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Patch note saison 1 du 8 décembre pour Black Ops Cold War

Patch note saison 1 du 8 décembre pour Black Ops Cold War
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Call of Duty Black Ops Cold War se dote d'une petite mise à jour en ce 7 décembre au soir. Le patch note, les changements, les nouveautés, les corrections de bugs et les équilibrages du multijoueur mais aussi du mode zombie sont à retrouver dans cet article.

Patch note saison 1 du 8 décembre pour Black Ops Cold War

Découvrez le premier patch note de la saison 1 de Call of Duty Black Ops Cold War. Treyarch revient sur quelques détails concernant les packs gratuits que vous pouvez obtenir en présaison, ainsi que du week-end de double XP qui débutera dès le 8 décembre ! Ils présentent une nouvelle liste de lecture : Motherland Moshpit comprenant TDM, Domination, Élimination confirmée et Hardpoint sur Moscou et Crossroads Strike. Avec toujours Nuketown '84 dans la liste de lecture, il y aura aussi le mode Hardcore de Motherland Moshpit.

Patch note global

La stabilité

  • Ajout de correctifs pour les crash liés au Ray-tracing sur les consoles de nouvelle génération.
  • Améliorations générales de la stabilité.

Progression

  • Résolution d'un problème où les niveaux de prestige et les icônes de prestige pouvaient s'afficher de manière inexacte dans les menus du hall.
  • Correction d'un problème où l'icône Prestige 1 pouvait s'afficher à la place de l'icône de rang de commandant dans le rapport après action.

UI

  • Résolution de plusieurs problèmes de fil d'Ariane qui n'apparaissaient pas correctement dans les menus du hall.
  • Résolution d'un problème où l'animation de récompense pouvait parfois apparaître corrompue dans le rapport après action.

Multijoueur

Liste de lecture

  • Motherland Moshpit TDM, Domination, Elimination confirmée et Hardpoint sur Moscou et Crossroads Strike.
  • Hardcore Motherland Moshpit également disponible en Quick Play (TDM, Domination, Kill Confirmed).
  • Disponible du 8 décembre jusqu'au lancement de la saison 1.

Progression

Camos

  • Correction d'un problème où les camouflages "Maîtrise" ne progressaient pas correctement pour certains joueurs, bien qu'ils aient été gagnés.
  • Réduction du nombre de victimes sans mourir de 3 à 2 pour les défis lanceur et camouflage M79.

Modes de jeu

Hardpoint

Checkmate

  • Apparitions ajustées pour les zones 1, 3 et 4.
  • Résolution d'un problème où le Hardpoint pouvait être capturé derrière une caisse sur la zone 4.

Garnison

  • La zone 1 a été ajustée pour offrir une couverture plus équilibrée aux deux équipes.
  • Apparitions ajustées pour les zones 2 et 3.

Crossroads Strike

  • Apparitions ajustées pour toutes les zones Hardpoint.
  • Déplacement de la zone 4 vers les tentes adjacentes pour offrir plus d'opportunités à l'équipe attaquante.

Moscou

  • Suppression des apparitions près de la statue arrière pour la zone 3.

Contrôle

Moscou

  • Déploiement d'un attaquant pour réduire le temps de trajet vers les objectifs.
  • Déploiement d'attaquants supplémentaires plus près du milieu de la carte lorsque B a été capturé.

Miami

  • Déploiement d'un attaquant pour réduire le temps de trajet vers les objectifs.

Checkmate

  • Déploiement d'un attaquant pour réduire le temps de trajet vers les objectifs.

Equipe d'assaut : Bombe sale

Gameplay

  • Réduction du temps de protection contre le spawn pour réduire la fréquence de protection annulant les explosifs (par exemple Machine de guerre) pendant de longues périodes.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient entrer en collision lors du redéploiement lorsqu'une équipe était éliminée.
  • Résolution d'un problème où les joueurs pouvaient se poser les uns sur les autres et mourir s'ils attendaient d'être déployés automatiquement pendant l'infiltration.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués en se couvrant à certains endroits sur Alpine.
  • Résolution d'un problème où les conteneurs pouvaient apparaître à l'intérieur d'objets.

Scorestreaks

  • Réduction des taux d'apparition du Gunship, du Chopper Gunner et de l'escorte VTOL.
  • Résolution d'un problème où les effets du HUD des missiles de croisière pouvaient être vus dans le menu Redéployer.

Véhicules

  • Correction d'un problème où l'hélicoptère d'attaque pouvait quitter l'espace jouable dans Alpine.

HUD

  • Résolution d'un problème où les effets de la poussière et de la perception des menaces pouvaient s'afficher sur la caméra aérienne.

Invitations à la partie

  • Résolution d'un problème avec les invitations à une partie dans Equipe d'assaut : Bombe Sale.

Armes combinées

  • Ajustement du rayon d'interaction sur les tourelles montées pour être plus facile d'accès.

