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Modifications des objets - Patch 5.16, patchnote lol

Patch 5.16, patchnote lol
Modifications des objets
  • Introduction
  • Modifications des champions
  • Skins et Chroma Packs
  • Divers
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Riot déploie le patch 5.16 en ce mercredi 19 août 2015, patch qui nous offre le rework des Colosses ainsi que les nouveaux skins Arcade et Academy. La méta sera également bien perturbée avec l'arrivée de la refonte des objets défensifs et les multiples modifications de champions.

 

Nouveau skin : Vladimir Academy


 

 

Nouveaux objets

 

Gage de Sterak

  Source : Riot Games
 

COÛT TOTAL : 2550 PO
CONSTRUCTION : Épée longue + Ceinture du géant + 1190 PO
PV : 500
DÉGÂTS D'ATTAQUE DE BASE : +25%

CE N'EST QU'UNE ÉGRATIGNURE : Propriété passive UNIQUE – Subir au moins 400-1800 (selon le niveau) pts de dégâts en 5 secondes confère Rage férale pendant 8 secondes. (45 secondes de récupération)


LE VOILÀ MON SECRET, CAPTAIN : Rage férale permet à votre champion de gagner en taille et d'obtenir +25% de dégâts d'attaque de base supplémentaires. De plus, vous recevez un bouclier se dissipant rapidement mais pouvant bloquer des dégâts équivalents à 30% de vos PV max.

 

Hydre titanesque

  Source : Riot Games
 

COÛT TOTAL : 3300 PO
CONSTRUCTION : Tiamat + Ceinture du géant + 400 PO
PV : 400
DÉGÂTS D'ATTAQUE : 50
RÉGÉNÉRATION DE BASE DES PV : +100%


LE COUPERET DES TITANS : Propriété passive UNIQUE – Fendoir : à l'impact, vos attaques de base infligent des dégâts physiques équivalents à 5 + 1% de vos PV max à votre cible principale et 40 + 2,5% de vos PV max dans une zone conique (votre cible principale ne subit pas ces dégâts).


L'ATTAQUE DES TITANS : Propriété active UNIQUE – Croissant : pour votre prochaine attaque, les dégâts physiques supplémentaires de Fendoir contre toutes les cibles sont augmentés à 40 + 10% de vos PV max et sont infligés dans une zone conique plus grande (20 secondes de récupération).

Plaque du mort

  Source : Riot Games
 

COÛT TOTAL : 2750 PO
CONSTRUCTION Cotte de mailles + Ceinture du géant + 1000 PO
PV : 600
ARMURE : 50


VROUM VROUM : Propriété passive UNIQUE – Cuirassé : vous générez jusqu'à 100 charges d'Élan en vous déplaçant, ce qui vous confère jusqu'à 60 pts de vitesse de déplacement supplémentaires. L'Élan diminue rapidement quand vous êtes sous l'effet d'une immobilisation et lentement quand vous êtes sous l'effet d'un ralentissement.


DÉGÂTS SUPPLÉMENTAIRES : Propriété passive UNIQUE – Écrasement : les attaques de base consomment tout l'Élan, infligeant 1 pt de dégâts physiques supplémentaires toutes les 2 charges d'Élan. Si 100 charges sont consommées, les dégâts sont doublés ; s'il s'agit d'une attaque en mêlée, la cible est également ralentie de 75% (effet qui disparaît progressivement en 1 seconde).

 

 

Coeurs Hextech de Viktor

  Source : Riot Games
 

Prototype de coeur Hextech

PUISSANCE : 3 par niveau (54 au niveau 18) ⇒ 1 par niveau (18 au niveau 18)
MANA : 10 par niveau (180 au niveau 18)


Cœur Hextech mk-1
PUISSANCE : 20 + 4 par niveau (92 au niveau 18) ⇒ 3 par niveau (54 au niveau 18)
MANA : 150 ⇒ 15 par niveau (270 au niveau 18)


Cœur Hextech mk-2
PUISSANCE : 40 + 5 par niveau (130 au niveau 18) ⇒ 6 par niveau (108 au niveau 18)
MANA : 300 ⇒ 20 par niveau (360 au niveau 18)


Cœur Hextech parfait
PUISSANCE : 60 + 6 par niveau (168 au niveau 18) ⇒ 10 par niveau (180 au niveau 18)
MANA : 500 ⇒ 25 par niveau (450 au niveau 18)

 

 

Refonte des objets défensifs

 

Vous pouvez retrouver le dossier complet à cette adresse.

 

Égide de la légion

  Source : Riot Games
  COÛT TOTAL : 1900 PO ⇒ 1600 PO
CONSTRUCTION : Cape de néant + Bracelet cristallin + 550 PO
RÉGÉNÉRATION DE BASE DES PV : 0% ⇒ 100%
HALO DE RÉSISTANCE MAGIQUE : +20 à toutes les unités proches ⇒ +15 à toutes les unités proches
HALO DE RÉGÉNÉRATION DES PV : +75% de régénération des PV à toutes les unités proches ⇒ 0

 

Bannière de commandement

  Source : Riot Games
  COÛT TOTAL : 3000 PO ⇒ 2750 PO

 

Le voile de la banshee

  Source : Riot Games
  COÛT TOTAL : 2750 PO ⇒ 2700 PO
CONSTRUCTION : Manteau de spectre + Cristal de rubis + 1150 PO ⇒ Manteau de spectre + Bracelet cristallin + 1050 PO
RÉSISTANCE MAGIQUE : 55 ⇒ 60

 

Enchantement : Titan cendré

  Source : Riot Games
  PV : 300 ⇒ 400
MULTIPLICATEUR DE PV SUPPLÉMENTAIRES : 25% ⇒ 15%

 

Cœur gelé

  Source : Riot Games
  COÛT TOTAL : 2450 PO ⇒ 2600 PO
ARMURE : 100 ⇒ 90 

 

Linceul de glace

  Source : Riot Games
  COÛT TOTAL : 950 PO ⇒ 900 PO
C'EST COMME ÇA QUE ÇA FONCTIONNE, LES OBJETS : Gantelet givrant et Héraut de Zeke sont également 50 PO moins chers.

