RTA :
Rang SSS
Un des monstres si ce n'est le monstre le plus contesté dans les compositions RTA en ce moment.
Son sort central permet d'enlever les effets bénéfiques et d'endormir la cible. Son sort 3 réduit toutes les barres d'attaques ET endort les cibles. La victoire est presque assurée si elle utilise son sort 3, et c'est pour cela qu'elle est "pick or ban" en compétition.
Nous retrouvons Poupée de Chiffon, et c'est encore une fois son passif qui le rend vraiment très fort. Il peut faire gagner un nombre de tours important à son équipe, en s’intercalant entre les monstres adverses.
Il est presque systématiquement banni par ses adversaires.
Son sort 3 lui permet de retirer les effets bénéfiques de toute l'équipe adverse, et de les étourdir si elle en avait. Son élément Ténèbres lui permet de ne jamais faire de coup glancing, ce qui rend ce sort encore plus efficace.
De quoi gagner le combat dès le premier tour, car une fois ce sort lancé, vous pouvez facilement éliminer des cibles sans protection et étourdies.
Une vitesse de base élevée, un strip mono-cible, un soin très important, et un sort lui permettant de rejouer et de faire rejouer un monstre... Runée en Violent, Yeonhong possède un kit très complet et peut être jouée dans presque toutes les compositions, soit pour résister à une équipe agressive, soit pour éliminer rapidement une cible, ou pour faire rejouer un monstre.
Rang SS
Avec son passif permettant de faire revivre un allié, elle est le monstre parfait pour accompagner les monstres offensifs de cette tier list.
Elle permet via sa Compétence Leader de prendre le premier tour, mais également de temporiser les phases d'agression de l'équipe adverse.
Monstre 3 étoiles natif, Fran est souvent préférée à beaucoup de monstres 4 ou 5 étoiles natifs.
Elle met toute son équipe dans de très bonnes conditions pour démarrer le combat et prendre l'ascendant au premier tour.
Sa capacité à rafraîchir les temps de pause de ses alliés, de pouvoir réduire à 0 les barres d'attaques de ses ennemis tout en mettant en pause les compétences d'une cible, en fait un monstre de choix.
Laisser Hathor et Ganymede dans la même équipe est une très, très mauvaise idée.
Monstre à la mode, il sera joué soit avec un set Rapide, soit avec un set Violente, et presque toujours en Vengeance. Il va pouvoir faire jouer son équipe très souvent, et peut renverser un combat sur un proc' Violente ou Vengeance.
Polyvalent, il est là pour faire rejouer vos monstres. Il va soit accentuer votre avantage dans le combat, soit vous aider à revenir dans la partie.
Sa compétence leader de vitesse, et le fait de pouvoir poser tous les effets négatifs que son sort 2 apporte, en fait une véritable menace. Si l'équipe adverse n'a pas de Volonté, la victoire est assurée.
Sa compétence leader apporte énormément de vitesse, et son deuxième sort peut mettre l'équipe adverse dans une situation délicate.
Son sort 3 permet presque à coup sûr d'éliminer une cible, ou au moins de lui infliger de très lourds dégâts, tout en enlevant les effets bénéfiques et lui posant une réduction de défense.
Joué avec Fran et Vanessa, il est une menace considérable et est très prisé en ce moment.
Rang S
Le fait de pouvoir jouer de nombreuses fois, de pouvoir enlever les effets bénéfiques, d'étourdir, de poser un bouclier sur toute son équipe, en fait un monstre incontournable.
Dans le même style que Diana, Aegir va pouvoir retirer les effets bénéfiques d'une cible, récupérer de la barre d'attaque, tout en infligeant des dégâts importants. Monstre eau, il fonctionne très bien contre Vanessa, Verdehile, Perna...
Généralement jouée avec Vanessa ou Ganymede, Triana s'est imposée comme un très bon support en RTA. Son passif empêchant un allié de tomber, son soin et sa capacité à purger les effets néfastes d'une cible en font un support de choix.
Cauchemar des monstres feu, Shi Hou est similaire à Aegir et Diana, tout en ayant ses particularités. Il peut se poser lui même un effet d'invincibilité tout en enlevant les effets bénéfiques d'une cible. Sa vitesse de base élevée est un atout non-négligeable.
Une compétence leader vitesse de +24%, la possibilité d'infliger de gros dégâts via des bombes qui vont également étourdir la cible, et un sort 1 qui lui permet de rejouer très rapidement. Seara peut gagner un combat à elle seule.
Ce monstre possède un passif particulier : Il peut obtenir un tour supplémentaire à la fin d'un tour ennemi.
Les monstres joués en ce moment tels que Verdehile, Vanessa ou Diana ont pour but de jouer un maximum de fois, et le passif d'Antares prend ici tout son sens pour empêcher l'ennemi de jouer et s'intercaler entre eux.
Dans Summoners War, vos premiers duels contre d'autres joueurs se passent dans l'arène. C'est ici que vous allez faire vos gammes et découvrir le PVP.