Archétype : Escroc arcanique
Certains Roublards décident d'élargir leurs talents en apprenant la magie. Cela leur donne de nouvelles options, et la possibilité d'effectuer certaines actions à la fois impossibles pour un Voleur et pour un Mage.
Niveau 3 : Incantation
Le Roublard peut à présent lancer des sorts de Magicien. Il est limité aux écoles d'Enchantement et d'Illusion au départ. Sa caractéristique d'incantation est l'Intelligence. Cela comprend des sorts comme Charme-personne, Sommeil, Invisibilité, Immobilisation et Image-miroir.
- Sorts mineurs : Apprend 3 sorts mineurs, dont Main de mage. Un 4e sort mineur est appris au niveau 10. Pour mémoire, vous pouvez utiliser ces sorts à volonté (un par tour).
- Emplacements de sorts : Débloque des emplacements et niveaux de sorts. Au niveau 10, l'Escroc arcanique connaît 7 sorts, il peut lancer 4 sorts de niveau 1 et 3 sorts de niveau 2 par jour.
Niveau 3 : Escamotage et main de mage
Le sort mineur Main de mage devient spécial. La main peut devenir invisible et effectuer des tâches supplémentaires en utilisant vos propres jets de Dextérité et vos compétences :
- Voler un objet possédé par une créature ou stocké quelque part (meuble, coffre), puis le stocker ailleurs, y compris sur une autre créature le cas échéant.
- Utiliser les outils de voleur pour crocheter une serrure ou désamorcer un piège à distance.
Le Roublard peut utiliser son action bonus conférée par la Ruse pour contrôler la main et effectuer ces actions.
Niveau 9 : Embuscade magique
Si l'Escroc arcanique est caché lorsqu'il lance un sort, sa cible a un désavantage à tous ses jets de sauvegarde contre ce dernier.