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LeBron James MultiVersus : Mouvements, atouts... Comment le jouer ?

MultiVersus : Personnages, guide complet
LeBron James MultiVersus : Mouvements, atouts... Comment le jouer ?
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LeBron James, la légende du basket, est disponible en personnage jouable du roster de la bêta ouverte de Multiversus. Entre sa classe de personnage, les meilleurs atouts à équiper et la liste complète de ses coups et de ses compétences, voici tout ce qu'il y a à savoir sur ce personnage.

LeBron James MultiVersus : Mouvements, atouts... Comment le jouer ?

LeBron James est un personnage de la classe Cogneur / Hybride dans MultiVersus. Pour le débloquer, vous devrez débourser soit 2000 pièces d'or, 700 Gleamium ou 1 ticket personnage. Ses compétences sont toutes basées sur ou autour de techniques avec son Ballon de Basket.

LeBron James

Surmonter les obstacles et donner du pouvoir à ses alliés est un mode de vie pour LeBron James, qui remporte plusieurs titres NBA, des titres de meilleur joueur et des médailles d'or olympiques tout en étant connu comme le coéquipier ultime dans le monde entier.

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Compétences passives

  • LeBron obtiendra un Ballon de Basket si il touche un ennemi pendant qu'il n'en a pas dans les mains.
  • Si LeBron touche un allié avec son Ballon de Basket Projectile, il s'attachera à lui. Lorsque l'allié en question effectue une attaque directionnelle, il tirera le Ballon de Basket attaché à lui dans la direction de son attaque.
  • Si le Ballon de Basket touche un ennemi, il rebondira vers le haut, permettant à LeBron de faire une attaque Alley-oop.

Attaques Terrestres

  • Neutre : Coup d'épaule — LeBron charge un coup d'épaule vers l'avant, gagnant de l'armure tout au long du mouvement. S'il n'a pas de Ballon de Basket, il charge une poussée.
  • Latéraux : Passe d'enfer — LeBron effectue un combo de coups qui le propulse dans les airs et se termine sur un alley-oop. S'il n'a pas de Ballon de Basket, il effectue une interception vers l'avant.
  • Haut : Toupie — LeBron fait tourner son Ballon de Basket au bout de son doigt. S'il n'a pas de Ballon de Basket, il saute vers le haut et frappe.
  • Bas : Ballon au plancher — LeBron fait rouler son Ballon de Basket autour de ses chevilles, frappant à plusieurs reprises. S'il n'a pas de Ballon de Basket, il abat violemment ses mains vers le bas.

Attaques Aériennes

  • Neutre : Du balai — LeBron fait rouler son Ballon de Basket autour de ses hanches. S'il n'a pas de Ballon de Basket, il se martèle le torse et repousse les ennemis.
  • Latéraux : En avant — LeBron fait rebondir son Ballon de Basket. S'il n'a pas de Ballon de Basket, il effectue une interception vers l'avant.
  • Haut : Alley-oop — LeBron effectue un alley-oop avec son Ballon de Basket. S'il n'a pas de Ballon de Basket, il frappe au dessus de sa tête.
  • Bas : Attention à la tête ! — LeBron jette son Ballon de Basket entre ses jambes. S'il n'a pas de Ballon de Basket, il frappe vers le bas.
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Coup spéciaux

