À la base, PROJET : Yasuo devait être le seul à apparaître dans nos clients. Le bureau de Riot de Santa Monica travaillait sur ce skin comme il travaille sur d'autres skins, de manière tout à fait normale et habituelle. Mais, en même temps, Marco « Wendigo » Silva, infographiste chez Riot pour le bureau de São Paulo, avait déjà fait sa propre conception de PROJET : Yi. À l'époque, il l'avait nommé « Cyber Yi ». Comme vous vous en doutez, une idée aussi importante qu'une série de skins doit être vérifiée de fond en comble et doit être irréprochable, au même titre que les skins arcades.
Silva décida alors d'entretenir son « projet » et rédigea, avec une équipe d'artistes conceptuels et d'animateurs qu'il a lui-même rassemblé, une présentation de 50 pages prouvant la valeur et la pertinence de ses idées pour le jeu. Le genre cyberpunk de l'idée de Silva intéressa de plus en plus de monde.
Ainsi, lorsque les idées du bureau de Santa Monica et les idées de Silva se sont rencontrées, l'alchimie de l'idée d'une série de skin « PROJET » a fait fureur. Il fallait définir la direction artistique du skin pour Yasuo et tous les autres membres de ce projet.
PROJET vs Les robots
Il ne faut pas confondre ces deux familles. Les Robots ou Mechas sont différents des PROJET. Dans la famille des Mecha, il y a en plus deux sous-genres. L'un regroupe Malphite, Aatrox et Kha'Zix. L'autre regroupe Viktor Kog'Maw, Skarner, Cho'Gath, Vel'Koz et Urgot. On peut très bien discerner la différence entre ces deux types de Mecha rien que par leurs Splash arts.
Les skins PROJET quant à eux ne sont pas des monstres d'acier. Ce sont des champions à tailles humaines protégés par un exosquelette. C'est une amélioration de l'humain par la fusion entre ce dernier et la machine, une sorte d'hybride.
Il ne faut pourtant pas voir les PROJET comme des coquilles vide et sans âmes. Des signes sont là pour nous rappeler qu'ils sont, malgré tout, à la base des humains : la mâchoire visible de Leona, certains muscles apparent de Maître Yi, les gants de Yasuo.
Mise en forme
Il s'agit là littéralement de la forme des personnages. Pour les Mechas, il y a une prépondérance des formes hexagonales pour la première famille, et pour l'armée de Viktor, ce sont des assemblages de pièces détachées qui font la forme globale. La couleur est aussi importante. Pour les Mechas, ce sont des personnages à l'acier bleu/grisâtre froid pour les Mechas de base, pour les Mechas de Viktor, des couleurs orange/rougeâtres s'échappent des jointures.
Les PROJET ont des couleurs similairement proche des Mechas, à la différence que la leur est atténuée par la lumière environnante.
Les formes caractéristiques des skins PROJET sont des mélanges entre des éléments d'informatiques et de magie, que l'on retrouve dans les petites particules caractéristiques des PROJET, à mis chemin entre technologies et magie.
L'équipe artistique a alors donné une définition de ce que signifiait PROJET.
Les PROJET sont tous différents les uns des autres. Leurs particules sont différentes pour chacun. Lucian a des formes de parallélogrammes, lisses et dynamiques et son Z-Flamboiement affiche une rose des vents en temps normal. Les concepteurs voulaient que ces éléments soient présents même avec les skins, n'oubliant pas que les PROJET sont au départ, des humains.
C'est pour cela que Fiora a des particules triangulaires, représentant la grâce mais possède des côtés piquants, agressifs, et Lucian quant à lui, émet des sursauts lumineux de plus en plus forts, ramenant au dynamisme du personnage.
- Fiora : élégante, gracieuse, agile
- Zed : ténébreux, insaisissable, mortel
- Lucian : esprit vengeur, véloce, classe
- Yi : cyclone, vif, fatal
- Leona : puissante, rayonnante, flamboyante
Du Brésil à la Faille
Les joueurs avaient adoré PROJET : Yasuo. Mais il a fallu plus de temps pour intégrer cela à « Cyber Yi ».
Silva a ainsi vu son idée apparaître sur la Faille de l'invocateur, et pour ce main Maître Yi comme pour tous les autres, ce skin est un vrai régal.