Maîtrises
Voici les différents sujets sur lesquels des cours peuvent être donnés. Il semble que les caractéristiques pures seront dépendantes des gains de niveaux et des classes débloquées.
- Épée
- Lance
- Hache
- Arc
- Combat (usage des armes de pugilat et gantelets)
- Raison (usage des sorts d'attaque)
- Foi (usage de la magie sacrée et de soin)
- Autorité (probablement les bonus de bataillon et les bonus de groupe)
- Armure lourde (combat en armure lourde)
- Monte (combat à cheval)
- Vol (combat sur une monture volante)
Certifications
Chaque classe a des prérequis de maîtrise. Une fois qu'un personnage a des maîtrises suffisamment élevées dans les domaines requis, vous pouvez lui faire passer un examen de certification le week-end. Ce qui va consommer un objet spécial que vous avez en quantité très limitée. Il vaut donc mieux attendre qu'on personnage ait 100% de chances de passer l'examen pour sauter le pas, même si tenter votre chance avant, peut potentiellement vous faire gagner beaucoup de temps.