Équipement et consommables
Dans SWTOR, l'équipement s'obtient très facilement. En effet, il est tout à fait possible de s'équiper correctement en une semaine.
Chaque instance héroïque donne de l'équipement épique adapté à chaque spécialisation, et chaque boss de fin d'instance donne un token columi, échangeable au marchand se trouvant dans la Réserve.
Il existe trois niveaux d'équipements :
- Le Tioniste que l'on obtient via les distinctions et les cristaux Tionistes que l'on reçoit en tuant des boss en instances héroïques.
- Le Columi que l'on obtient via les Token tombant sur les boss de fin d'instance, ou en échangeant des Distinctions Columi que l'on reçoit en tuant des boss en opération, ou en accomplissant les objectifs journaliers des instances héroïques. On peut encore obtenir un tel équipement en faisant des opérations de niveau normal.
- Le Rakata que l'on obtient seulement en faisant des opérations en mode difficile ou cauchemar.
L'équipement propre au sorcier soins se nomme Mystique de la Force. Seuls les brassards et la ceinture n'existent pas et nous sommes obligés de prendre les Maître de la force, propre aux sorciers spécialisés éclair.
Enfin vous pouvez obtenir de l'équipement PvP qui donne un apport de statistiques conséquent.
Il existe aussi trois autres niveaux d'équipement, PvP cette fois :
- Le centurion et le champion que l'on peut obtenir en dépensant 200 distinctions de zone de guerre et 200 distinctions de mercenaire au marchand. On obtient alors un coffre qui contient soit 3 marques de champions et des crédits (marques permettant d'acheter de l'équipement centurion), soit un token PvP de centurion ou de champion, échangeable directement au marchand des objets PvP.
- Le Maître du combat. Avant de pouvoir en obtenir, il vous faudra attendre d'être gradé 60 en bravoure. Vous aurez alors accès à un coffre spécifique qui contiendra des tokens PvP.
Équipements de départ
Afin d'avoir un bon équipement pour bien commencer les Opérations, il vous faudra faire et refaire des instances héroïques ainsi que vos quêtes journalières d'Ilum et Belsavis que vous aurez débloquées en terminant votre quête de classe. Ces dernières vous permettront d'obtenir votre écouteur et vos deux implants Rakata, moyennant 120 marques journalières pour chaque équipement. De plus, vous pourrez choisir des modifications ou blindages que vous pourrez remplacer sur chaque équipement de couleurs orange que vous aurez ramassé en rendant des quêtes lors de votre leveling. Voici l'équipement que je vous propose pour bien débuter les opérations :
Emplacement | Nom de l'objet | Où le trouver ? | ilvl |
Oreille | Relai de maître de la force Tioniste | Serre noire | 126 |
Implant 1 | Système de maître de la force tionese | Faux empereur | 126 |
Implant 2 | Système de maître de la force tionese | Faux empereur | 126 |
Brassards | Brassards de Rôdeur Rakata | Craft synthétissage | 140 |
Relique 1 | Cube matriciel M7-R3 | Datacron / Holocron | N/A |
Relique 2 | Relique Rakata des âge incommensurables | Craft artifice | 140 |
Casque | Couvre-tête de mystique de la force Columi | Kaon | 136 |
Torse | Bure de mystique de la force Columi | Faux empereur | 136 |
Gants | Gants de mystique de la force Columi | Équipe d'abordage | 136 |
Ceintures | Protège-taille de rôdeur rakata | Craft synthétissage | 140 |
Jambières | Bas de bure de mystique de la force Columi | Directive 7 | 136 |
Bottes | Bottes de mystique de la force Columi | Fonderie | 136 |
Arme | Tentation | Faux empereur | 126 |
Fusil à lunettes | Générateur de puissance de rôdeur Columi | Bataille d'Ilum | 136 |
Équipements end-game BiS
A première vue, le meilleur équipement de set pour l'inquisiteur sorcier spé soin est le set Mystique de la force Rakata. Toutefois, se pose la question des Hors set. Au premier coup d'oeil, on pourrait croire que les Hors set Maîtres de la force sont les plus optimisés pour la classe. Mais ce n'est pas le cas. Voici donc la sélection d'équipements que je vous propose en tant que best in slot :
Emplacement | Nom de l'objet | Où le trouver ? | ilvl |
Oreille | Relai de maître de la Force Rakata | Quêtes journalières | 140 |
Implant 1 | Système de maître de la force Rakata | Quêtes journalières | 140 |
Implant 2 | Système de maître de la force Rakata | Quêtes journalières | 140 |
Brassards |
Brassards de Rôdeur Rakata d'exception |
Craft critique synthétisage | 140 |
Relique 1 | Relique Rakata des âge incommensurables d'exception | Craft critique artifice | 140 |
Relique 2 | Relique de rectification résiduelle | Palais de Karaga | 140 |
Casque | Couvre-tête de mystique de la force Rakata | Palais de Karaga | 140 |
Torse | Bure de mystique de la Force Rakata | Chambre de l'Eternité | 140 |
Gants | Gants de mystique de la force rakata | Chambre de l'Eternité | 140 |
Ceintures | Protège-taille de rôdeur rakata d'exception | Craft critique synthétisage | 140 |
Jambières | Bas de bure de mystique de la force rakata | Chambre de l'Eternité | 140 |
Bottes | Bottes de mystique de la force rakata | Chambre de l'Eternité | 140 |
Arme | Echo de Xoxaan | Palais de Karaga | 140 |
Arme secondaire | Générateur de puissance de rôdeur rakata | Chambre de l'Eternité | 140 |
Une fois cet équipement obtenu, il vous restera à remplacer quelques mods et sophistications :
Il vous faudra 3 Module d'aptitude avancé 25 pour remplacer ceux présents sur le torse, les jambières et les bottes.
Il vous faudra 1 Sophistication d'adepte avancé 25 pour remplacer sur la partie de set que vous voulez, ou sur votre arme.
Il vous faudra 2 Modulateur puissance avancé 22 pour mettre dans vos emplacements d'augmentation de vos objets critiques.
Il vous faudra 1 Modulateur de résolution avancé 22 pour mettre sur votre dernière partie critique.
Consommables
Trois types de consommables sont disponibles dans SWTOR : les stimulants, les injections et les médipacks.
- Stim de résolution Rakata : donne 112 volonté et 46 puissance pendant 120 minutes. Persiste après la mort et est réutilisable. Stimulant appartenant au métier Biochimie
Les autres types de Stim donnent les même stats mais se différencient par le fait qu’ils persistent ou non après la mort et de fait sont moins coûteux en terme de composants.
Les medipacks permettent de vous redonner de la vie instantanément :
- Médipac rakata : redonne 3750 à 4575 points de vie et augmente de 15 % les points de vie sur 15 secondes. Ne peut être réutilisé qu'après 90 secondes.
Les injections sont l’équivalent des potions dans WoW. Elles donnent un bonus important pendant une durée très courte.
- Dopant de triage rakata : Augmente la puissance de la force et la puissance technologique de 565 et réduit les dégâts infligés de 50 %. Dure 15 secondes. Délais de réutilisations 3 minutes.