Démonstration et Bêta : Déceptions et nouvelles attentes
Dans le courant du mois, c’est au tour d’une première démonstration de capture d’être révélée. Alors que le jeu a été annoncé depuis quelques temps à ce moment, peu d’informations ont filtré et chacun s’interroge encore sur la nature du jeu, son gameplay et ses fonctionnalités.
On croirait à un simple mini-jeu : capturez Carapuce !
Ainsi, si cette démonstration apporte son (maigre) lot de nouveautés, en nous montrant par exemple que la qualité du lancer du dresseur comptera dans la capture, ou en confirmant la présence des Balls traditionnelles, elle met surtout en valeur le côté « gadget » du jeu, à savoir l’incrustation d’un Pokémon dans notre environnement, que nous pouvons capturer d’un geste du doigt. L’impact de l’écart entre ce qui a été vu sur console et dans cette version mobile est grand : c’est une petite déception, après le rêve vendu par Nintendo, de voir la réalité du jeu. A ce stade, le gameplay semble maigre, les graphismes corrects mais pas transcendants…heureusement, la Bêta commence peu après, et les nombreux leaks auxquels elle donne accès remontent un peu le moral de ceux qui attendent le jeu.
Leak d'un dresseur, partant à l'aventure !
En effet, cette Bêta nous confirme, malgré ce côté « gadget » du jeu, qu’il n’est pas avare de contenu et qu’il pourra proposer un gameplay viable et « durable » pour un jeu sur mobile. On sait désormais que les joueurs pourront se regrouper sous des équipes différentes et prendre des « arènes » ; le jeu ne se limite pas à la première génération et la notion de collection semble être aussi importante que dans les versions sur console ; enfin, la révélation récente des (très bonnes) musiques du jeu, entre originalité et thèmes connus, peut rassurer sur le produit final, notamment pour les graphismes vus jusqu’à maintenant : ils pourraient n’être que provisoires.
La personnalisation, simpliste, semble être au rendez-vous
Cependant, il reste encore des éléments sur lesquels il mérite d’être inquiets : d’abord, le système monétaire du jeu, toujours inconnu à ce jour. On peut ensuite se demander dans quelles limites le système de jeu « géographique » sera pertinent : en effet, est-ce agréable pour un Pokéfan de devoir traverser son pays pour obtenir un Pokémon événementiel ? Le système prévu par Nintendo couvrira-t-il, pour prendre l’exemple de la France, autre chose que les villes de grande taille ? On peut également s’interroger sur les combats, et à quel point sera poussée la stratégie dans cette version. D’après les dernières informations, les Pokémon disposeraient de moins d’attaques que dans les jeux originels ; on en revient à cette notion de « gadget » pour mobile, une nouvelle collection numérique de Pokémon en réalité virtuelle. Enfin, même si le système de personnalisation du dresseur semble bienvenu, les graphismes et les différences de design semblent assez simplistes ; vis-à-vis du trailer de l’annonce, cela peut être décevant.
Les premières images de gameplay leakées ont déçu beaucoup de Pokéfans. | |
Pour l’heure, Pokémon GO est toujours en développement et nous réserve sans doute d’autres surprises. Si le premier trailer a généré beaucoup d’attentes assez rapidement, il est normal de constater la naissance de craintes, voire de déceptions, même si les leaks les plus récents sont rassurants sur ce que peut être le jeu dans sa globalité. Quoi qu’il en soit, Pokémon GO prend peu à peu de l’ampleur et personne ne reste indifférent à ce qui pourrait être un tout nouveau territoire pour l’aventure Pokémon !
Et vous, comment avez-vous réagi aux leaks de ces derniers jours ? Qu'attendez-vous de Pokémon GO ? Dites-le nous dans les commentaires !