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Maître Yi Jungle S12 : build, runes et stuff - Guide LoL

Maître Yi
Maître Yi Jungle S12 : build, runes et stuff - Guide LoL
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Guide Maître Yi Jungle League of Legends saison 12 - Retrouvez nos builds, runes et conseils pour jouer la Fine lame Wuju, qui coûte 450 Essences Bleues

Maître Yi Jungle S12 : build, runes et stuff - Guide LoL

Runes, itémisation, conseils et bien plus, découvrez notre guide pour jouer Maître Yi au poste de Jungler sur League of Legends. Gardez bien à l'esprit que ce guide n'est pas gravé dans le marbre — vous devrez faire preuve d'adaptabilité en fonction du déroulement de votre partie mais aussi vis à vis de vos adversaires, particulièrement après l'achat de vos items principaux.

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Runes

BUILD - League of Legends
BUILD
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Items principaux

Assassin Wuju

Tueur de kraken

Lame enragée de Guinsoo

Build

  • Le Tueur de kraken apporte énormément de statistique intéressante pour Maître Yi : dégâts, vitesse d'attaque et chances de coup critiques. De plus, toutes les trois attaques, il inflige des dégâts bruts, se combinant avec son Passif - Coup double, qui double les attaques de base régulièrement.
  • La Lame enragée de Guinsoo augmente drastiquement la vitesse d'attaque du porteur, tout en doublant ses effets à l'impact toutes les trois attaques et en augmentant leur puissance. Particulièrement efficace sur un Maître Yi.
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Starter & Bottes

Potion Rechargeable - League of Legends
Potion Rechargeable
Starter Jungle - League of Legends
Starter Jungle
Jambières du Berzerker - League of Legends
Jambières du Berzerker
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Compétences

Dans cette section, retrouvez nos conseils de priorisation de vos différentes compétences. Selon la situation, vous serez parfois en mesure de prioriser un sort différent.

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Sorts d'invocateur

Retrouvez dans cette section les deux sorts d'invocateur les plus souvent utilisés. Des variantes sont possibles selon votre style de jeu, votre match-up, etc.

Saut Éclair - League of Legends
Saut Éclair
Châtiment - League of Legends
Châtiment

Jouer avec Embrasement au lieu de Saut Éclair est une variante offensive qui permet à Maître Yi d'aller chercher le 1v1 très tôt dans la partie.

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Gameplay

Phase de Lane

Maître Yi a besoin de ses items principaux pour être efficace en combat, mais cela ne l'empêche pas d'aller chercher des escarmouches s'il dispose d'un Embrasement et de Déluge de Lames. Son manque de contrôle ne lui permet pas de gank n'importe comment, il devra donc privilégier les kills faciles et le farm s'il ne voit pas de fenêtre intéressante de gank.

Maître Yi ne dispose d'aucune escape, alors prêtez bien attention à vos entrées de jungle pour ne pas être sanctionné à un timing désavantageux.

Teamfight

Si Maître Yi trouve une bonne ouverture, il pet renverser un combat à lui tout seul. Il est friant des combats décousus où les ennemis se jettent un par un dans la bataille, cela lui permet de récupérer ses sorts et d'enchainer les combos. Soyez patient et attendez qu'un allié engage le combat ou qu'un ennemi fasse une erreur de placement sanctionnable. Si l'équipe ennemie dispose de nombreux contrôles et de lock, vous pouvez éviter les 5v5 et jouer davantage les escarmouches.

Tout champion allié pouvant améliorer vos dégâts et vous protéger est le bienvenu !

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Tips & Tricks

  • Avant de subir un gros burst de dégâts, pensez à activer le Z - Méditation afin de grandement réduire les dégâts subis.
  • Pour chaque élimination ou assistance effectuée, les délais de récupération de A - Assaut éclair, Z - Méditation , et E - Style Wuju sont réduits de 70%.
  • A - Assaut Éclair peut infliger des coups critiques.
  • A - Assaut Éclair peut vous permettre d'esquiver les sorts adverses avec un bon timing.
  • Le délai de récupération de A - Assaut Éclair est réduit d'une seconde pour chaque attaque de base.
  • Pour chaque élimination ou assistance effectuée, la durée de R - Highlander est augmentée de quelques secondes.
  • R - Highlander vous rend insensible aux ralentissements.
  • Z - Méditation peut être utilisé comme reset d'attaque automatique.

Merci à Mobalytics pour leurs statistiques.

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Nam Fish
Nam

À contre-courant, comme un poisson dans l'eau...

