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Civilization 6: Gathering Storm - Mise à jour de juin 2019, patch

Civilization 6 : Gathering Storm, extension
Civilization 6: Gathering Storm - Mise à jour de juin 2019, patch

Découvrez une liste détaillée en français de tous les changements prévus par les développeurs pour Civ6, que ce soit l'amélioration de la victoire diplomatique, le rééquilibrage de la production ou des civilisations améliorées.

Civilization 6: Gathering Storm - Mise à jour de juin 2019, patch

Civilization 6: Gathering Storm continue de s'améliorer avec le temps. Les développeurs de Firaxis ont préparé une mise à jour de contenu assez massive avec des améliorations et des équilibrages divers et variés. Voici une traduction en français de la majorité de ces changements :

Amélioration et équilibrage de la production

  • Les aménagements qui ne sont pas des mines offrent davantage de production.
  • Réduction du coût en Production des bâtiments des dernières ères du jeu.
  • Les scieries peuvent être installées dans les jungles en milieu de partie.

Amélioration de la victoire diplomatique

  • Il faut à présent 20 points pour remporter cette victoire.
  • Des points de victoire diplomatique sont attribués aux civilisations qui ont remporté un vote d'une session normale de l'assemblée des nations.
  • L'interface indique à présent quelles résolutions ont le plus de chance de passer.
  • Toutes les compétitions et urgences donnent des points de victoire diplomatique.
  • La nouvelle urgence de demande d'aide militaire permet d'envoyer de l'or à une civilisation attaquée par un une civilisation agressive.

Nouvelles résolutions de l'assemblée des nations

  • Espionnage : Vous pouvez améliorer le succès d'un type de mission d'espionnage, ou totalement désactiver un type de mission.
  • Diplomatie : Double les griefs envers une certaine civilisation, ou les divise par deux.
  • Militaire : Un type d'unité gagné +5 ou -5 puissance de combat.

Nouveaux bonus d'ère pour l'ère de l'information et l'ère future

  • Bonus de combat robotique d'âge d'or : +3 uranium par tour, les mines d'uranium donnent +1 uranium par tour, vous obtenez un Robot de la mort géant gratuitement et tuer une unité non barbare avec donne +1 score d'ère.

Doctrines d'âge sombre

  • +100% de tourisme produit par les groupes de rock, mais le coût des unités terrestre est doublé.
  • +10% de puissance de combat contre les unités des ères de l'information et future, mais les griefs contre vous ne sont plus réduits avec le temps.
  • +20% de production des projets de ville, mais -1 activité et -5 loyauté dans vos villes.
  • +3 faveur diplomatique par tour mais -10% science et culture dans vos villes.

Unités

  • Vous pouvez à présent voir un tooltip avec les bonus et pouvoirs spéciaux d'une unité en passant le curseur dessus.

Bonus de civilisation modifiés

  • L'Angleterre gagne 20% de production des bâtiments industriels et les bâtiments du port augmentent le stockage de ressources de 10. Les bâtiments alimentés obtiennent +4 rendement. Les mines de fer et de charbon donnent +2 ressource par tour.
  • Les scieries du Canada donnent de la production additionnelle et les camps donnent plus de nourriture sur les cases de toundra et de neige.

Ajustements des arbres de progression

  • Les technologies et doctrines coûtent 10% additionnels après l'ère médiévale.
  • Des prérequis ont été ajoutés pour certaines technologies afin de n'avoir à se concentrer que sur une seule branche de l'arbre.
Civilization 6: Gathering Storm - Gameplay & message de Sid Meier

Découvrez une longue vidéo de gameplay de l'extension de Civ 6, Gathering Storm, avec les nouveautés et des commentaires des développeurs.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.