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WoW 8.2 : Équilibrages et changements apportés aux instances

Battle for Azeroth
WoW 8.2 : Équilibrages et changements apportés aux instances

Avec l'arrivée du Patch 8.2 : Rise of Azshara de World of Warcraft : Battle for Azeroth, d'importants équilibrages visant 5 instances sont également déployés : Atal'Dazar, LE FILON, Tol Dagor, le Repos des rois et Port-Liberté.

WoW 8.2 : Équilibrages et changements apportés aux instances

Avec le Patch 8.2 : Rise of Azshara, le troisième affixe de niveau 10 et ultérieur (Envoûtant) de World of Warcraft : Battle for Azeroth fait son apparition et force donc Blizzard a modifier la puissance de certaines techniques disponibles dans plusieurs instances, qu'il s'agisse de boss ou de trash mobs.

Atal'Dazar

Prêtresse Alun'za

  • Dégâts bonus de Griffes dorées augmentés à 300% (au lieu de 150%) mais durée réduite à 6 secondes (au lieu de 12 secondes).
  • Dégâts infligés par Or corrompu augmentés d'environ 544%.
  • Dégâts infligés par Or en fusion augmentés d'environ 667%.
  • Dégâts infligés par Corruption sanguine augmentés d'environ 685%.

Colosse Dazar'ai (trash mob)

  • Âmes collectées ne soigne plus à la mort d'un allié proche et les dégâts bonus ont été réduits à 10% par charge (au lieu de 25% par charge).

Garde d'honneur ressuscité (trash mob)

Porte-bouclier de Zul (trash mob)

Port-Liberté

  • Temps limite imparti pour les clés Mythique + réduit à 33 minutes (au lieu de 36 minutes).

Repos des rois

Le serpent doré

LE FILON

Expert en armement (trash mob)

Tol Dagor

Canon lourd

  • Les Canons lourds ont désormais une barre de 100 points d'énergie.
  • Chaque Déflagration de canon coûte 20 points d'énergie, limitant l'utilisation du canon à 5 tirs maximum.

Temple de Sephraliss

Merekpha

Les tréfonds Putrides

Leaxa l'Aînée

Sanctuaire des tempêtes

Parlevent Heldis (trash mob)

Mode Mythique +

Bien qu'aucune documentation officielle de Blizzard n'ait été fournie à ce sujet, il semblerait que la puissance des monstres en Mythique + ainsi que leurs points de vie aient augmenté à hauteur de 2% supplémentaires par niveau (et même plus étant donné que la croissance st exponentielle).

Toutefois, les points de vie et les dégâts de base des créatures en Mode Mythique n'ont pas été augmentés contrairement à lors du passage à la Saison 2. Ainsi, la différence entre la Saison 2 et la Saison 3 se fait nettement moins ressentir.

Niveau de clé

Pourcentage d'augmentation

Saison 2

Pourcentage d'augmentation

Saison 3

Mythique +0

-

-

Mythique +2

+0%

+0%

Mythique +3

+8%

+10%

Mythique +4

+17%

+21%

Mythique +5

+26%

+33%

Mythique +6

+36%

+46%

Mythique +7

+47%

+61%

Mythique +8

+59%

+77%

Mythique +9

+71%

+95%

Mythique +10

+85%

+114%

Mythique +11

+100%

+136%

Mythique +12

+116%

+159%

Mythique +13

+133%

+185%

Mythique +14

+152%

+214%

Mythique +15

+172%

+245%

Qui plus est, un nouveau combo d'affixes a fait son apparition. Alors que jusqu'ici les affixes Détonant et Volcanique étaient réservés aux clés de niveau 7 ou supérieur, il semblerait que l'affixe Détonant ait fait son entrée parmi les affixes de clé de niveau 4 ou supérieur, permettant de nouveau combos tel que celui de la semaine passée sur le PTR : Fortifié, Détonant, Volcanique, Envoûtant.

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Florent Lablanche

Rédacteur chez MGG depuis 2018, c’est World of Warcraft et tous les MMORPGs et jeux signés Blizzard qui sont mon domaine, mais on me retrouve sur bien d’autres actus ou guides.