Votre aventure commence lorsque vous aurez en votre possession le Tome scellé de la Légion Perdue Ce tome se trouverait à priori sur l’île du Tonnerre, où chaque monstre aurait une chance de le posséder. En combinant cet ouvrage à l’une de vos pierres de soins, vous vous trouvez en possession du Codex de Xerrath qui vous permet de démarrer une quête. Le livre que vous tenez entre vos mains semble écrit dans un langage démoniaque très ancien. Il vous faudra alors faire appel à l’un de vos démons pour déchiffrer le langage du livre. Tous vos démons ne sont pas au courant, vous devrez donc en questionner plusieurs avant d’obtenir les réponses souhaitées.
Bien que le livre soit en partie déchiffré, les invocations et histoires qu’il contient ne vous disent absolument rien. Vous n’avez d’autre choix que de retourner voir votre vieux maître de classe qui en saura sûrement plus.
Ce livre n’est pour lui qu’une confirmation de l’existence d’un groupe de six démonistes extrêmement puissants, portant le nom de Conseil de la Sombre Récolte. Comme vous l’apprenez en lisant l’Héritage des Maitres (disponible à la fin du guide), ces puissants utilisateurs de la magie se sont réunis en voyant tomber sous les coups des joueurs les plus grandes puissances d’Azeroth comme Cho’Gall, Ragnaros et plus récemment Aile de Mort. Quand bien même ces derniers n’existent plus matériellement dans le monde, leur puissance est en revanche encore bien présente, et n’attend que d’être capturée. Par groupe de deux, les démonistes se sont lancés à la recherche de ces pouvoirs et ont parcouru le monde d’Azeroth pendant une année entière avant de revenir enseigner leur savoir à tous les autres démonistes du Conseil. Mystérieusement, ils ont tous disparu peu de temps après.
Vous partez alors sur les traces de deux d’entre eux : Jubeka et Kanrethad, partis en Outreterre. La quête proposée est originale, c’est une grande chasse au trésor qui s’organise. À l’aide du journal de Jubeka, vous devez localiser la position des fragments de souvenir des deux démonistes, répartis dans les zones d’Outreterre. Il y a au total quatre fragments : un premier dans la Péninsule des Flammes Infernales, le deuxième aux Tranchantes, un troisième à Raz-de-Néant et enfin un dernier dans la vallée d’Ombrelune.
Pour vous aider à mettre la main sur ces objets, vous gagnez une amélioration qui passe de « froid » à « tiède » puis à « chaud » lorsque vous vous approchez de l’un des fragments.
Vous trouverez le premier fragment au Front de la Légion dans la péninsule des flammes infernales :
Lorsque vous ramassez le deuxième fragment à Raz-de-Néant, une cinématique se lance dans laquelle vous apercevez les deux démonistes en quête de pouvoir, sur les traces des troupes d’Illidan. Ils sont étonnés de voir encore des démons se promener sur ces terres, alors que leur maître n’est plus.
Votre aventure continue aux tranchantes, et plus précisément aux alentours du pont qui mène à Raz-de-néant. C’est là que se trouve le troisième fragment. Vous apercevez Jubeka et Kanrethad en train de questionner un puissant démon sur les origines de son pouvoir.
Enfin votre quête vous emmène dans la Vallée d’Ombrelune, à l’Autel de la Damnation ou les deux démonistes semblent avoir trouvé cet immense pouvoir, mais ils sont conscients des risques. Posséder un pouvoir démesuré, comme celui de Gul’Dan ou d’Illidan peut conduire à la folie. Si jamais Kanrethad n’arrivait plus à contrôler ce pouvoir, Jubeka s’engage alors à le bannir à jamais…
Toutes les traces semblent indiquer que les deux compères se sont rendus au Temple noir, non loin de là. Vous décidez de les suivre pour connaître la suite de leur aventure.