  • Neutre : Panier ! — LeBron vise, puis lance son Ballon de Basket comme un projectile. Il peut même se viser lui-même. S'il n'a pas de Ballon de Basket, LeBron en invoque un nouveau. Il y a un cooldown avant de faire réapparaitre un Ballon.
  • Latéraux : L-Train ! — LeBron se propulse dans les airs, puis fait un smash, ce qui envoie son Ballon vers le bas. L'impact au sol génère une onde de choc projectile qui inflige l'effet "affaibli" et détruit le Ballon. S'il n'a pas de Ballon, il charge un coup d'épaule vers l'avant. Si un allié de LeBron réussit à toucher un ennemi en lançant son Ballon, LeBron se téléporte à l'emplacement du Ballon, puis réalise son smash.
  • Haut : Saut de Folie — Terrestre : LeBron lance son Ballon vers le haut comme un projectile. Il peut le charger pour retarder son tir. S'il n'a pas de Ballon, il envoie de la magnésie vers le haut.
    Aérien : Identique à l'attaque terrestre, mais LeBron se propulse vers le haut avant de lancer son Ballon. S'il n'a pas de Ballon, il se propulse vers le haut et frappe.
  • Bas : Refusé ! — Terrestre : LeBron lance violemment son Ballon comme un projectile qui touche le sol avant de rebondir en l'air. S'il n'a pas de Ballon, il tire un grillage qui bloque les projectiles en approche. Si un projectile est bloqué, LeBron récupère son Ballon.
    Aérien : Identique à l'attaque terrestre, mais LeBron abat son Ballon dans un panier, ce qui l'envoie vers le bas.

Quels atouts choisir ?

  1. Possession vitale (débloqué palier 12) : Cet atout augmente la capacité de survie de LeBron, lui permettant de rester plus longtemps au combat et de mettre les ennemis KO avant lui.
  2. Mains brûlantes (débloqué palier 8) : Il s'agit du meilleur atout pour les matchs en équipe, car vous pouvez garder le ballon constamment enflammé à chaque passe à vue réussie.
  3. Temps de chien (débloqué palier 2) : Vous permet d'augmenter la vitesse de balle de LeBron en équipant cet atout. Il pourra ainsi enchaîner plus de combos en utilisant son ballon.
  4. Manipulation de la gravité (débloqué palier 4) : Les attaques verticales de LeBron sont meilleures que ses attaques horizontales. Vous pouvez augmenter leurs dégâts en utilisant cet atout pour infliger plus de dommages lorsque vous repoussez les adversaires vers le haut.
  5. Les trois points ! (débloqué palier 10) : Cet atout augmentera les dégâts du ballon puisque les passes, les lancers et les dunks sont considérés comme des attaques à distance.
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Progression

  • Palier 2 : Temps de chien - votre équipe reçoit une vitesse de projectile augmentée de 20%
  • Palier 3 : Toasts x5
  • Palier 4 : Manipulation de la gravité - votre équipe reçoit une augmentation de la vitesse de chute de 10%
  • Palier 5 : Or x100
  • Palier 6 : Déverrouille la possibilité d'utiliser les atouts d'un alliée dans les parties d'équipes
  • Palier 7 : Esquive conjuguée - votre équipe reçoit une restitution de 10% du temps de recharge des capacités après avoir esquivé une attaque
  • Palier 8 : Mains brûlantes - quand LeBron réussit une passe aveugle à son allié, le Ballon s'enflamme. Quand LeBron effectue un smash avec le ballon enflammé, il enflamme tous les ennemis qui ont subi des dégâts et crée un mur de feu au sol.
  • Palier 9 : Débloque la possibilité d'entraîner n'importe quel atout dans le jeu
  • Palier 10 : Les trois points ! - lorsque LeBron et ses alliés frappent des ennemis avec un Ballon à distance, le Ballon explose et inflige des dégâts et des projections à tous les ennemis proches.
  • Palier 11 : Toujours plus haut - votre équipe reçoit une augmentation de sa hauteur de saut de 10%
  • Palier 12 : Possession vitale - quand LeBron et ses alliés reçoivent une passe, ils obtiennent de la santé pendant quelques secondes
  • Palier 13 : L'union fait la force - votre équipe subit des dégâts réduits de 6% lorsqu'un allié est à proximité.
  • Palier 14 : Icône de profil "Héritage"
  • Palier 15 : Badge rare "Victoires de LeBron: 0"
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Laure Laborde
Laure  - Rédactrice

Casu à demi assumée depuis 1991.

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