noise" caves peuvent apparaître :

  • Les cavernes en gruyère (cheese caves) qui est comme les trous dans le fromage suisse. Celles-ci formeront des cavernes de tailles diverses.
  • Les cavernes en spaghetti (Spaghetti caves) sont de longs tunnels ondulés, parfois larges comme des tagliatelle.

Autres informations importantes

  • Attention ! "Noise" ne fait pas référence à du bruit, mais à un terme technique qui n'a rien à voir avec du son.
  • Les anciennes grottes, failles et canyons continueront à se générer et ils se combineront avec les "noise caves" afin de former des systèmes de grottes.
  • Comme pour les anciennes cavernes, quand une "noise cave" arrive au niveau de la surface, elle formera une entrée de cavernes.

Ajout des aquifères

  • Un aquifère est une zone où le niveau de l'eau est indépendant du niveau de la mer. Elles sont utilisées lors de la génération du monde pour créer des masses d'eau à l'intérieur des grottes. Il en résultera parfois de grands lacs souterrains.
  • Pour l'instant, les aquifères ne sont utilisés qu'en dessous de la couche 31. Cela signifie que toutes les "noise caves" générées entre la couche 31 et le niveau de la mer (la couche 63) seront inondées d'eau et que les entrées des "noise caves" seront essentiellement des lacs. Le problème sera corrigé ultérieurement.
  • Le magma se génère parfois au fond des masses d'eau souterraines.
  • Les anciennes caves et failles inondées sous les océans ont été retirées étant donné que les aquifères sont utilisés pour générer de l'eau dans les caves à la place.
Changements de génération des grottes - Minecraft
Changements de génération des grottes

L'image ci-dessous montre assez bien les changements amenés par cette snapshot. On peut y voir des aquifères, différents types de Noise caves, ainsi que la génération d'eau dans les noise caves entre la couche 31 et 63. Les anciennes grottes sont toujours présentes et l'image montre quelques changements à venir comme :

  • La génération des nouveaux biomes souterrains
  • La génération de lave souterraine
  • Le placement des minerais sous la couche 0

Cette image a été publiée sur Twitter par Henrik Kniberg,Minecraft game designer / developer / coach

Changements de la snapshots 21w06a

  • Les limites de génération et de construction ont été étendues
  • Les mineshafts (puits de mine abandonnés) ont été adaptés aux cavernes plus larges
  • Vous ne pouvez plus vous accroupir ou sauter pour empêcher une grosse dripleaf de s’incliner
  • Une grosse dripleaf va désormais s’incliner au lieu de se briser lorsqu’elle est touchée par un projectile
  • Les textures des petites dripleaf et des racines suspendues (hanging roots) ont été mis à jour.

Génération du monde

  • La zone de génération et les limites de construction ont été étendues de 64 blocs vers le haut et 64 blocs vers le bas, pour un total de 384 blocs.
  • Les éléments souterrains, les structures et les grottes se génèrent jusqu’à la couche -64

Changements sur les mines abandonnées

  • Les bouts de puits de mines abandonnés ne seront pas générés s’ils devaient flotter complètement en l’air
  • Les couloirs des puits de mines abandonnés sont soutenus par des piliers en bois en cas de besoin
  • Plus de toiles d’araignée flottantes

Correction des bugs

  • MC-214346 – Les flèches permettent de briser les grosses dripleafpour protéger les points d’apparition
  • MC-213813 – Une petite dripleaf peut détruire n’importe quel bloc

Télécharger la snapshot

Les snapshots sont disponibles pour la Java édition de Minecraft. Pour l'installer, il faudra ouvrir le launcher minecraft et autoriser les snapshots dans les options de démarrage.

ATTENTION ! Les snapshots peuvent corrompre votre monde, donc n'hésitez pas à en faire un backup et/ou de les lancer dans un autre dossier que vos mondes principaux.

  1. Téléchargez le launcher minecraft et lancez-le
  2. Allez dans "Configuration" et autorisez les snapshots dans les options de démarrage.
  3. Dans le menu du launcher, sélectionnez la dernière snapshot
  4. Cliquez sur "Jouer" !
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Le ray-tracing est disponible sur Minecraft depuis quelques temps pour peu que vous remplissiez certaines conditions. En l'activant, vous rendrez votre jeu plus beau et plus réaliste au prix d'une plus grande gourmandise niveau performances. On vous dit tout dans cet article !

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Jean-Vincent Cannata
Durvil

Hearthstone / Legends of Runeterra / Overwatch / Magic Arena
Jeux de stratégie = <3, Jeux de rôles et de société = <3
"Il y a du bon en ce monde, monsieur Frodon, et il faut se battre pour cela."

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