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Notre walkthrough complet de l'aventure principale de Légendes Pokémon Arceus

Soluce complète de Légendes Pokémon Arceus : guides et astuces à Hisui
Notre walkthrough complet de l'aventure principale de Légendes Pokémon Arceus
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Voici la solution pas à pas de tout le scénario principal de Légendes Pokémon Arceus. Ainsi, vous ne serez pas perdus sur les différents objectifs à suivre et la façon de débloquer la suite de votre aventure à Hisui.

Notre walkthrough complet de l'aventure principale de Légendes Pokémon Arceus

Légendes Pokémon Arceus est enfin sorti ce vendredi 28 janvier 2022 et vous avez certainement déjà passé des heures à explorer la région d'Hisui. Assez simple, le scénario ne vous donnera probablement pas de fil à retordre mais il regorge toutefois de petits secrets à ne pas manquer et de quelques énigmes à résoudre. Si vous vous sentez perdus à un moment de votre aventure, que vous ne savez plus quoi faire ou à qui parler, voici notre soluce pas à pas permettant de vous y retrouver. Elle retrace le scénario principal chapitre par chapitre et les événements à ne pas louper. Attention évidemment aux potentiels spoils dans cet article.

L'introduction du jeu nous présente Arceus qui nous annonce quelque chose d’important : si on réussit à voir tous les Pokémon du jeu, alors nous pourrons le rencontrer.

Au réveil, nous recevons alors l'étrange appareil Smarceus (une sorte de smartphone) et nous sommes échoués sur la plage tandis que trois adorables Pokémon nous observent.

Légendes Pokémon : Arceus
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La Plage Premiépas

Vous semblez ne vous souvenir de rien suite à votre étrange rêve. Le Professeur Lavande vous présentera Héricendre, Brindibou et Moustillon. Malheureusement, ces petits filous s’échapperont et il faudra les poursuivre. Vous trouverez votre Smarceus sur le chemin.

Vous recevrez 50 Pokéballs pour tenter de capturer les trois créatures.

Légendes Pokémon : Arceus
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Comment capturer un Pokémon ?

Vous pouvez attraper les Pokémon en leur lançant des Poké Balls. Pour viser, maintenez le bouton ZR appuyé. Vous pouvez continuer de vous déplacer tout en utilisant le stick droit pour ajuster votre visée. Relâchez le bouton ZR pour lancer la Poké Ball. Si celle-ci touche un Pokémon, vous parviendrez peut-être à le capturer. Appuyez sur B pour renoncer à lancer votre Poké Ball.

Où se cachent les trois starters ?

Commencez par attraper le Héricendre en face de vous. Moustillon se trouve à gauche dans l’étang, tandis que Brindibou se trouve en haut à droite sur la petite colline.

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Lavande vous parlera de son objectif de créer le tout premier Pokédex de la région. Cela tombe bien puisque votre objectif est de tous les rencontrer. Direction Rusti-Cité.

Rusti-Cité

Le Professeur Lavande vous fera faire un tour succinct de la ville. Votre Smarceus débloquera alors la fonctionnalité Cartes et Objectifs vous indiquant votre lieu de destination. Rendez-vous au Hardi Gourmand, la cantine du village. Malheureusement, l’homme à l’entrée ne vous laissera pas entrer si vous ne faites pas partie du Groupe Galaxie. Vous rencontrerez alors votre Rival. Le Professeur Lavande voudra vous faire entrer dans le Corps des Chercheurs. Pour cela, il faudra convaincre Selena, la cheffe de ce fameux Corps au sein du Groupe Galaxie.

Pendant le repas, Lavande vous parlera de la faille spatio-temporelle présente dans le ciel. C’est de là que vous êtes tombés.

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Rendez-vous maintenant au Logis pour passer la nuit. Le lendemain, rejoignez votre ami dehors et allez au siège du Groupe Galaxie.

L’épreuve de Selena consiste à aller aux Plaines Obsidiennes et de capturer un Keunotor, un Etourmi et un Lixy. Votre première mission principale commence.

