Compétences & maîtrises
- Compétence personnelle : Corps monstrueux - Les attaques d'Hapi sont plus efficaces contre les monstres, mais ces derniers la ciblent aussi davantage.
Les informations ci-dessous ont été obtenues via le datamining du jeu, elles peuvent être différentes à la sortie du DLC.
Statistiques
Sorts
Raison
- D : Miasme
- D+ : Essaim
- C : Banshee
- B : Mort
- A : Hades
Foi
- D : Soin
- D+ : Nosferatu
- C : Physique
- B : Seraphim
- A : Téléportation
Classes et entraînement
Tout indique qu'Hapi est faite pour être une lanceuse de sorts offensive. Comme Lysithea est absente dans l'histoire secondaire, autant dire que vous avez une place pour elle. Alors que Constance est spécialisée dans les magies élémentaires conventionnelles, Hapi préfère les magies d'ombre, avec d'excellentes techniques comme Essaim en sorts débloqués dès D+. Ses talents de raison de très haut niveau vont aussi dans ce sens. Elle fait aussi office de bonne soigneuse, puisqu'elle a physique et téléportation dans son arsenal de sorts de Foi. Son malus en autorité est un peu fâcheux, mais vous n'aurez normalement aucun mal à faire d'elle une excellente Paladine noire, ou mieux encore, une Pégase noire, une des nouvelles classes du DLC, du moins dans l'histoire principale. Bombarder ses ennemis de sorts puis bouger au-dessus des obstacles est presque imparable. Dans le DLC elle ne pourra utiliser que sa classe de Walkyrie, qui est aussi très puissante. Elle perd en mobilité mais gagne en portée.