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Godfall se met à jour avec le patch 2.0.91
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Sortie il y a à peine quelques jours sur PC et PS5, Godfall rencontrait évidemment quelques bugs que les joueurs n'ont pas tardé à faire remonter. Aujourd'hui, la version 2.0.91 permet de les corriger et de profiter pleinement du jeu.

Godfall se met à jour avec le patch 2.0.91

Les critiques autour de Godfall sont unanimes : le jeu est beau, les mécaniques de combats sont bien pensées, mais l'ensemble est vide et trop de choses se ressemblent. N'hésitez pas à consulter notre test complet sur PC pour en savoir plus.

En plus de cet aspect mitigé, de nombreux bugs ont été reportés. Les développeurs se sont alors empressés de nous fournir un premier patch les corrigeant.

Godfall : Patch note 2.0.91

Général - Toutes les plateformes

  • Résolution d'un crash signalé lorsque les joueurs ont recevaient annonces lors du respawn,
  • Correction des zones autour des coffres qui provoquaient le blocage de certains joueurs,
  • La capacité "drain" a été ajustée pour être utilisée sans la Technique d'arme,
  • Résolution d'un problème qui empêchait les respawn des joueurs en multijoueur,
  • Résolution du bug des ennemis qui devenaient insensibles après qu'un joueur a été respawn,
  • Le compteur de respawn ne se réinitialise plus après chaque épreuve dans la Tour des épreuves,
  • Correction des options "ON" et "OFF" dans le menu des paramètres qui s'affichaient incorrectement dans certaines langues.

PC uniquement

  • Résolution d'un crash signalé lors du lancement avec certaines langues.

PlayStation 5 uniquement

  • Résolution d'un problème qui permettait de rétablir le texte localisé en anglais lorsque les paramètres étaient modifiés,

Pour information, si vous rencontrez un bug sur Godfall, il est possible d'envoyer un ticket au support pour le leur signaler.

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Camille Chabroud

Rédactrice sur MGG depuis 2016, je couvre notamment les grands jeux Nintendo comme Pokémon, Zelda et Animal Crossing mais vous pourrez toujours voir mon pseudo sous des actus ou des guides.

Coin Coin il y a 4 ans

Mauvaise traduction, après le respawn d'un joueur les ennemis ne pouvaient pas devenir insensible, mais inerte.

L'actu

En Continu

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12:08 Godfall : une première mise à jour disponible
16:20 Test de Godfall : Quand le créateur tombe de sa chaise
23:54 Godfall multijoueur : comment jouer en coop en ligne ?
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19:04 Godfall : Les différents types d'objets et équipements
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15:01 Godfall : grille de talents, respec & niveau maximum
13:50 Godfall : Présentation de la Tour des épreuves

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