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Choisir son starter

Avant tout, vous devez choisir votre starter. Lavande vous donnera 20 Balls supplémentaires.

Quel starter choisir dans Légendes Pokémon Arceus ?

Moustillon, Brindibou ou bien Héricendre : quel est le meilleur starter à choisir pour débuter son aventure sur Pokémon Legends Arceus ? Faisons le point sur leurs avantages et inconvénients que ce soit pour vos premiers pas à Hisui ou bien concernant leurs évolutions.

L’épreuve

Sortez du bâtiment et allez à gauche en direction de la sortie de Rusti-Cité. Vous rencontrerez Percupio, membre de la Compagnie Ginkgo. Il vous lancera un défi. Togepi niveau 5. Vous obtiendrez 5 potions.

Parlez au garde de la porte, Oscar, pour sélectionner votre destination. Vous arriverez au bivouac des plaines. Vous débutez à la Colline Ambition. Le tutoriel est très guidé, vous n’aurez pas de mal à capturer votre Keunotor, Etourmi puis Lixy. Retournez voir Selena au QG du groupe Galaxie.

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Vous obtiendrez l’Uniforme officiel que vous pourrez enfiler dans votre Logis. Face au miroir, mettez l'uniforme et les sandales. Vous obtiendrez également un bandana du corps des chercheurs.

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Montez les escaliers pour rencontrer le dirigeant du Groupe Galaxie : Cormier. Cela signe la fin de votre première mission principale. Votre rang au sein du groupe est actuellement de Zéro étoile mais vous pourrez monter en grade en remplissant d’autres missions.

Selena vous donnera alors la méthode pour fabriquer des Poké Balls. Vous obtiendrez également 3000 Pokédollars.

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L’art de la confection

Rendez-vous à l’Atelier dehors pour apprendre à confectionner des objets. Dehors, Esra vous donnera un Kimono et une Culotte longue. Confectionnez la Poké Ball grâce à l’établi. Chaque craft nécessite la recette.

Lavande vous donnera le Pokédex.

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Début des recherches : les tâches Pokédex

En chemin vers les Plaines Obsidiennes, vous croiserez Emilion qui vous donnera votre première quête annexe (mission secondaire). Il vous demandera de lui ramener un Chenipotte. Pensez à parler aux autres villageois pour voir si d'autres quêtes secondaires sont disponibles. Rejoignez Lavande et votre Rival au bivouac des plaines. Le professeur vous parlera des tâches Pokédex : ce sont des mini-objectifs que vous devez accomplir pour chaque Pokémon afin de compléter leur page. Vous obtenez des points de recherche pour chaque tâche complétée.

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Vous apprendrez ensuite à esquiver les attaques des Pokémon. Suivez votre rival pour en apprendre plus et compléter différentes tâches de Pokémon.

Attrapez un Mustébouée pour passer à la suite de la mission. Le Rival vous donnera une Boîte à Outils, vous permettant de confectionner des objets de n’importe où. Attention toutefois, vous ne pouvez utiliser que les ressources sur vous. Il vous donnera aussi la recette pour fabriquer des Potions.

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Lorsque vous avez le sentiment d’avoir suffisamment complété vos tâches et exploré la zone, retournez voir Lavande au Bivouac. Ce sera alors le moment de faire votre rapport de recherches pour obtenir de l’argent selon les tâches complétées et le nombre de Pokémon attrapés. Cela fera notamment progresser votre niveau de recherches pour chaque Pokémon concerné. Votre objectif est d’atteindre le niveau 10 de recherche pour chaque créature. Vous obtenez également des points de recherche Pokémon qui vous seront utiles pour passer au rang supérieur auprès du Groupe Galaxie.

Pour monter en rang, retournez voir Selena au QG. Une fois votre grade 1 étoile et vos récompenses obtenues, la mission sera terminée.

