Compétences & maîtrises
- Compétence personnelle : Roi de la baston - +6 Force et Défense lorsqu'il a moins de 50% de sa vie.
Les informations ci-dessous ont été obtenues via le datamining du jeu, elles peuvent être différentes à la sortie du DLC.
Maîtrise |
Forces & faiblesses |
---|---|
Statistiques
Statistiques |
Base |
Taux de croissance (Maximum) |
---|---|---|
Vie |
28 |
50% (100) |
Force |
11 |
50% (71) |
Magie |
5 |
30% (48) |
Dextérité |
7 |
25% (39) |
Vitesse |
7 |
30% (46) |
Chance |
3 |
20% (35) |
Défense |
7 |
45% (69) |
Résistance |
4 |
30% (43) |
Charme |
4 |
30% (46) |
Sorts
Raison
- D : Feu
- C : Bolganone
- A : Ragnarok
Foi
- D : Soin
- D+ : Nosferatu
- B : Seraphim
- A : Restauration
Classes et entraînement
Comme son physique le suggérait, Balthus est la super brutasse de l'équipe, avec une tonne de vie, de force, de défense etc. Il possède même un peu de magie, mais sans grande surprise, sa vitesse et sa chance sont un peu faiblardes. Sans surprise, il est parfaitement taillé pour une des nouvelles classes, celle de "War monk" (nom français encore inconnu) qui est une classe de pugiliste capable de lancer des sorts, et dont la spécialité est le soin. Comme il n'a pas beaucoup de sorts à débloquer, ni en Raison ni en Foi, son potentiel en la matière reste assez limité. Vous pouvez donc en faire un Maître de guerre à terme au besoin, il dévastera alors tout et n'importe quoi en mêlée.