Templates et arbres de talents
En ce qui concerne le Template, il faudra s'orienter dans la branche médecine.
Arbres de Talents
La base de l’arbre de talent de l’Agent Impérial Heal est la suivante :
Sur cette base, nous avons déjà un choix possible : placer les points de « Impératif dilatoire » en « Incrustation résistant aux produits chimique ».
L’un apporte un buff de vitesse de 20 % pendant 3 secondes, en plus de la capacité de base, tandis que l’autre réduit globalement les dégâts reçus.
Utilité des talents
Médecine
Palier 1
Action incisive : Talent indispensable pour toute spécialisation orientée heal. Ce sont les deux points placés ici qui vous fourniront de l’Avantage tactique à la demande.
Instrument de précision : Réduis le coût en énergie de trois capacités offensives.
Instruction impériale : augmente de 3/6/9 % votre Astuce. Must Have peut importe l’orientation choisie
Palier 2
Poussée d’endorphine : Augmente la régénération d’énergie de la sonde d’adrénaline.
Consultation médicale : Augmente tous les soins effectués et double le bonus lorsque vous avez l’Avantage tactique. Encore un must have pour une orientation heal.
Stabilité chirugicale : Réduit le pushback lors du cast d’un heal en plus de réduire la menace générée.
Incrustations résistant aux produits chimiques : Premier talents défensif de l’arbre médecine, réduit vos dégâts subis en général.
Palier 3
Pronostique : critique : Ajoute un bonus aux chances de critiques de Diagnostic. Ce talent (et son amélioration au palier 4) est indispensable pour votre régénération d’énergie.
Sonde de kolto : Ce talent vous ajoute un nouveau heal.
Sédatifs : Améliore la fléchette soporifique en réduisant les dégâts de la cible pendant 10 secondes. Ce talent est presque inutile en PvE mais peut être situationnel en PvP.
Palier 4
Examen des patients : Améliore Diagnostic en lui ajoutant une regénartion d’énergie lors d’un critique.
Ingénierie médicale : Encore l’un des must have pour une orientation heal. Ce talent ajoute 30% de chance par sonde de kolto de vous donner l’Avantage tactique.
Impératif dilatoire : Second talent défensif de l’arbre médecine. Celui-ci vous ajoute 10% de vitesse de déplacement lorsque vous utilisez évasion.
Palier 5
Écran toxique : Améliore le scanner de toxine en lui ajoutant deux choses : un petit soin et la possibilité de retirer un effet mental.
Thérapie médicale : Augmente tous vos HoT (soin sur la durée) et également ceux de la sonde chirurgicale.
Sonde chirurgicale : Vous confère la possibilité d’utiliser la sonde chirurgicale.
Précision chirurgicale : Améliore les soins de la sonde chirurgicale. De plus, celle-ci vous rend l’Avantage Tactique consommé si vous l’utilisez sur une cible avec 30% HP ou moins.
Palier 6
Bouclier médical : Augmente vos soins reçus lorsque la sonde bouclier est active.
Docteur accompli : Augmente les soins critiques de trois de vos compétences : Injection de kolto, Infusion de Kolto et Sonde chirurgicale.
Palier 7
Nanotechnologie de récupération : Débloque la compétence ci-nommée, votre AoE (Effet de Zone) heal. Attention, contrairement à celle du sorcier, la vôtre ne soigne que 4 personnes.
Dissimulation
Palier 1
Attaques dissimulées : Augmente les chances de critiques de capacités offensives. Talent inutile pour une spécialisation de soin pure.
Décoction impériale : Augmente les dégâts de capacités offensives. Talent inutile pour une spécialisation de soin pure.
Entraînement de survie : Augmente à la fois les soins reçus ET effectués. Talent OBLIGATOIRE pour toute orientation heal.
Palier 2
Agent infiltré : Augmente la vitesse de déplacement et votre niveau de camouflage. Peut être utile en PvP, presque pas en PvE.
Frappes chirurgicales : Encore un talent à vocation offensive (en même temps on est dans l’arbre DPS). Complètement inutile dans une orientation de soin pure.
Conditionnement rigoureux : Augmente votre endurance. Ce talent peut vous sauver la vie, mais il est presque négligeable.
Éclairage : Augmente légèrement votre survivabilité et votre capacité à repérer les furtifs.
Fatalité
Palier 1
Directive mortelle : Augmente l'alacrité de 4 %. L'alacrité étant une fausse bonne statistique, il vaut mieux de pas le prendre
Fatalité : Augmente le critique de 6 %, vos soins étant des techniques technologiques, ce talent est un MUST HAVE.
Lame de Rasoir : Booste une capacité offensive, encore inutile dans l’optique d’être un soigneur et rien d’autre.
Palier 2
L'anguille : inutile un talent uniquement PvP.
Poudre aveuglante : Les boss sont immunisés à la grenade flash, inutile donc en PvE.
Microbes corrosifs : Comme tous les talents boostant des capacités offensives, il vous est inutile.
Injections fatales : Voir Microbes corrosifs.