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Après une cinématique au Hardi Gourmand, votre Rival voudra vous affronter. Avant d’aller au Dojo pour le combat, n’hésitez pas à faire un tour à l’Aire de Pâturage pour changer votre équipe. Après le combat, vous rencontrerez Bélila, la cheffe du Corps de la Défense. C’est elle qui vous apprendre à utiliser les deux styles de combat :

  • Le style Puissant : il prend plus de temps pour lancer une capacité mais l’attaque gagne en puissance
  • Le style Rapide : pas beaucoup de puissance mais possibilité d’agir plus rapidement (attaquer deux fois de suite)

En vous adressant à elle, vous pourrez apprendre de nouvelles capacités à vos Pokémon.

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La requête de Ryza

Avant d’entamer cette nouvelle mission principale au pied de la colline, assurez-vous de bien choisir les Pokémon que vous allez emmener. En sortant du village, vous tomberez sur Percupio qui vous apprendra à utiliser l’approche surprise : si vous touchez un Pokémon dans le dos avec une Poké Ball, celui-ci sera plus facile à attraper et sera désavantagé en combat.

Descendez la colline des Plaines Obsidiennes et allez jusqu’au pont pour rencontrer Ryza, la Gardienne du Clan Diamant. Vous devrez l’affronter en combat contre son Goinfrex Niveau 10. Ryza vous donnera 5 Bourgeons Vivaces.

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Point sur le lore

Elle vous parlera du Grand Sinnoh, la divinité qui a façonné l’univers tout entier, en manipulant le temps. Rappelez-vous, dans la bibliothèques de Joliberges sur Diamant et Perle, l’un des livres parlait du Grand Sinnoh.

Arceus a créé le continent d’Hisui, qu’il a ensuite rendu habitable pour les Pokémon. Les membres du Clan Diamant et du Clan Perle sont les descendants de ceux qui ont traversé les mers et les airs pour s’installer à Hisui et vénérer Arceus mais ils pensent tout deux qu’il s’agit en fait de Dialga et Palkia. Si le Grand Sinnoh est aujourd’hui un mystère, des traces de Pokémon étant liés à lui sont toujours présents à Hisui. C’est aux Gardiens de veiller sur eux.

Votre objectif est d’aller découvrir l’un de ces Pokémon sur le Plateau Cer-Mont.

  • Conseil : Vous verrez que certains arbres bougent : en jetant une Ball Partenaire dessus, vous ferez apparaître des Pokémon comme Cheniti.
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Rejoignez Ryza en haut du plateau. Vous y trouverez un fauteur de trouble, le Pokémon Baron Mélokrik. Vous devrez vous battre contre lui. Il est au niveau 12. Utilisez des attaques de type Electrik ou Vol contre lui.

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Une fois battu, vous ferez la rencontre du grand Cerbyllin. Un bivouac sera construit sur place afin que vous puissiez vous y téléporter la prochaine fois.

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Le lendemain, allez voir Cormier, le chef du Groupe Galaxie. En face du bâtiment, vous rencontrerez Adamantin et Nacchara, respectivement chef du Clan Diamant et du Clan Perle, en train de se chamailler.

Montez à l’étage pour les retrouver avec Cormier. Vous devrez aller enquêter sur le mystérieux Hachécateur devenu fou.

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La rage du Roi de la Forêt

Descendez voir Selena pour recevoir plus d’informations sur ce Pokémon Monarque. Ce genre de Pokémon est vénéré par l’un des clans Diamant ou Perle puisqu’ils sont censés être en lien avec l’un des Grand Sinnoh que les clans vénèrent (Dialga ou Palkia). Ainsi, les membres leur donnent des offrandes. Afin d’apaiser Hachécateur qui est infecté d’un mal mystérieux, vous devrez trouver les offrandes qui lui convient le mieux.

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Avant de sortir, parlez à Lexion et donnez lui 100 Pokédollars pour agrandir votre sacoche et ainsi stocker plus d’objets lors des expéditions.

Comment agrandir son inventaire dans Pokémon Legends Arceus ?

Vous n'avez plus de place dans votre sacoche alors que des tonnes de ressources vous tendent les bras sur Légendes Pokémon Arceus ? Voici comment agrandir votre inventaire plusieurs fois afin de stocker un maximum d'objets grâce à Lexion.

