Un carry AD, en début de partie, va chercher à rester un maximum de temps sur sa lane avant son premier retour à la fontaine. Hors de question de le laisser seul, et idéalement il faut assurer sa sécurité via vision et contrôle des adversaires aussi longtemps que possible. Partant de ce constat, et en prenant en compte le type de champion joué, il faut donc choisir avec soin ses objets pour commencer la partie.
Le Charme féérique et le Collier rafraîchissant tous deux à 180 PO peuvent se montrer intéressants selon le champion, et ouvrent des options intéressantes en terme d'amélioration plus tard dans la partie. Ils laissent aussi la possibilité d'investir dans des balises et des potions avec l'argent restant. Partir avec uniquement des balises et des potions est aussi envisageable, ce n'est de toute façon pas de l'argent perdu. Plus de balises signifie plus de vision, plus de contrôle de la lane, et plus de potions signifie plus de possibilités pour jouer agressif, mais aussi pour rester en lane après un gank ou un échange de coups assez long.
Une fois encore, League of Legends est un jeu basé sur les choix effectués par les joueurs, et même si ici globalement le choix n'est pas très vaste, il est possible de combiner différents types de balises et de potions et d'inclure ou non un objet à 180 PO. La réflexion sur ce choix peut commencer dès la sélection des champions : qui est le carry AD allié ? Qui sont les adversaires ? Et à la suite de ces deux questions : comment va se dérouler la phase de lane ? Il n'est pas évident d'apporter une réponse à cette question, car il suffit d'une mauvaise invasion au niveau un pour fausser la donne par exemple. Néanmoins à force de pratique, pouvoir imaginer le déroulement des premiers instants de la partie est un atout afin de choisir ses objets. Voici quelques exemples.
Attention ! Il n'y a que six places dans l'inventaire...
Un starter pour le moins agressif... A noter qu'ici il reste 15 PO non utilisés.
Ici on constatera l'utilisation des maîtrises utilitaires. On peut aussi remarquer la décision de prendre ou non une balise de vision (pink ward). Je parlerai du warding la semaine prochaine, en attendant sachez qu'une balise de vision en début de partie peut assurer un gank allié par la lane par exemple ou mettre la pression sur un champion comme Twitch si vous comptez jouer agressif.