Acte II
Des ombres dans le désert
Un joueur va parler à Leah pendant que les autres traversent le Bazar.
Un joueur fonce vers le Canyon pendant qu'un autre va parler à Ashaera.
Un joueur parle à l'Enchanteresse pendant que le plus rapide continue à travers le canyon.
Une fois que l'Enchanteresse a dissipé les illusions, vous n'avez pas besoin de parler à Jarulf.
Sur le plateau, pendant que les joueurs cherchent la cabale, celui en ville peut se téléporter et attendre au niveau du pont au nord.
La route d'Alcarnus
Foncez au nord pour atteindre l'Avant-poste de Khasim.
Pendant qu'un des joueurs va à l'intérieur de l'Avant-poste, les autres attendent dehors, un près de la sortie, l'autre à coté du Capitaine Davyd.
Cité du sang
Alcarnus est toujours au Sud-Est après avoir quitté l'avant-poste.
Pendant que deux joueurs vont tuer Maghda, le troisième va dans le Bazar de Caldeum afin de parler à Ashaera aussitôt que possible devant le palais.
Une audience royale
Les trois joueurs chargés des quêtes peuvent accepter l'événement du Palais royal.
Des alliés inattendus
Pendant que deux joueurs vont sauver Adria, le troisième attend dans le Bazar de Caldeum, à coté de l'entrée vers le passage inondé.
Le traître Horadrim
Le joueur qui reste normalement en ville peut aider à trouver les Ruines oubliées. Lorsque ces dernières ont été découvertes, il doit vite rentrer en ville.
Deux joueurs entrent dans les Ruines oubliées pendant que le troisième va jusqu'à l'entrée de l'ancien passage au Nord-Est de l'Oasis.
Le sable et le sang
Le joueur normalement en ville peut aller aider à trouver les deux donjons pour les parties du corps de Zoltun.
Un joueur ira dans un des donjons seul, pendant que les deux autres se chargeront du second.
Une fois les donjons découverts, le quatrième joueur va au nord des Sables désolés pour attendre à l'entrée des Archives de Zoltun.
La Pierre d'âme noire
Pendant que les trois joueurs chargés des quêtes se séparent entre les différents donjons, celui normalement en ville attend à l'entrée du Terminus, à coté de l'entrée du Royaume des ombres. Dès que celui-ci est actif, il peut entrer et commencer à chercher pendant que les autres se téléportent sur lui. Il peut alors retourner en ville pour parler à Leah dès que la dernière pièce du corps de Zoltun a été découverte.
Un des joueurs doit attendre devant l'entrée de la salle de Zoltun pour lancer la rencontre dès que possible. Le 4e joueur retourne au campement caché.
Pendant le combat contre Zoltun, un joueur va à l'entrée des égouts dans le Bazar de Caldeum pour lancer l'événement dès que possible.
Le seigneur du mensonge
Quand Belial est mort, un joueur reste pour s'emparer de son âme, les autres retournent en ville.
Vous devrez être à 27-29 minutes de jeu à ce point. Si vous êtes au-dessus, il vaut probablement mieux réinitialiser la partie et recommencer.