En sortant du village, vous rencontrerez de nouveau Percupio qui vous donnera 3 Super Potions. Rendez-vous au Bivouac du Plateau. Comme les arbres, certains minerais bougent également : en les touchant vous libérerez un Pokémon sauvage comme Racaillou. Parfois, vous trouverez des objets perdus.

Pensez à bien farmer et monter au moins jusqu’au niveau 20 pour réussir à vous aventurer dans la suite et battre Hachécateur. Avancez pour rencontrer Elian du Clan Perle, le Gardien. Vous devrez battre son Mucuscule niveau 15.

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Téléportez-vous au bivouac des plaines pour rejoindre Lavande pendant que Nacchara et Elian trouvent les aliments préférés du Hachécateur. Ce sera l’occasion de faire votre rapport de recherches. Vous passerez logiquement au Grade 2 si vous avez capturé suffisamment de Pokémon mais vous devrez attendre de voir Selena pour monter en Rang.

De retour au laboratoire, Lavande vous expliquera comment concocter un baume apaisant pour Hachécateur en combinant ses aliments favoris.

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Obtenez votre première monture

Retournez au bivouac du plateau en sortant de Rusti-Cité. Vous croiserez Ryza et Adamantin qui vous donneront la Flûte Céleste, un instrument vous permettant d’invoquer Cerbyllin et de monter sur son dos pour voyager plus vite. Cerbyllin vous offrira la Plaque Esprit.

De retour à l’arbre du gardien, Nacchara vous lancera un duel avec son Givrali niveau 17.

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Combat contre Hachécateur Monarque

Battre Hachécateur, le premier monarque de Légendes Pokémon Arceus

Dans Légendes Pokémon Arceus, il y a des créatures puissantes portant le nom de Monarque. Il en existe plusieurs qui viendront semer le chaos dans la région d'Hisui. Ce sera à vous de les calmer. Le premier est Hachécateur et nous vous proposons de découvrir comment le battre à travers ce guide.

Après votre combat contre Hachécateur, il reprendra forme normale et vous donnera la Plaque Insecte. Nacchara vous donnera 3 Baies Sitrus. Téléportez-vous au bivouac du plateau pour faire votre rapport de recherches au Professeur Lavande et retournez à Rusti-Cité.

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Percupio analysera les Plaques que vous avez reçu et vous conseillera de toutes les trouver à Hisui afin de découvrir la vérité sur la légende. Allez au QG pour monter votre Rang puis parlez à Cormier qui vous signalera que d’autres Monarques sont à calmer dans les environs.

Votre rival vous donnera la méthode pour confectionner des Bombes Aveuglantes (1 rutabagaz et 1 Feuille Ronde).

Sur le chemin du logis, vous rencontrerez Pitris qui vous parlera du sceau brisé impliquant un grand danger pour la région d’Hisui. Elle vous donnera une Clé de Voûte et vous demandera de rassembler 107 flammes dispersées dans la région.

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Le Soucis de Marcia

Le lendemain matin vous rencontrerez Marcia, l’une des Gardiennes du Clan Diamant.

Allez au QG dans le bureau de Cormier pour en apprendre plus. Vous devrez faire des recherches dans une nouvelle région, les Marais Carmin, pour enquêter sur l’Ursaking enragé. En sortant, votre rival vous lancera un combat avec un Mime Jr niveau 19 et un Pikachu niveau 20. Il vous donnera la méthode pour confectionner des Solutions Furtives (1 Baie Bouhlon et 3 Plantes répulsives). Il vous parlera également de distorsions spatio-temporelles apparues un peu partout. Partez au bivouac du marais pour les découvrir.

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Votre objectif est d’aller aux Ruines Bonvivre. Vous y rencontrerez Lagéna, la Gardienne d’Ursaking. Percupio viendra vous lancer un combat avec Togepi niveau 22 et Griknot niveau 22. Vous comprendrez que Lagéna s’est fait voler un Fragment de Mur.

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Rendez-vous au mystérieux campement pour comprendre qui l’a volé.

Vous devrez vous battre contre l’une des trois Voleuses pour récupérer le Fragment : Constance avec Coatox niveau 23.