Melina Theodore il y a 6 ans

Petit problème :<br /> dans le matchup synergie etc <br /> <br /> Orianna<br /> Nidalee a du mal à développer son jeu face à Maître Yi qui se comporte comme un assassin face à elle. Elle ne possède pas de contrôles et se base beaucoup sur A - Javelot pour infliger son burst, Maître Yi pourra facilement esquiver le Javelot, soit avec sa vitesse de déplacement, soit avec A - Assaut Éclair.

SILVERHAWKS56 il y a 7 ans

Voici la build field tested que j’utilise avec yi : (dans l’ordre d’achat)<br /> - Sabre de l’escarmoucheur rasoir sanglant (prendre l’enchantement rasoir sanglant plus tard)<br /> - Botte du Berserker<br /> - Lame du roi déchu (en prenant le sabre vicié en premier, puis l’arc courbe<br /> - Maillet gelée ( Poing de Jaurim en premier, puis la ceinture du géant)<br /> - Le Rasoir Dansant (zèle en premier)<br /> - La faux spectral ( BF glaive en premier, après a vous de voir si vous voulez max le cc ou l’ad en prio)<br /> Dites moi ce que vous en pensez :)

Kazualz il y a 10 ans

Le guide a été mis à jour pour la saison 5 !

tolsimir il y a 10 ans

-le skill order: pourquoi mettre un point en z au lvl 8 avec FF + madstone? (si on prend qu'un lezard encore je veut bien mais même là c'est avan le lvl 6)<br /> <br /> -le build: Juste à vomir: trop peu de CC, trop peu d'AD, trop d'AS, on peu faire aussi mal et résister autant pour le même prix en 5 objet<br /> <br /> -on est sur un site qui en pourtant fait le théoricraft et vous êtes pas foutu de l'appliquer ici: BC > LW, en particulier sur yi et encore plus en particulier si celui-ci a une yumuu...<br /> <br /> -FF ça ce joue sur un build bruiser AS, ici le yi est ultra fragile et vous voulez lui faire grignoter ses cible alors qu'il est 100000 fois plus dans son intérêt de faire du crit sur le Q avec un lezard, SS, IE, en core.<br /> <br /> Bref je suis désoler mais ce guide est TRES mauvais

tolsimir il y a 10 ans

-le skill order: pourquoi mettre un point en z au lvl 8 avec FF + madstone? (si on prend qu'un lezard encore je veut bien mais même là c'est avan le lvl 6)<br /> <br /> -le build: Juste à vomir: trop peu de CC, trop peu d'AD, trop d'AS, on peu faire aussi mal et résister autant pour le même prix en 5 objet<br /> <br /> -on est sur un site qui en pourtant fait le théoricraft et vous êtes pas foutu de l'appliquer ici: BC > LW, en particulier sur yi et encore plus en particulier si celui-ci a une yumuu...<br /> <br /> -FF ça ce joue sur un build bruiser AS, ici le yi est ultra fragile et vous voulez lui faire grignoter ses cible alors qu'il est 100000 fois plus dans son intérêt de faire du crit sur le Q avec un lezard, SS, IE, en core.<br /> <br /> Bref je suis désoler mais ce guide est TRES mauvais

Leagendary7381 il y a 10 ans

pour le premier objet, je conseille la côte épineuse, qui remplace la pierre spirituelle. Elle est bien plus pratique et efficace pour le même prix. En général, je kill le lézard en m'aidant le la regen de deux popo, et après je me fait un autre groupe et c'est bon, je back et après g plus besoin de regen mon mana et mes pv (méditation)

Sly1er il y a 11 ans

Moi au starter je ferai plus un truc old school wriggle mercuries :) <br /> J'aime le petite free ward, le sustain et le clean de jungle à une vitesse outrancière en plus des résistances :)<br /> Et derrière Youmuu + Phage parce que je sais pas c'est comme ça que je le joue et que ça marche bien, na !!<br /> Et finir avec une bonne vieille combo AtMog ça m'a l'air cool. <br /> Je suis sur que le build old school comme ça est plutôt efficace. <br /> Après avec le spam de A faut se munir en popo bleues c'est sur :)

kili01 il y a 11 ans

@Eifer 20 arpen c'est pas génial surtout si on fait LW et puis 15 % de crit et 30 ad c'est nul le probleme de la youmuu c'est que hors actif ben c'est pas génial :/<br /> <br /> Sinon je preferais l'ancien yi en jungle pour le reset du cd de l'ultimate ...