Parties personnalisées

  • Ajout d'options dans les paramètres de Scorestreaks des parties personnalisées pour la réinitialisation du score à la mort et la pénalité de mort Scorestreak, permettant aux joueurs de définir le pourcentage de score perdu à la mort de 0% (désactivé) à 100% (tout le score perdu à la mort).

Modes basés sur le tour

  • Résolution d'un problème où les joueurs pouvaient être expulsés pour inactivité lorsqu'ils regardaient dans des modes basés sur des tours.

Armes

Visuels

  • Amélioration visuelle lors du tir à la hanche.

Hauer 77

  • Correction d'un problème d'animation avec le Hauer 77 lorsque l'on visait vers un site.

Lanceurs

  • Correction d'un problème où les lanceurs pouvaient se verrouiller sur des tourelles fixes dans Armes combinées.

Optique

  • Résolution d'un problème qui pouvait empêcher les lunettes thermiques d'afficher une superposition thermique lors de la conduite d'un véhicule.

Scorestreaks

Colis stratégique

  • L'explosion de Colis stratégique n'endommagera plus les coéquipiers en Hardcore.
  • Résolution d'un problème qui pouvait faire exploser le colis stratégique dans Checkmate.

Arc à poulie

  • Correction d'un problème où l'icône du masque tactique s'affichait de manière incorrecte lors de la destruction d'ennemis avec l'arc à poulie.

Missile de croisière

  • Résolution d'un problème où l'endommagement d'un missile de croisière n'affichait pas de marqueur de succès.

Escorte d'ADAV

  • Résolution d'un problème avec la caméra de l'Escorte d'ADAV lorsqu'elle se détruisait en raison du dépassement des limites.

Hélicoptère de soutien

  • L'hélicoptère de soutien suivra désormais son chemin plus court correct sur Crossroads Strike au lieu de faire son chemin plus large sur Armes Combinées

Cartes

Crossroads

  • Les parachutes peuvent désormais être activés dans tous les modes de Crossroads.
  • Ajout d'une caméra d'entracte 6v6 unique sur Crossroads Strike.

Armada

  • Les parachutes peuvent désormais être activés dans tous les modes d'Armada.

Garnison

  • Correction d'un problème où l'un des barils explosifs n'exploserait pas dans Garrison.

Mises à niveau de terrain

Système trophy

  • Le système trophy détruira désormais les systèmes trophy entrants.
  • Correction d'un problème où le système trophy ne détruisait parfois pas les projectiles entrants.
  • Correction d'un problème où le fait de tirer sur votre propre système de trophées pouvait montrer des marqueurs de frappe d'infanterie ennemie.

Pack d'assaut

  • Le pack d'assaut sera désormais détruit si un ennemi l'utilise.

Micro de terrain

  • Correction d'un problème où un joueur pouvait gagner des événements de double score si deux Micro de terrain se chevauchaient.

Véhicules

Général

  • Ajout d'une nouvelle option de mode de visée sur l'hélicoptère.
  • Correction d'un problème où la caméra pouvait couper la tête du joueur lors du passage du conducteur au passager tout en visant les véhicule.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient apparaître avec des animations corrompues s'ils apparaissaient en équipe sur une moto-cross en tant que passager.

Général

La stabilité

  • Correction d'un crash rare qui pouvait survenir lorsqu'un joueur était démembré par un explosif.

Exécutions

  • Nettoyage général et corrections de bogues pour les mouvements d'exécution.
  • Correction d'un problème où l'animation de l'exécution sur des ennemis tout en étant abattus ne comptait pas pour le défi de déverrouillage de l'opérateur Stone.

Gestes

  • Ajout de la voix off aux gestes à la première personne.

Clavier / Souris

  • Correction d'un problème lorsque Sauter et se Couvrir étaient liés à la molette de la souris.
  • Résolution d'un problème de navigation avec la souris dans Theater.
  • Résolution d'un problème avec l'icône d'état du micro qui ne s'affiche pas correctement dans l'onglet Partie.
  • Résolution d'un problème lié à la fonctionnalité de réglage du volume du chat vocal.
  • Amélioration des contrôles de rotation de la souris pour Inspecter l'arme.

Audio

  • Correction d'un problème où l'audio d'effort d'un personnage pour une arme au corps à corps pouvait être retardé.

Divers

  • Correction d'un problème où les joueurs n'étaient pas immédiatement tués lorsqu'ils étaient abattus dans l'eau.

Mode Zombie

Général

Progression

  • Résolution d'un problème qui bloquait la progression du défi du trappeur à 255.
  • Résolution d'un problème qui entraînait l'affichage d'informations incorrectes sur la progression du camouflage Maîtrise.
  • Résolution d'un problème où des icônes de prestige incorrectes pouvaient s'afficher dans les menus Zombies.
  • Résolution d'un problème qui faisait parfois apparaître le camouflage d'arme principale du joueur sur un couteau équipé comme arme secondaire.