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Retournez aux Ruines pour donner le Fragment. Chaque vie engendre de nouvelles choses en s’unissant à d’autres vies. Avant d’aller affronter l’Ursaking au Plateau Tourbeux, n’oubliez pas de monter vos Pokémon de niveau et d’explorer le coin. Réalisez la mission secondaire 31 afin de bâtir un bivouac non loin.

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Débloquer la seconde monture : Ursaking

Rejoignez Lagéna au Plateau Tourbeux pour qu’elle appelle son Ursaking d’Hisui. Un combat se lancera, il est niveau 26. Il s'agit d'un "simple" combat et non d'un combat contre Monarque. Ursaking vous donnera la Plaque Terre et vous serez désormais capable de l’invoquer en tant que monture pour déterrer les choses enfouies dans le sol.

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Allez au bivouac et faites votre rapport de recherches à Lavande pour rentrer à Rusti-Cité. Ce dernier ajoutera l’alphabet Zarbi à votre Pokédex. N’oubliez pas d’aller voir Selena pour monter au Rang 3.

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Allez voir Cormier au QG pour apprendre qu’un autre monarque est enragé : Fragilady.

Retournez au Marais Carmin pour enquêter sur Marcia : grâce à votre Ursaking, vous pourrez la flairer. Invoquez votre monture pour suivre les traces bleues. Vous la trouverez comme indiqué sur la carte, à la Pente des Gringoles :

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Combat contre Fragilady Monarque

Montez en haut de la colline maintenant pour aller trouver Fragilady. Préparez-vous bien avant car le Pokémon est de niveau 30. Il faudra bien esquiver les phases avec Y en fonçant sur les différentes vagues. Fragilady d’Hisui vous offrira la Plaque Herbe.

Battre Fragilady, le Pokémon Monarque de Légendes Pokémon Arceus

Légendes Pokémon Arceus propose de vastes zones dans lesquels vous retrouverez des créatures sauvages plus ou moins dociles. Chacune de ses zones a un Roi ou une Reine et c'est eux qui servent de boss durant votre périple. Fragilady est la deuxième, découvrez donc comment la battre facilement.

Retournez au bivouac pour faire votre rapport de recherches. Vous y trouverez Percupio. Allez au QG Galaxy pour parler à Cormier et terminer la mission principale de Marcia. Votre rival vous donnera la méthode pour confectionner les Sachets Pétarade.

Le lendemain matin, Marcia vous annoncera l’ouverture de son salon de coiffure en ville. Cormier vous emmènera sur la Plage Premiépas pour accueillir de nouvelles personnes. Profitez d’être sur la plage pour récupérer une Flamme violette ainsi que pour remplir la mission 7 de nuit. Vous pouvez aussi tester le mini-jeu à l’Aire d’initiation. Retournez ensuite à son bureau.

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L’île sans Roi

Votre nouvel objectif est d’aller sur la Côte Lazulli pour enquêter sur de mystérieuses ombres. En vous dirigeant vers la sortie, Elian vous interpellera. Il vous donnera 2 Pierres Effort et 3 sachets de Cailloux Effort. Sur place, parlez à Nacchara qui voudra faire un combat avec son Givrali niveau 30. Un Evoli niveau 15 viendra d’ailleurs se joindre au combat.

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Allez à la rencontre de Garana au Cap du Voile. Vous devrez ensuite vous rendre chez Graham, au Mont des Capumains. Sur le chemin, vous croiserez encore Percupio qui vous parlera des Plaques.

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Obtenir la troisième monture : Paragruel

Pour obtenir la monture Paragruel, vous devrez capturer un Téraclope la nuit. Vous pouvez en trouver un sur la Rive des Revenants, à côté de l’épave. Attention il sera niveau 40.

Une fois capturé, revenez voir Graham pour confectionner l'appât de Paragruel puis allez sur la plage Gingko pour l'appeler. Vous voilà en possession d'une nouvelle monture pour voguer sur les mers.

Il vous offrira la Plaque Hydro.

