Templates
Comme nous le disions plus haut, vous aurez plusieurs manières de jouer votre Spécialiste au cours de votre phase de pex. Voici donc les templates pour chacune d’entre elles, classés par tranche de niveaux :
Spécialiste Prototype avancé (DPS)
Avant toute chose, il vous faut savoir que vous n'aurez pas de sort de soins comme peut en avoir le Mercenaire, donc il vous faudra énormément vous reposez sur Mako pour ceci, et autant dire que ce n'est pas forcement gagné d'avance !
L’objectif dans ce template est d'arriver le plus vite possible au « finish » de l'arbre de talent, afin de pouvoir disposer d'une attaque surpuissante. Une fois atteints, les 10 derniers points serviront à renforcer vos attaques.
- Pour commencer, des niveaux 10 à 19, optez pour des points en « Simulateur de combustion prototype », « Piqure », « Cylindres prototype », « Fer rouge » et « Armure de puissance ». Vous augmenterez ainsi vos dégâts périodiques et directs, et gagnerez en résistance.
- Du niveau 20 à 29, mettez des points en « Lame rétractable », « Tueur a gage », « Électro afflux prototype », « Lames irrégulières » et « Barrage de flamme ». La lame rétractable deviendra très vite votre meilleure amie, donc il est important de la booster aussi vite que possible. Réduire le cooldown de l'électro fléchette sera aussi très efficace si jamais un ennemi vous posant problème a tendance à vous faire trop de misères. Rien de tel qu'un petit stun !
- Du niveau 30 à 39, prenez « Gantelets chargés », « Lance flamme prototype », « Apports en Kolto », « Manipulation hydraulique », « Systeme d'armement prototype » et « Armure stabilisée ». Ici vous améliorerez vos capacités de PBAoE (AoE en aura autour de vous), ce qui se révélera fort utile s'il y a trop de mobs au CàC, un peu de soin lors du « refroidissement de l'arme » et surtout plus de résistance si jamais vous êtes stun, ce qui peut arriver. Il y a aussi un speed qui vous permettra de rejoindre rapidement une cible ou de facilement vous extraire.
- Pour finir, du niveau 40 à 50, « Immolation », afin de finir la branche Prototype avancé, ensuite dirigez-vous sur l'arbre Technique du bouclier pour prendre « Intimidation », « Combustion » et “Armure réparée ». Le but ici est d'obtenir encore un peu d'armure pour être un peu plus endurant. Le reste des points (3) pourra être investi en « Embrasement » ou en « Pack cardio intégré », selon votre choix.
Le but de cette spé est avant tout de gagner en résistance. Puis bien entendu d'avoir des capacités à infliger des dégâts tout en vous assurant une survie considérable par rapport à une spé HL.
Je n'ai pas mis de point dans la réduction de CD du grappin pour la simple et bonne raison qu'un combat dure moins d'une minute en général, et que vous engagez le combat avec une Mort venue du ciel et Lance flamme une fois que vous avez rallié le CàC (en n'oubliant pas de poser l'Électro fléchette à la volée sur un mob).
Spécialiste Technique du bouclier (tank)
Pour commencer, du niveau 10 à 19, optez pour des points en « Intimidation » et « Chargement de tir Aligné » dans l'arbre Technique du bouclier. Cela aura pour effet de booster un peu vos attaques. Placez ensuite des points dans « Piqûre » et « Stimulateur de combustion prototypes. » présent dans l'arbre Protoype avancé. Ici aussi, vous augmentez votre potentiel de DPS.
Du niveau 20 à 29, mettez des points en « Point d'acier » de l'arbre Pyrotechnie. Revenez ensuite dans la branche Technique du bouclier, prenez « Surcharge Ionique » et « Résolution inébranlable », « Dissipation de bouclier » et « jet d'huile ». Ici encore, on augmente le potention de dps d'une attaque, à savoir le Point Fulgurant, notre Visée qui augmentera ainsi notre DPS et survie, et nous disposons d'un DOT via notre Point Fulgurant.
Du niveau 30 à 39, prenez « Amélioration ablative », « Bouclier de flammes », « Gaz ionique superchargé », « Écran ionique ». Retournez au second palier pour prendre « Armure réparé », et dans l'arbre Protoype avancé mettez un point dans « Cylindes prototype ». Ici, vous augmentez légèrement vos chances de survie, mais surtout, obtenez un reset CD du Point fulgurant et une augmentation de l'effet périodique de votre cylindre ainsi que ses dégâts.
Pour finir, du niveau 40 à 50, revenez dans l'arbre Technique du bouclier, et investissez des points dans « Charge Express », « Afflux de flammes », « Techno-perfectionnement » et « Souffle de chaleur ». Il vous reste donc 2 points qui pourront être investis un peu là ou vous le souhaitez, par exemple en « Armure de puissance » dans l'arbre Prototype avancé. Vous obtiendrez donc une charge, chose très pratique vous en conviendrez, une augmentation de dégâts critique sur 2 de vos attaques de base, 10 % de chance de proc du bouclier supplémentaire, et une attaque supplémentaire permettant de refroidir légèrement notre arme.
Ici, nous sommes donc allez chercher en priorité les augmentations de talent DPS, car notre premier compagnon étant Mako, il ne faudra pas vraiment compter sur elle pour apporter un gros DPS. Mais elle heal... Le premier compagnon que vous trouverez dans l'histoire étant Gault, et celui-ci se trouvant sur Tatooine, il est clair qu'il vaut mieux préférer dans un premier temps le DPS à la survie.
Les premiers points investis dans « Chargement de tir aligné » peuvent être placés dans « Embrasement », mais je ne trouve pas cela rentable dans une optique de DPS.
Spécialiste Pyrotechnie (PvP)
Étant une spé. PvP la spécialisation proposée vous servira surtout pour monter de niveau en champs de bataille.
Voici l'ordre de priorité des sorts afin de maximiser votre DPS :
- Détonateur thermique
- Missile incendiaire
- Tir Aligné
- Point Fulgurant
- Rafale de Flamme
Ces arbres ne sont bien sûr pas les plus optimisés pour le contenu de niveau 50. Nous aborderons de façon plus précise les templates PvE et PvP dans d’autres articles consacrés au sujet.
Merci à Amadon pour sa participation à ce guide.