Runes, itémisation, conseils et bien plus, découvrez notre guide pour jouer Karthus au poste de Mid Laner sur League of Legends. Gardez bien à l'esprit que ce guide n'est pas gravé dans le marbre — vous devrez faire preuve d'adaptabilité en fonction du déroulement de votre partie mais aussi vis à vis de vos adversaires, particulièrement après l'achat de vos items principaux.
Runes
Items principaux
Build
- L'Affliction de Liandry permet de brûler les cibles ennemis, et offre ainsi à Karthus d'important dégâts, que ce soit contre les cibles fragiles ou les tanks. De plus, l'objet apporte une grande quantité d'accélération de compétences, nécessaire à Karthus pour utiliser son R - Requiem le plus fréquemment possible.
- Le Sablier de Zhonya est un objet défensif permettant de résister au dégâts physiques et de temporiser dans la mêlée. Grâce à ce dernier, Karthus peut foncer dans la mêlée, déclencher son E - Souillure et ravager le champ de bataille.
Starter & Bottes
Compétences
Dans cette section, retrouvez nos conseils de priorisation de vos différentes compétences. Selon la situation, vous serez parfois en mesure de prioriser un sort différent.
Sorts d'invocateur
Retrouvez dans cette section les deux sorts d'invocateur les plus souvent utilisés. Des variantes sont possibles selon votre style de jeu, votre match-up, etc.
Gameplay
Karthus est un personnage avec lequel vous devez jouer de manière agressive pour gagner votre match-up, mais attention à ne pas vous faire punir par le jungler. Il est donc essentiel de mettre beaucoup de balises autour de vous afin de vous protéger des ganks adverses. Plus vous avez de vision, plus vous pourrez infliger de dégâts à votre opposant.
La phase de lane :
- Niveau 1 : Karthus possède un des meilleurs niveau 1 du jeu, profitez du faible coût en mana de A - Dévastation afin de faire un maximum de dommages. Si vous êtes assez précis avec ce sort qui reste difficile à toucher, vous pouvez zoner complètement votre adversaire et ainsi lui faire perdre des sbires.
- Niveau 2 : Z - Mur de Douleur vous permet de ralentir votre ennemi afin de poser plus facilement vos sorts. C'est aussi votre unique outil pour vous sauver d'un gank hormis vos sorts d'invocateurs : utilisez-le avec parcimonie.
C'est au niveau 6 que Karthus devient une vrai terreur, en effet R - Requiem peut infliger des dégâts à tous vos ennemis, idéal pour récupérer des kills et/ou des assistances. Attention cependant ce sort nécessite une canalisation de 3 secondes, qui peut être interrompue à l'instar d'une téléportation, il vaut mieux se cacher pour pouvoir l'utiliser en toute tranquillité, ou le lancer depuis votre tombe grâce au Passif - Déni de mort pendant lequel vous pouvez continuer à lancer vos sorts, sans coût de mana et sans pouvoir être interrompu.
En teamfight :
Karthus doit se situer au milieu du combat si il veut pouvoir profiter des dégâts apportés par E - Souillure, débutez votre approche par Z - Mur de Douleur afin de pouvoir rattraper vos ennemis, activez E - Souillure lorsque vous êtes à portée, et utilisez en permanence A - Dévastation qui remplace tout simplement vos attaques de base. Utilisez le Sablier de Zhonya pour survivre aux dégâts adverse ; à noter : E - Souillure reste actif lors de l'actif du Zhonya. Si des ennemis réussissent à s'enfuir utilisez R - Requiem pour traquer les survivants.
Mourir n'est pas forcément une mauvaise chose avec Karthus, si votre dépouille se trouve assez près de vos ennemis utilisez un ou deux A - Dévastation avant de lancer R - Requiem comme ultime baroud d'honneur.
Tips & Tricks
- A - Dévastation et Z - Mur de Douleur donnent tous deux de la vision lorsqu'ils sont utilisés. Servez-vous en pour vérifier les buissons dans lesquels vous n'avez pas de balise.
- À partir du moment ou vous avez mis un point dans votre compétence E - Souillure, vous récupérez du mana à chaque fois que vous tuez une unité ennemie ou lorsque vous abattez une tourelle.
- Z - Mur de Douleur réduit la résistance magique des ennemis le traversant.
- Lorsque vous êtes sous passif utilisez votre sort ultime assez tôt sinon vous n'en aurez pas le temps. Vous avez le temps d'utiliser au moins trois fois A - Dévastation puis R - Requiem
Merci à Mobalytics pour leurs statistiques.