Compétences & maîtrises
- Compétence personnelle : Lignée impériale +20% d'expérience reçue, puis dans la seconde partie du jeu, cela devient Lignée impériale+, un second bonus de +4 défense est activé durant un tour si elle utilise la commande attendre.
Conseils d'entraînement
- L'histoire destine Edelgard à utiliser une hache, et en tant que dirigeante de maison, elle aura accès à la classe Lord ainsi que ses versions avancées, qui sont centrées sur la hache, l'autorité et le cuirassé.
- Ironiquement, Edelgard n'aura pas vraiment besoin d'une maîtrise élevée de l'autorité (même si cela reste utile), car elle gagne automatiquement la meilleure escouade du jeu, qui a un prérequis de rang C seulement. Vous pouvez donc vous concentrer sur d'autres domaines.
- Si vous aimez la simplicité, vous pouvez simplement améliorer la hache et l'armure lourde du début à la fin du jeu. Mais si vous souhaitez débloquer des bonus de classe spéciaux, vous pouvez tout à fait diversifier.
- Nous vous conseillons d'ignorer la Science, les classes avancées d'Edelgard ne peuvent pas utiliser la magie, c'est une perte de temps d'investir dedans et de débloquer son talent caché (+10 critique avec les sorts de Science).
- Les domaines secondaires dans lesquels nous vous conseillons d'investir sont la lance et l'équitation, afin de débloquer plus tard la classe élite de Paladin (rang B dans les 2 requis, mais vous pouvez tenter de passer l'examen avec du C/C+ après une sauvegarde pour gagner du temps) pour débloquer sa capacité Égide. Ce pouvoir a des chances de réduire les dégâts des sorts et des flèches de 50%. Les sorts étant quasiment la seule chose capable d'endommager Edelgard dans la seconde partie du jeu, cela contribuera à en faire un meilleur tank.
- Spoiler important sur l'histoire : Si vous souhaitez trahir Edelgard et favoriser Rhea, il serait sage de totalement la négliger dès le départ. Ne lui donnez pas d'expérience, ni à Hubert, ni de cours particuliers, et ne les emmenez pas en mission quand ils ne sont pas obligatoires. Favorisez d'autres personnages, c'est Ferdinand qui sera content. Il serait dommage de perdre 2 de vos meilleures unités. À l'inverse, si vous souhaitez emprunter sa voie, négligez Flayn.
Suggestions de classes
- Débutant : Combattant ou/et Soldat pour le bonus de maîtrise
- Intermédiaire : Chevalier pour le bonus de défense et Brigand pour sa maîtrise de classe fantastique (+6 Force en attaquant). La classe Lord n'est pas nécessaire.
- Élite : Chevalier forteresse et si vous le souhaitez, Paladin pour la maîtrise de classe.
- Suprême : Si vous souhaitez donner de la mobilité à Edelgard, Grand chevalier, mais vous aurez probablement débloqué ses classes liées à l'histoire à ce point, Lord blindé et Impératrice.
Rôle lors des batailles
Avec son bonus d'expérience, ses maîtrises, le fait que les taux de croissances de ses statistiques sont généreux, ainsi que son rôle central dans l'histoire, Edelgard pourra être sur la ligne de front, à la fois en tant que bouclier pour les autres, et en tant que machine à tuer en mêlée. Elle va alors accumuler une grande quantité d'expérience (multipliée une seconde fois par Byleth). Vous pourrez souvent l'envoyer au cœur des combats sans craindre pour sa vie, tant qu'il n'y a pas de lanceurs de sorts