Xarcan il y a 11 ans

@Kili01 : Le soucis c'est que tu n'as pas d'Arpen, et si en face il y a un Tank tu feras 0 dégâts dessus. Et si l'Ad Carry est assez malin, il peut build un Randuin et à ton Dps est très en dessous.<br /> <br /> Je suis du même avis pour le Lizard, trop nerf, et pas vraiment indispensable sur Yi. La CDR n'est pas indispensable vu que c'est réset avec l'ultime.<br /> <br /> <br /> Pour ma part, j'aime bien faire ça :<br /> <br /> - Pierre Spirituelle -> BoTRK -> IE -> Poing du Golem -> LW -> GA (ou autre en fonction)<br /> <br /> Là on a du dégâts, du Life Steal, des PV, du réduc de CC (très très utile) et de l'arpen.<br /> <br /> Sinon il y a plus classique : Wriggle -> Statik -> IE

oid il y a 11 ans

"Notez que si vous activez ce sort, puis que vous tuez quelqu'un, ce qui le fera reset avec votre ultime, eh bien vous aurez le bonus passif ET actif !"<br /> <br /> je lis ça sur la description du E et j'ai l'impression qu'il y a une incompréhension chez l'auteur puisque de base, on bénéficie du passif et de l'actif. On perd le passif de la compétence au bout des 5 secondes de true damage

Eifer il y a 11 ans

La Youmuu est quand même un must: arpen crit cdr as ms en actif. Après entre le madred et l'ancien lézard c'est les goûts et les couleurs

kili01 il y a 11 ans

Imo madred --> botrk --> statikk ---> IE <br /> est le meuilleur build franchement depuis le nerf le lizard c'est bof et pour pas cher le madred clean super vite et puis go jouer tp/smite :)

Krammer il y a 11 ans

Un guide pour jouer Master Yi ? x)

Vilhelm il y a 11 ans

se serai peut être bien de mettre a jours les guildes de champions non ou il y a que moi qui deviens aveugle en voyant sa?

Edgarchouille il y a 12 ans

@kamikazefire : Joué ap c'est l'un des meilleurs solotop du jeu vu sa sustain et ses dégâts qui font rougir des Brand. (bon, peut-être pas non plus) Le truc c'est qu'aujourd'hui on joue énormément avec des fatigues ou des CC, et si tu arrives à caler deux A dans un teamfight t'as fait ton taf, si tu meurs après le premier tu n'auras pas fait assez de dégâts par rapport à un mage à dps.<br /> <br /> @Opesi : Les carry dans la jungle (Trynda, Fiora, Yi, Twitch) sont vraiment plus jouables, d'une part ils manquent de golds donc de dégâts, d'autre part ils ne sont pas aussi efficaces pour apporter la différence sur les lanes que des junglers comme Nautilus ou Lee Sin.

BløØd_x8 il y a 12 ans

Salut a tous,<br /> Petite question, dans quel cas vaut il mieux le choix 3 que le choix 1 par exemple<br /> Et dans ton equipement si on vent la wriggle zeph, on aurait kan meme pas assez de slots pour prendre tous les items<br /> Merci de repondre ;S

Opesi il y a 12 ans

Avec la meta actuelle yi serait bien sur que lane? (enfin viable quoi)

kamikazefire il y a 12 ans

a quand un guide yi ap? c'est tres sous estime et tres puissant. Il ne peut pas se faire harrass a cause de son heal gank bien et fait tres mal en tf. Le seul truc a super bien gerer est le timing surtout en tf pas rentrer trop tot ou trop tard et sa meditation aussi car si il est stun c'est fini. C'est beaucoup plus utile que jungle je trouve etant donne les autres junglers plus efficaces.

alsonthewol il y a 12 ans

Dans les points forts, on peut aussi ajouter qu'il fait de très bon backdoor grâce au Highlander et son style Wuju.

TheVicper il y a 12 ans

Et un Yi solo top ? ça peut se faire ?

Kathalyse il y a 12 ans

Ben c'est que Maître Yi n'a pas vraiment besoin de CDR via son ulti :) sinon, je n'ai jamais vu ce skill order auparavant mais j'aime bien. Perso, Maître Yi est mon jungler favori, je le joue quasiment tout le temps, je suis tout à fait d'accord avec Item Build. Et oui, Yi Offtank, c'est viable, voire OP (4000 PV, 300 AD...) et va descendre ces 4000 PV avec ange gardien, randuin etc... Juste un truc, ça aurait été bien si vous aviez détaillé sur le ganking avec Yi, car ce n'est pas facile. Sinon, c'est good ;)<br /> <br /> <br /> PS: Rush Youmuu sur Yi, C'est jouissif!

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