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Éclats d'âme de Démons inférieurs (Arme) - Diablo 3 Patch 2.7.2 : Liste des éclats d'âmes, pouvoirs et fonctionnement

Diablo 3 : Guides du Patch 2.7.4 & de la Saison 27
Diablo 3 Patch 2.7.2 : Liste des éclats d'âmes, pouvoirs et fonctionnement
Éclats d'âme de Démons inférieurs (Arme)
  • Éclats d'âme de Démons primordiaux (Casque)
1

Éclats d'âme de Démons inférieurs (Arme)

Comme vous allez vous en rendre compte, ces éclats brillent tout particulièrement en multijoueur, avec une bonne répartition des rôles et des builds.

  • Au rang 1, ces éclats possèdent un pouvoir spécial fixe, ainsi qu'une série d'affixes dont le type est fixe mais dont la valeur est variable.
  • Au rang 2, ils gagnent un autre affixe aléatoire parmi plusieurs possible, la valeur aussi est variable.
  • Au rang 3, ils gagnent un pouvoir spécial complémentaire aléatoire entre 3 possibles.

Essence de l’angoisse

Pouvoir de base : chaque fois que vous infligez des dégâts de poison à un ennemi, votre réduction du temps de recharge et votre vitesse de déplacement augmentent de 2,5%, tandis que les dégâts subis augmentent de 5% pendant 10 secondes. Cumulable jusqu’à 10 charges.

Diablo 3

Rang 1

  • Chaque fois que vous infligez des dégâts de poison à l'ennemi, augmente votre vitesse de mouvement, votre réduction des temps de recharge et vos dégâts reçus de 5% durant 10 secondes, maximum 50%.
  • + Dégâts.
  • Dégâts des coups critiques augmentés de X%.
  • Dégâts contre les élites augmentés de X%.
  • + Vie par coup.
  • + Dégâts d'épines.

Rang 2

  • Ajout d'un affixe, résultats possibles : % de Dégâts, % de Dégâts élémentaires d'un type précis.

Rang 3

Ajout aléatoire d'un de ces trois pouvoirs :

  • Votre vitesse de déplacement et votre réduction du temps de recharge peuvent être augmentées jusqu’à 15 fois en infligeant des dégâts de poison à un ennemi.
  • Quand vous infligez des dégâts de poison à un ennemi, ils subissent 50% de dégâts de poison supplémentaires de toutes les sources pendant 10 secondes.
  • Tuer un ennemi inflige les dégâts du coup fatal à tous les ennemis à moins de 25 mètres.

Vestige de souffrance

Pouvoir de base : vos chances de coup critique sont réduites de 15%. Les attaques portées aux ennemis neutralisés sont automatiquement des coups critiques.

Diablo 3

Rang 1

  • + Dégâts.
  • Dégâts des coups critiques augmentés de X%.
  • Dégâts contre les élites augmentés de X%.
  • + Vie par coup.
  • + Dégâts d'épines.

Rang 2

  • Ajout d'un affixe, résultats possibles : % de Dégâts, % de Dégâts élémentaires d'un type précis.

Rang 3

Ajout aléatoire d'un de ces trois pouvoirs :

  • Les ennemis touchés par des dégâts de froid ont 50% de chances d’être gelés. Les dégâts de froid des compétences infligent 20% de dégâts supplémentaires aux ennemis gelés.
  • Tant que votre vitesse de déplacement est 50% supérieure à la normale, vous devenez perméable. Quand vous traversez des ennemis, vous les repoussez et les étourdissez pendant 2 secondes.
  • Quand vous infligez un coup critique à un ennemi, vous augmentez de 5% la vitesse d’attaque de tous les joueurs pendant 5 secondes. Cumulable jusqu’à 10 charges.

Écume de mensonge

Pouvoir de base : vous infligez 25% de dégâts en moins. Vos familiers infligent 25% de dégâts supplémentaires.

Diablo 3

Rang 1

  • + Dégâts.
  • Dégâts des coups critiques augmentés de X%.
  • Dégâts contre les élites augmentés de X%.
  • + Vie par coup.
  • + Dégâts d'épines.

Rang 2

  • Ajout d'un affixe, résultats possibles : % de Dégâts, % de Dégâts élémentaires d'un type précis.

Rang 3

Ajout aléatoire d'un de ces trois pouvoirs :

  • Tuer un ennemi élite réduit tous vos temps de recharge actifs de 5 secondes.
  • Quand vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, une ombre apparaît pour vous éviter la mort. Elle ramène vos points de vie à 35% et donne +225 à toutes les résistances des membres du groupe tant qu’elle est active. L’ombre ne dure que 15 secondes.
  • Chaque fois que votre familier touche un ennemi, vos dégâts sont augmentés de 0.5% pendant 5 secondes. Cumulable jusqu’à 100 fois. Lorsque vous atteignez 100 cumuls, ceux-ci se réinitialisent rapidement jusqu’à atteindre 0.

Tache de péché

Pouvoir de base : Vous infligez 25% de dégâts en moins. Lorsque vous tuez un ennemi élite, vous faites apparaître une flaque de sang qui augmente les dégâts reçus par les ennemis non-élites de 250% pendant 15 secondes.

Diablo 3

Rang 1

  • + Dégâts.
  • Dégâts des coups critiques augmentés de X%.
  • Dégâts contre les élites augmentés de X%.
  • + Vie par coup.
  • + Dégâts d'épines.

Rang 2

  • Ajout d'un affixe, résultats possibles : % de Dégâts, % de Dégâts élémentaire d'un type précis.

Rang 3

Ajout aléatoire d'un de ces trois pouvoirs :

  • La flaque de sang gèle aussi les ennemis non-élites.
  • La flaque de sang annule les affixes des élites dans sa zone.
  • La flaque de sang collecte les orbes de progression des Failles supérieures.
  • Éclats d'âme de Démons primordiaux (Casque)
  • Éclats d'âme de Démons inférieurs (Arme)
1
Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

Remy Ouellette il y a 2 ans

Comment augmenter le rang de ces éclats?

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