Record de combat

  • Correction d'un problème avec des données de portée d'engagement incorrectes pour certaines armes pour les zombies.
  • Coup de grâce sera désormais correctement enregistré pour les Zombies dans les enregistrements de combat.
  • Les éliminations d'élite s'enregistreront désormais correctement pour les zombies dans les enregistrements de combat.

UI

  • Résolution des problèmes de chevauchement ou d'extension de texte à l'extérieur du panneau dans les menus Intel.
  • Résolution de problèmes avec les modèles 3D ne s'orientaient pas correctement dans les menus Intel.
  • Résolution du problème suivant : les emplacements supplémentaires Créer une classe n'apparaissaient pas dans le hall des Zombies sur les plates-formes PlayStation.

Die Maschine

La stabilité

  • Ajout de divers correctifs de stabilité

Intel

  • Ajout d'un nouveau Intel Saison Une à découvrir dans "Die Maschine".

Gameplay

  • Fermeture diverses zones d'exploitation.
  • Résolution d'un problème qui bloquait parfois les zombies dans un emplacement d'apparition.
  • Résolution d'un problème qui faisait que les zombies utilisaient incorrectement leur attaque à distance dans des endroits spécifiques.
  • Résolution d'un problème qui entraînait un chemin incorrect des zombies lorsque des leurres étaient utilisés dans des endroits spécifiques.
  • Résolution d'un problème qui entraînait l'apparition du mauvais étage de la mini-carte après la visualisation.
  • Résolution d'un problème en raison duquel les ombres n'apparaissaient pas correctement sur un personnage lorsqu'elles étaient vues avec la lampe de poche.

Armes

  • Résolution d'un problème qui faisait apparaître une rareté d'arme incorrecte pour l'arme du joueur après sa réapparition.
  • Résolution d'un problème qui entraînait la duplication d'armes à l'aide de l'Arsenal dans des circonstances spécifiques.

Essais

  • Résolution d'un problème qui empêchait l'essai de prise de dégâts et de récupération de santé lors de la récupération du bonus de santé donné par Jugger-Nog.
  • Résolution d'un problème qui empêchait un essai spécifique de récupérer une récompense.

Mystery box

  • Résolution d'un problème qui empêchait certaines armes d'apparaître dans l'animation du cycle lors de l'utilisation de la boîte mystère.

Quête principale

  • Résolution d'un problème rare qui pouvait empêcher la quête principale de progresser à l'étape de décontamination.

Ping

  • Résolution d'un problème qui entraînait l'affichage d'icônes incorrectes lors du ping de certaines armes.

Audio

  • Résolution d'un problème qui pouvait empêcher la lecture de certaines lignes de voix off.

UI

  • Résolution d'un problème qui pouvait survenir lorsque le menu Pause ne pouvait pas être fermé lors de l'interaction avec l'Arsenal.
  • Résolution d'un problème qui entraînait l'affichage d'un mélange d'effets visuels de différents mods de munitions lors de la navigation dans le menu Compétences.

Dead Ops Arcade

La stabilité

  • Ajout de divers correctifs de stabilité.

Gameplay

  • Ajout de l'événement Salle du jugement.
  • Ajout de divers changements de réglage de l'IA ennemi.
  • Ajout de divers changements de réglage des armes.

Général

  • Ajout de la migration de l'hôte vers Dead Ops Arcade.
  • Ajout d'options pour désactiver divers éléments et fonctionnalités de l'interface utilisateur.

Assaut (PS4 / PS5)

Intel

  • Ajout du nouvel Intel Saison Une à découvrir dans Assaut.

Gameplay

  • Ajout de diverses corrections de trajectoire ennemie.
  • Résolution d'un problème rare qui pouvait entraîner l'ajout d'un avantage..

PC

La stabilité

  • Ajout de divers correctifs de stabilité.

Général

  • Résolution d'un problème d'habillage de texte en mode fenêtré.
  • Résolution d'un problème pouvant entraîner un écran flou avec NVIDIA Ansel lors de l'utilisation d'une lunette de tireur d'élite.
La saison 1 de Black Ops Cold War se dote d'un petit teasing vidéo !

A moins de 10 jours avant le déploiement de Warzone sur Call of Duty Black Ops Cold War, une bande-annonce d'histoire fait son apparition pour teaser le fil rouge de cet opus.

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Camille B
Effylia  - Cheffe de portail / Rédactrice freelance

Ton pire cauchemar !

Romain Petit il y a 4 ans

Franchement les correctifs en multi c’est n’importe quoi. <br /> <br /> Surtout le défis pour les lanceurs! On le fait à la sortie du jeu, et parce que y’a des noobs de m***** qui se plaignent que ce soit dur ils mettent à 2 sans mourir... <br /> mais si t’es naze tente pas le dark matter sérieux !

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