 

Médaillon de l'Iron Solari

  Source : Riot Games
  COÛT TOTAL : 2800 PO ⇒ 2750 PO
RÉGÉNÉRATION DE BASE DES PV : 0% ⇒ 100%
HALO DE RÉSISTANCE MAGIQUE : +20 à toutes les unités proches ⇒ +15 à toutes les unités proches
HALO DE RÉGÉNÉRATION DES PV : +75% de régénération des PV à toutes les unités proches ⇒ 0
BOUCLIER : 60~230 (50 + 10 par niveau du champion) ⇒ 90~345 (75 + 15 par niveau du champion)
DURÉE DU BOUCLIER : 5 secondes ⇒ 2 secondes 

 

Manteau de Négatron

  Source : Riot Games
  COÛT TOTAL : 850 ⇒ 800

 

Cape du néant

  Source : Riot Games
  COÛT TOTAL : 500 PO ⇒ 450 PO

 

Présage de Randuin

  Source : Riot Games
  COÛT TOTAL : 2850 PO ⇒ 2700 PO
PV : 500 ⇒ 400
ARMURE : 70 ⇒ 60
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 2 (+0,5% armure supplémentaire + 0,5% résistance magique supplémentaire) secondes ⇒ 4 secondes
BLOCAGE CRITIQUE Réduit les dégâts des coups critiques de 10%.

 

Dénohminateur 

  Source : Riot Games
  COÛT TOTAL : 2600 (inchangé)
RÉGÉNÉRATION DE BASE DES PV : 100% ⇒ 150%
BONUS DE VITESSE : Désormais, le bonus diminue progressivement au lieu de cesser d'un coup.

 

Manteau de Corbin

  Source : Riot Games
  COÛT TOTAL : 1000 PO ⇒ 1100 PO
RÉGÉNÉRATION DE BASE DES PV : 100% ⇒ 150%
VITESSE DE DÉPLACEMENT PRÈS DES TOURELLES : 30% ⇒ 20%
BONUS DE VITESSE : Désormais, le bonus diminue progressivement au lieu de cesser d'un coup. 

 

La gloire du juste

  Source : Riot Games
  COÛT TOTAL : 2500 PO ⇒ 2400 PO
SUPPRIMÉ - POUR LA GLOIRE : Perd Bravoure récompensée (propriété passive du Catalyste) lors de l'amélioration. 

 

Manteau de spectre

  Source : Riot Games
  RÉSISTANCE MAGIQUE : 35 ⇒ 40

 

Visage spirituel

  Source : Riot Games
  COÛT TOTAL : 2750 PO ⇒ 2700 PO
RÉSISTANCE MAGIQUE : 55 ⇒ 60
RÉGÉNÉRATION DE BASE DES PV : 100% ⇒ 150%

 

Cotte épineuse

  Source : Riot Games
  COÛT TOTAL : 2100 PO ⇒ 2300 PO
DÉGÂTS RENVOYÉS : 30% de l'attaque ⇒ 15% de l'attaque
RATIO DES DÉGÂTS RENVOYÉS : +0,25 armure supplémentaire

 

Mailles du gardien

  Source : Riot Games
  COÛT TOTAL : 1050 PO ⇒ 1100 PO

Warmog, armure vivante

  Source : Riot Games
 

COÛT : 2500 PO ⇒ 2750 PO
RÉGÉNÉRATION DE BASE DES PV : 0% ⇒ 200%


SUPPRIMÉ - ÉCOULEMENT SANS GAIN : Vous ne gagnez plus passivement une régénération des PV équivalente à 1% de vos PV max (triplée si vous n'avez pas subi de dégâts depuis 8 secondes).


LE PLUS PUISSANT DES MUSCLES : Propriété passive UNIQUE – Cœur de Warmog : restaure 3% des PV max par seconde si vous n'avez pas subi de dégâts depuis 8 secondes. Vous ne bénéficiez de Cœur de Warmog que si vous avez au moins 3000 PV max.

 

Portail de Zz'Rot

  Source : Riot Games
 

COÛT TOTAL : 2800 PO ⇒ 2750 PO
RÉGÉNÉRATION DE BASE DES PV : 100% ⇒ 150%
VITESSE DE DÉPLACEMENT PRÈS DES TOURELLES : 30% ⇒ 20%


BONUS DE VITESSE : Désormais, le bonus diminue progressivement au lieu de cesser d'un coup.
PERTE DE PV DES ENGEANCES DU NÉANT : La perte progressive tient compte des PV actuels au lieu des PV max.
RENFORCEMENT DES ENGEANCES DU NÉANT : Dégâts supplémentaires équivalents à 100% de l'armure totale + 100% de la résistance magique totale ⇒ Dégâts supplémentaires équivalents à 15% des PV totaux


PV PAR NIVEAU DES ENGEANCES DU NÉANT 15 ⇒ 20
DÉGÂTS PAR NIVEAU 10 ⇒ 5

 

 


 

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