Fire Emblem Three Houses : test, guides, aides de jeu
Fire Emblem Three houses : Académie, cours, entraînement, compétences

Maîtrises

Voici les différents sujets sur lesquels des cours peuvent être donnés. Il semble que les caractéristiques pures seront dépendantes des gains de niveaux et des classes débloquées.

  • Épée
  • Lance
  • Hache
  • Arc
  • Combat (usage des armes de pugilat et gantelets)
  • Raison (usage des sorts d'attaque)
  • Foi (usage de la magie sacrée et de soin)
  • Autorité (probablement les bonus de bataillon et les bonus de groupe)
  • Armure lourde (combat en armure lourde)
  • Monte (combat à cheval)
  • Vol (combat sur une monture volante)

Certifications

Chaque classe a des prérequis de maîtrise. Une fois qu'un personnage a des maîtrises suffisamment élevées dans les domaines requis, vous pouvez lui faire passer un examen de certification le week-end. Ce qui va consommer un objet spécial que vous avez en quantité très limitée. Il vaut donc mieux attendre qu'on personnage ait 100% de chances de passer l'examen pour sauter le pas, même si tenter votre chance avant, peut potentiellement vous faire gagner beaucoup de temps.

Fire Emblem Three Houses
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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.