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Cela tombe bien vous en aurez besoin pour traverser l'océan et aller au volcan pour sauver le Caninos venant de se faire kidnapper. Rejoignez le trio infernal en haut du volcan. Attention, préparez-vous bien car vous devrez les combattre.

Garance enverra son Blizzaroi niveau 35. Hermance enverra son Coatox niveau 34. Et enfin, Constance enverra son Rhinoféros niveau 34 et son Ectoplasma niveau 35.

Le petit Caninos Roi évoluera alors en Arcanin d’Hisui pour se défendre. Le problème étant qu’il se fera frapper par un éclair de folie.

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Combat contre Arcanin Monarque

Votre nouvel objectif sera d’apaiser Arcanin grâce aux boules pacifiantes. Téléportez-vous à un bivouac pour vous reposer et préparer le combat.

Une fois apaisé, le Arcanin vous donnera la Plaque Flamme.

Battre Arcanin de Hisui, le Pokémon Monarque de Légendes Pokémon Arceus

Légendes Pokémon Arceus propose de vastes zones dans lesquels vous retrouverez des créatures sauvages plus ou moins dociles. Chacune de ses zones a un Roi ou une Reine et c'est eux qui servent de boss durant votre périple. Arcanin est le troisième, découvrez donc comment le battre facilement.

Retournez au bivouac pour faire votre rapport au Professeur Lavande et rentrez au village.

Allez voir Cormier au QG pour débloquer la suite de l’histoire. Votre nouvelle mission sera d’apaiser Électrode aux grottes du Contrefort Couronné. Vous ferez la rencontre de Camille.

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Une périlleuse ascension

Sortez affronter Adamantin pour prouver votre force. Il aura un Phyllali niveau 36 et un Evoli niveau 18. Rejoignez ensuite Selena dans son bureau. Pour atteindre la nouvelle zone, vous devrez avoir le Rang 4 du Groupe Galaxie. Allez au Dojo pour retrouver Nacchara et Chammal puis sortez du village pour aller au Contrefort Couronnée.

Rejoignez Chammal en bas de la montagne. Entrez dans la grotte des égarés. En sortant, vous devrez combattre Camille un peu plus loin. Son Moufflair est niveau 40.

Traversez maintenant l’ancienne carrière. Plus loin, Ermio vous permettra de construire un bivouac.

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Obtenir la monture Farfurex

Avant de gravir la montagne, vous devrez affronter Chammal et son Machopeur niveau 41, Saquedeneu niveau 41 et Scorvol niveau 42.

Farfurex sera votre nouvelle monture pour grimper les falaises et vous offrira la Plaque Toxicité.

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Arrivé en haut de la montagne, vous devrez combattre Camille et son trio de Pokémon : Moufflair niveau 44, Nosferapti niveau 22 et Rapion niveau 22.

Combat contre Électrode Monarque

C'est toujours la même chose ici : utilisez Y en fonçant sur les obstacles (charges électriques) et esquivez les bombes impactant le sol tout en lançant des baumes sur le Pokémon.

Une fois calmé, l’Électrode vous donnera une Plaque Volt. Allez voir Lavande dans un bivouac pour faire votre rapport et rentrer à Rusti-Cité. Allez voir Cormier.

Le lendemain, une nouvelle mission débutera : aller apaiser Séracrawl sur les Terres Immaculées.

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Le Roi dormant des Plaines Enneigées

Vous devrez atteindre le Rang 5 si vous souhaitez aller aux Terres Immaculées. Parlez à Selena une fois cela fait pour aller là-bas. Votre rival vous lancera un combat avec son M.Mime niveau 46, son Pikachu niveau 47 et son étourvol niveau 46.

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En rencontrant Garret, vous devrez affronter son Oniglali niveau 48 et son Momartik niveau 24.

Allez parler à Sabi pour récupérer votre nouvelle monture : Guériaigle. La première fois, vous devrez aller la chercher non loin du bivouac de la vallée enneigée, en hauteur. Ensuite, il faudra atteindre le temple Frimapic, au nord.

