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D3 : Nouvel écran de Faille Supérieure

D3 : Nouvel écran de Faille Supérieure

Le nouvel écran de fin de Faille supérieur sur les PTR 2.2.0 fait débat, et de nouvelles fonctionnalités pourraient arriver.

D3 : Nouvel écran de Faille Supérieure

Diablo 3 Reaper of SoulsUne des petites nouveautés du Patch 2.2.0 est le nouvel écran de conclusion des Failles Supérieures. Celui-ci prend tout l'écran mais ne donne que très peu d'informations, son amélioration est donc envisagée.

 

Faille Supérieure Patch 2.2.0

Voici ce que donne l'écran de fin de faille lorsque vous parlez à Orek pour la fermer sur les PTR 2.2.0.

 

Diablo IIIBlizzard sur Écran de fin des failles supérieures (Traduction - Source)


Cela a une utilité en dehors de cacher tout l'écran ? Je me demande si c'est un moyen de dire aux joueurs qu'ils ont augmentés leur limite de cristaux de sang ?

En plus d'afficher votre nouveau record personnel dans les failles supérieures via cet écran, nous augmentons aussi votre limite de cristaux de sang de 10 pour chaque niveau de faille supérieure que vous complétez. Idéalement cela rendra le dépassement de votre record personnel plus satisfaisant alors que vous grimpez dans le classement.

Bien qu'il puisse être amusant d'entrer dans la compétition, il l'est aussi de célébrer vos accomplissements personnels ! Nous le faisons en ajoutant un tantinet de « fanfare et trompettes ». :)

La fenêtre est énorme mais dénuée d'informations. Remettez l'ancienne fenêtre ou ajoutez plus d'infos comme les dégâts faits dans la faille, le nombre de morts, le temps pris pour tuer le gardien, cela serait plus utile.

Super retours ! Wyatt a expliqué que nous pourrions ajouter ce type d'informations sur l'écran de fin des Failles Supérieures. Il a même clarifié plus tard et ajouté que nous pourrions inclure différents records personnels dans le niveau de faille que vous avez réalisé et comment ils se positionnent par rapport à ceux de vos amis et des membres du clan. Nous pourrions même inclure la distance totale parcourue, les compétences utilisées, si vous avez utilisé des bonus de survie etc.

Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.