Performances des joueurs
Faisons un petit détour du côté des accomplissements des joueurs durant l'année qui est à présent presque écoulée, je peux vous garantir qu'il y a quelques chiffres éloquents.
Failles Supérieures (Softcore)
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Mode | Fin de Saison 1 |
Saison 4 (au 12 décembre) |
Solo | 67 | 83 |
2 joueurs | 75 | 87 |
3 joueurs | 77 | 91 |
4 joueurs | 80 | 92 |
Je sais que peu d'entre-vous jouez en Hardcore, mais les performances dans ce mode sont intéressantes aussi et particulièrement impressionnantes quand on prend en compte les risques associés (sans parler du lag).
Failles Supérieures (Harcore)
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Mode | Fin de Saison 1 |
Saison 4 (au 12 décembre) |
Solo | 60 | 75 |
2 joueurs | 50 | 78 |
3 joueurs | 55 | 85 |
4 joueurs | 55 | 86 |
Une faille 87 réalisée à 4 joueurs assez tôt durant la Saison 4 : la montée en puissance des joueurs est assez violente de saison en saison.
Au niveau des Parangons, la progression est encore plus significative. Dire qu'à une époque être Parangon 1000 était considéré comme étant un véritable travail d'Hercule demandant un farming aussi long qu'intensif.
Niveaux de Parangon
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Mode | Fin de Saison 1 |
Saison 4 (au 12 décembre) |
Softcore | 1076 | 2882 |
Hardcore | 948 | 1888 |