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Résoudre l'énigme du Temple Frimapic

Pénétrez à l’intérieur du temple et allez directement à l’étage jusqu’à tomber sur une grande porte avec trois symboles. Voici l’ordre à sélectionner selon les statues disposées :

  • Roche
  • Acier
  • Glace

Dans la salle suivante, n’oubliez pas de récupérer la flamme violette pour votre quête. Pour ouvrir la prochaine porte, vous devez sélectionner :

  • Glace
  • Roche
  • Acier
  • Roche
  • Glace

Réitérez la même opération dans la salle d’après en identifiant quelle statue regarde quelle statue dans le bon ordre :

  • Acier
  • Glace
  • Roche
  • Glace
  • Acier
  • Roche

Montez les escaliers pour retrouver Sabi qui vous lancera un combat avec son Rhinastoc niveau 50 et un Maganon niveau 30 et un Elecable niveau 30.

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Obtenir la monture Guériaigle de Hisui

Pensez à soigner vos Pokémon car vous devrez ensuite affronter le Guériaigle sur le toit, niveau 54.

Il vous offrira la Plaque Ciel.

Sautez en direction du glacier avec Guériaigle pour planer et aller récupérer un Glaçon éternel. Allez maintenant au sentier de l’arène.

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Battre Séracrawl Monarque

Séracrawl est au niveau 56 et c'est probablement le combat de Monarque le plus complexe du jeu. Rappelez-vous que vous pouvez recommencer là où vous avez échoué si vous tombez K.O. Vous devrez non seulement éviter des lignes de pics de glace mais également des ondes. Dans le premier cas, dirigez-vous toujours là où aucune ligne ne peut vous atteindre (à droite, à gauche ou au milieu). Pour les ondes, vous devez foncer dessus et appuyer sur Y pour effectuer une roulade avant.

En l'apaisant, le Monarque vous offrira la Plaque Glace. Retournez au bivouac pour faire votre rapport de recherches à Lavande et rentrez en ville pour parler à Cormier.

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De brusques changements

Alors que tout le monde pensait que la faille allait se refermer après avoir apaisé tous les Pokémon Monarques, le ciel est désormais rouge et un étrange bruit a réveillé Rusti-Cité. Cormier n’ayant pas confiance en vous, vous serez banni du village jusqu’à ce que vous prouviez votre innocence.

Allez voir Elian au Grand Arbre des Plaines Obsidiennes. Puis allez voir Ryza au Pont Rocheux. Malheureusement, ni le Clan Perle ni le Clan Diamant ne voudront vous venir en aide.

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Seul Percupio sera là et vous emmènera au Hammeau Oublié et vous rencontrerez la mystérieuse Penséa. Dans ce nouveau lieu, vous pouvez toujours soigner vos Pokémon, utiliser l’Aire de Pâturage via l’Abra qui peut se téléporter, accéder aux Bivouacs des différentes zones, crafter des objets ou encore faire du commerce avec Percupio.

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Votre nouvel objectif sera d’aller capturer les trois Esprits aux trois lacs d’Hisui. Pour vous accompagner, vous pouvez choisir soit Nacchara du Clan Perle, soit Adamantin du clan Diamant.

Ce choix est important car il définit quel Légendaire entre Dialga (Adamantin) et Palkia (Nacchara) vous pourrez capturer à la fin du jeu en premier. De là, trois nouvelles missions principales seront disponibles et vous pourrez commencer par celle de votre choix. Préparez-vous bien en craftant ou achetant un maximum d’Hyper Balls et Potions.

L’épreuve du Lac Vérité

Rendez-vous aux Plaines Obsidiennes. Le Lac se trouve tout à gauche et vous pouvez y accéder en suivant le chemin dans l’eau puis dans l’herbe, ou bien en grimpant les falaises avec votre Farfurex.

Votre Smarceus permettra d’ouvrir la grotte pour accéder à Créfollet. Dans la grotte, vous devrez affronter un Muplodocus baron niveau 58.

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Répondez aux questions de Créfollet : peu importe la réponse, cela sera juste.

Créfollet vous donnera un morceau de lui.

