Équipement et statistiques
En tant que Chasseur de Prime, vous serez amené à porter des armures lourdes. Concernant les armes, vous pourrez porter un blaster en main principale, ainsi qu'un générateur ou un bouclier selon la spécialisation choisie.
Si ces éléments paraissent assez clairs, le choix des statistiques peut, lui, soulever plus de questions. Dans Star Wars the Old Republic, vous devrez vous familiariser avec des statistiques de base, des statistiques défensives et des statistiques offensives.
En tant que Spécialiste, certaines d’entre elles seront plus utiles que d’autres pour des raisons évidentes (l’endurance pour un tank, la volonté pour un utilisateur de la Force). D'autres seront plus difficiles à cerner et vous pourrez légitimement vous poser la question de savoir quelles statistiques privilégier.
Pour le Spécialiste DPS, vous devrez les favoriser dans l’ordre suivant :
Visée : augmente les statistiques d'attaque, d'attaque techno et les chances de critique.
Précision : augmente vos chances de toucher. Une fois les 100 % atteint, l'overcap donne des bonus de dégâts sur vos attaques. Toutefois, il est peu probable que vous les atteignez au cours de votre montée des niveaux.
Puissance : augmente vos dégâts.
Critique : augmente votre critique.
Afflux : augmente vos dégâts critiques.
Ces trois dernières statistiques ont une importance équivalente, toutefois, en cas d'hésitation dur une pièce d'équipement au cours de votre leveling, favorisez l'objet avec de la puissance.
Pour le Spécialiste Tank, la statistique principale du Chasseur de primes étant la Visée, celle-ci n’augmentera pas les statistiques défensives. Pendant son leveling, le spécialiste tank devra donc privilégier les stats dans l'ordre suivant :
Endurance : augmente votre nombre total de points de vie.
Visée : augmente vos dégâts, et donc votre aggro.
Absorption : augmente le pourcentage de dégâts réduit par le bouclier.
Défense : augmente les chances de parade et d’esquive.
Bouclier : augmente les chances de générer un bouclier lors d’une attaque.
Notes quant à la Précision valable quelque soit la spécialisation :
Précision à distance : Chance pour que les attaques à distance touchent la cible. Une précision au-dessus de 100 % réduit la défense de la cible.
Précision Techno : Chance pour que vos attaques technologiques affectent la cible. Une précision au-dessus de 100 % réduit la résistance de la cible.
En fait, la précision à distance est comparable à l'expertise sur WoW, une fois 100 % atteint, les points au dessus permettent d'outrepasser les statistiques défensives de la cible.
Pour la précision techno, quand on passe les 100 %, les points au dessus fonctionnent comme de la pénétration d'armure.
Montée des niveaux
Gardez à l’esprit que la colonne vertébrale de votre leveling est votre quête de classe, c’est elle qui impose des passages obligés et qui rendra votre aventure plus prenante. La galaxie compte 17 planètes, mais elles ne sont pas toutes accessibles aux deux factions. En excluant trois des quatre planètes de départ, ainsi qu’Ilum, votre montée en niveaux devrait se faire sur une douzaine de planètes au maximum. Bien sûr, avec les missions journalières, les instances et le PvP vous pourrez considérablement raccourcir votre périple galactique.
Voici les mondes sur lesquels vous pourrez vous rendre, avec pour chacun les niveaux recommandés. Évidemment, rien ne vous oblige à terminer en intégralité toutes les missions sur chacun d’eux, tant que votre quête de classe est menée à bien.
Planète | Niveaux |
Hutta | 1 - 10 |
Dromund Kaas | 10 - 16 |
Balmorra | 16 - 20 |
Nar Shaddaa | 20 - 24 |
Tatooine | 24 - 28 |
Alderande | 28 - 32 |
Taris | 32 - 36 |
Quesh | 36 - 37 |
Hoth | 37 - 41 |
Belsavis | 41 - 44 |
Voss | 44 - 47 |
Corellia | 47 - 50 |
Ilum | 50 |