Il y a quatre types de mercenaires. Chaque partie vous utiliserez des Krakens gagnés pour engager un mercenaire de votre choix, puis vous l'améliorerez en fonction des besoins au cours de la partie.
Une fois engagé, le mercenaire remplacera un sbire classique sur chacune des 3 vagues à leurs apparitions pour le reste de la partie.
Chaque mercenaire possède 3 types d'améliorations (Compétences, Attaque, Défense) que vous pouvez acheter pour les personnaliser comme vous le voulez. Les améliorations peuvent s'acheter à partir de la nouvelle interface des mercenaires dans la boutique d'objet à la fontaine contre des Krakens.
Les Dos-de-Fer
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Source : Surrenderat20 |
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Mêlée : Tank de siège
Niveau 1 : Votre Dos-de-Fer inflige 175% de dégâts aux bâtiments ennemis. Obtient un bouclier qui bloque la prochaine attaque de base d'un champion ou d'une tour. (Temps de recharge du bouclier : 10 secondes) Niveau 2 : Votre Dos-de-Fer inflige 250% de dégâts aux bâtiments ennemis. Pendant que le bouclier est actif, cela réduit les dégâts des sbires de 35%. Niveau 3: Votre Dos-de-Fer inflige 325% de dégâts aux bâtiments ennemis. Le temps de recharge du bouclier est réduit à 3 secondes et réduit de 60% les dégâts des sbires.
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Les Smilodeaux
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Source : Surrenderat20 |
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Mêlée : Chasseur de champion
Niveau 1 : Une fois un champion ennemi en cible, il le poursuivra sans cesse. Pendant qu’il attaque un champion ennemi, il gagne 100% de vitesse de déplacement et ignore les collisions avec les unités. Niveau 2 : Chaque fois que votre Smilodeau touche un champion ennemi, il lui applique une marque. À la 3e marque, Smilodeau inflige 300% de dégâts à la cible. Niveau 3: Deux Smilodeaux serons invoqués à chaque vague.
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Les Crabes Artilleurs
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Source : Surrenderat20 |
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Distance : Poke les champions
Niveau 1 : votre Crabe artilleur gagne 50 de portée d’attaque. Gagne un bonus de 20% de vitesse d’attaque (cumulable jusqu’à 150%) pendant 3 secondes chaque fois qu’il touche un champion ennemi. Niveau 2 : votre Crabe artilleur gagne 100 de portée d’attaque. Inflige 150% de dégâts aux champions ennemis Niveau 3: votre Crabe artilleur gagne 150 de portée d’attaque. Le bonus de dégâts s’applique maintenant aussi aux sbires ennemis, et tire une attaque supplémentaire sur TOUS les champions ennemis proches. |
Les Podoscopes
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Source : Surrenderat20 |
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Distance : support utilitaire
Niveau 1 : Votre Podoscope obtient 10 de résistance magique. Invoque une Clairvoyance mobile toutes les 30 secondes. Après 4 secondes de délai, il révèle une zone proche pour 4 secondes. Niveau 2 : Votre Podoscope obtient 20 de résistance magique. Le bouclier bloque maintenant 250 + (2 x Podoscope AD) de dégâts et son temps de recharge passe à 4 secondes. Niveau 3: Votre Podoscope obtient 30 de résistance magique. Claivoyance est lancé toutes les 10 secondes, et le délai est réduit à 2 secondes. La durée et la distance de Clairvoyance sont augmentées de 50%.
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Améliorations des mercenaires
Capacités des mercenaires
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Source : Surrenderat20 |
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Fait prendre un niveau à votre mercenaire. Chaque mercenaire possède différentes amélioration qui leurs sont propres (total 3).
Engagez un mercenaire : 5 Krakens Niveau 1 : 5 Krakens (voir plus haut pour chaque mercenaire) Niveau 2 : 10 Krakens (voir plus haut pour chaque mercenaire) Niveau 3 : 20 Krakens (voir plus haut pour chaque mercenaire) |
Attaque des mercenaires
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Source : Surrenderat20 |
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Ajoute de l’AD à votre mercenaire Niveau 1 : 5 Krakens : +10AD Niveau 2 : 10 Krakens : +20AD (total +30AD) Niveau 3 : 20 Krakens : +30AD (total +60AD) |
Défense des mercenaires
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Source : Surrenderat20 |
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Ajoute des PV à votre Mercenaire Niveau 1 : 5 Krakens : +100PV Niveau 2 : 10 Krakens : +200PV (total +300PV) Niveau 3 : 20 Krakens : +300PV (total +600PV) |