So'azmi
Stratégie
- Quand So'azmi lance son Déploiement de relocalisateurs, 6 statues apparaissent et font trois paires en fonction du symbole qui leur est attribué : 2 avec un carré, 2 avec un triangle et 2 avec un cercle. Quand vous touchez l'une d'elles, vous êtes instantanément téléporté(e) vers l'autre statue disposant du même symbole. C'est la mécanique de base du combat qui vous permet d'éviter les autres techniques, soyez attentif(ve) à l'emplacement de chaque statue puisqu'elles se déplacent !
- Quand le boss passe sous la barre des 70% de points, il scinde la salle en deux à l'aide de Division, un mur magique au travers duquel il est impossible de cibler les joueurs (ou même le boss) de l'autre côté. À 40% de ses points de vie, So'azmi relance Division et scinde la salle en quatre parties au total. Utilisez les relocalisateurs pour naviguer entre chaque section.
- Lorsque le boss lance Shuri, une zone blanchâtre apparaît dans l'arène et s'étend petit-à-petit. Servez-vous des relocalisateurs pour entrer dans la zone avant qu'elle ne vous touche, sinon vous subissez un debuff infligeant des dégâts modérés des Arcanes pendant 10 secondes.
- Quand So'azmi utilise sa Technique double, il est impératif de l'interrompe à deux reprises afin de l'empêcher d'infliger un puissant DoT de Feu qui inflige des dégâts de Feu modérés toutes les 1 secondes pendant 10 secondes.
- Quand So'azmi lance son Déploiement de relocalisateurs, 6 statues apparaissent et font trois paires en fonction du symbole qui leur est attribué : 2 avec un carré, 2 avec un triangle et 2 avec un cercle. Quand vous touchez l'une d'elles, vous êtes instantanément téléporté(e) vers l'autre statue disposant du même symbole. C'est la mécanique de base du combat qui vous permet d'éviter les autres techniques, soyez attentif(ve) à l'emplacement de chaque statue puisqu'elles se déplacent !
- Quand le boss passe sous la barre des 70% de points, il scinde la salle en deux à l'aide de Division, un mur magique au travers duquel il est impossible de cibler les joueurs (ou même le boss) de l'autre côté. À 40% de ses points de vie, So'azmi relance Division et scinde la salle en quatre parties au total. Utilisez les relocalisateurs pour naviguer entre chaque section.
- Lorsque le boss lance Shuri, une zone blanchâtre apparaît dans l'arène et s'étend petit-à-petit. Servez-vous des relocalisateurs pour entrer dans la zone avant qu'elle ne vous touche, sinon vous subissez un debuff infligeant des dégâts modérés des Arcanes pendant 10 secondes.
- Attention aux points de vie des joueurs ciblés par Prestelame, le boss leur applique un Saignement infligeant de faibles dégâts Physiques pendant 10 secondes.
- Quand So'azmi lance son Déploiement de relocalisateurs, 6 statues apparaissent et font trois paires en fonction du symbole qui leur est attribué : 2 avec un carré, 2 avec un triangle et 2 avec un cercle. Quand vous touchez l'une d'elles, vous êtes instantanément téléporté(e) vers l'autre statue disposant du même symbole. C'est la mécanique de base du combat qui vous permet d'éviter les autres techniques, soyez attentif(ve) à l'emplacement de chaque statue puisqu'elles se déplacent !
- Quand le boss passe sous la barre des 70% de points, il scinde la salle en deux à l'aide de Division, un mur magique au travers duquel il est impossible de cibler les joueurs (ou même le boss) de l'autre côté. À 40% de ses points de vie, So'azmi relance Division et scinde la salle en quatre parties au total. Utilisez les relocalisateurs pour naviguer entre chaque section.
- Lorsque le boss lance Shuri, une zone blanchâtre apparaît dans l'arène et s'étend petit-à-petit. Servez-vous des relocalisateurs pour entrer dans la zone avant qu'elle ne vous touche, sinon vous subissez un debuff infligeant des dégâts modérés des Arcanes pendant 10 secondes.
- Quand So'azmi utilise sa Technique double, il est impératif de l'interrompe à deux reprises afin de l'empêcher d'infliger un puissant DoT de Feu qui inflige des dégâts de Feu modérés toutes les 1 secondes pendant 10 secondes.
Butin
Emplacement |
Objet |
Type |
---|---|---|
- |
Démoniste |
|
- |
Chasseur de démons |
|
- |
Prêtre |
|
- |
Chevalier de la mort |
|
- |
Chasseur |
|
- |
Mage |
|
Arme |
Arme de pugilat Agilité |
|
Dos |
- |
|
Torse |
Cuir |
|
Torse |
Tissu |
|
Jambes |
Mailles |
|
Jambes |
Plaques |
|
Bijou |
Tanks |