Les différents outils ajoutés sont :
- La crowbar (compatible avec RailCraft) sert à enlever les covers, qui autrement restent attachées à la machine lorsque vous tentez de la démonter.
- La wrench (ou clé à molette en français) d'IndustrialCraft existe maintenant en version fer raffiné, acier, "tungstensteel" (un alliage de tunsgtene et d'acier) en plus de la version bronze. Probable clin d'oeil au célèbre jeu "Team Fortress 2", celle-ci inflige désormais de lourds dégats (jusqu'à 10 points de dommages pour la version en "tungstensteel"). La version électrique dispose aussi désormais d'une amélioration (avec une batterie au Lithium).
- Le marteau : Crafté comme une pancarte en remplaçant les planches par des lingots (comme pour la wrench, Fer raffiné, acier etc.), le marteau sert à faire les "plates" (ou plaques) en début de partie, lorsque vous n'avez pas la "plate bending machine". Il vous sera donc nécessaire pour crafter vos premières machines, puisque GregTech a altéré leurs recettes :
Les deux métodes d'obtention des plates, la première étant réservée aux débuts…
L'ancienne et la nouvelle recette du "machine block". Ce qui apparaît comme un "nerf" n'en est un qu'en début de partie, étant donné que si vous disposez de "l'assembling machine", il vous sera possible de faire des "hulls" équivalents à différents niveaux de machines (normale ou avancée) pour moins de ressources qu'auparavant.
Notez que le marteau inflige les mêmes dégâts que la wrench.
- Le tournevis sert à changer les modes de fonctionnement de certaines machines/covers.
- L'Electric Soldering Iron (ou fer à souder) qui demande d'avoir du "soldering tin" dans son inventaire, sert à ajuster la "force" d'un signal de redstone (pour les covers) et à réparer les générateurs multiblocs.