L’épreuve du Lac Courage

Rendez-vous au Marais Carmin pour trouver le Lac Courage en haut à droite. Cette fois-ci, vous devrez affronter un Qwilpik niveau 58.

L’épreuve de Créfadet sera de le toucher au moins une fois avec une boule pacifiante. N’abandonnez pas quoi qu’il arrive. Vous obtiendrez un Croc de Créfadet.

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L’épreuve du Lac Savoir

Rendez-vous maintenant aux Terres Immaculées. Le Lac Savoir se trouve à gauche du hameau Perle. Un Zoroark d’Hisui Baron vous attend à l’intérieur. Niveau 58.

Répondez correctement aux questions de Créhelf:

  • Apitrini. Nosferapti. Zarbi. Magnéton. Téraclope
  • 60131

Il vous donnera un morceau de lui : Griffe de Créhelf.

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Une fois les trois reliques récupérées, rendez-vous aux Ruines brumeuses. Les trois créatures formeront la chaîne rouge, nécessaire pour lier le temps.

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Au Sommet du Mont Couronné

Avant de partir, une petite fille vous donnera un Rappel Max. Percupio, lui, vous donnera 3 Potions Max. Signe que le long voyage qui vous attend sera périlleux. Depuis le bivouac des cimes, continuez au nord, escaladez les falaises pour arriver à la Porte de pierre.

En arrivant, le gentil Lardi vous défiera en combat avec son Magirêve niveau 59, son Farfurex niveau 59, son Gardevoir niveau 60 et son Gallame niveau 60.

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Si vous souhaitez gagner de l’expérience, n’hésitez pas à aller au Dojo pour vous entraîner.

Retrouvez Adamantin et Nacchara en sortant de la grotte.

Vous devrez maintenant affronter Cormier avec Gueriaigle niveau 61, Ronflex niveau 62, Grolem niveau 61 et Mélodelfe niveau 61.

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Montez les escaliers jusqu’au temple de Sinnoh. Cormier vous donnera 10 Hyper Balls pour capturer le Légendaire Dialga niveau 65 si vous avez choisi Adamantin, ou Palkia si vous avez choisi Nacchara.

La seconde créature que vous n'avez pas, Palkia/Dialga, apparaîtra alors ensuite et vous devrez rassembler des matériaux pour le capturer.

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Légendes Pokémon : Arceus

Une seconde créature

Camille vous offrira 3 Truffes Sucrées. Votre objectif est désormais de trouver du Minerai Origine, dans la Grotte Préhistorique, un peu plus bas en-dessous du bivouac des Cimes. L’entrée de la grotte se trouve derrière le Tarinorme Baron. Vous devrez vous battre contre Constance et Rhinoféros niveau 61 et son Ectoplasma niveau 62.

Retournez ensuite au bivouac des cimes et parlez à Lavande pour retourner au Village. Vous recevrez l’Origine Ball, à utiliser pour capturer Palkia.

Légendes Pokémon : Arceus
Légendes Pokémon : Arceus
Légendes Pokémon : Arceus

Pensez à mettre Dialga dans votre équipe avant de vous diriger vers la sortie et Penséa.

Au temple, vous devrez battre le Légendaire Forme Origine avec des sachets pacifiants comme pour les Monarques.

La faille se refermera et le ciel ne sera plus rouge. Place alors au générique de fin mais l'histoire ne s'arrête pas là.

Légendes Pokémon : Arceus
Légendes Pokémon : Arceus
Légendes Pokémon : Arceus

Une grande fête célébrera ce renouveau. Et votre Smarceus vous rappellera de compléter entièrement votre Pokédex, votre mission initiale. Sortez de chez vous et allez voir Selena au QG pour en savoir plus sur vos prochaines missions et débuter l'end-game du jeu.

N'hésitez pas à consulter notre soluce complète du jeu avec tous nos guides pour vous aider.

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Camille Chabroud

Rédactrice sur MGG depuis 2016, je couvre notamment les grands jeux Nintendo comme Pokémon, Zelda et Animal Crossing mais vous pourrez toujours voir mon pseudo sous des actus ou des guides.

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