Intérêts
Les portails pour la Péninsule des Flammes Infernales permettaient d'atteindre rapidement l'est de l'Outreterre avec :
- Le raid du Repaire de Magtheridon, pour des apparences du Tier 4.
- Certains rares de Sacrément rare.
- La réputation de l'Aile-du-Néant pour six montures uniques.
* Requis pour Raid de mascottes II : Edition harmonisation.
** Requis pour Raid de mascottes III : Puisons dans le Puits de soleil.
Shattrath : une localisation centrale
Les salles des portails de Hurlevent et Orgrimmar fournissent un transport pour Shattrath, plus centrale en Outreterre. Cette destination permet d'atteindre facilement les points cités précédemment, et est plus proches des autres sites intéressants du continent :
- La Forêt de Terokkar avec une chance par jour d'obtenir une monture grâce aux Rênes du Seigneur Corbeau dans le donjon des Salles des Sethekk, ainsi que la réputation de la Garde-ciel Sha'tari pour cinq montures, une mascotte et la possibilité de gagner le jouet Figurine perdue dans le temps, sans oublier le Vieux Barlo qui peut donner la quête Les crocilisques sont lâchés pour une chance d'obtenir quatre mascottes dans un Sac de trésors de pêche.
- Nagrand avec les réputations des Kurenaï (Alliance) ou des Mag'har (Horde) pour huit montures et des apparences uniques, ainsi que la zone contestée de Halaa où vous pouvez acheter (à condition d'avoir les monnaies requises) les Rênes de talbuk de monte sombre et les Rênes de talbuk de guerre sombre lorsque votre faction contrôle la zone, pour deux montures supplémentaires.
- Le Marécage de Zangar avec les réputations de l'Expédition cénarienne requise pour le haut fait Gardien de Cénarius et des Sporeggar requise pour le haut fait Diplomate, ainsi que le world drop Luciole Capturée et le raid de la Caverne du Sanctuaire du Serpent.
- Les Tranchantes avec la réputation d'Ogri'la.
- C'est également à Shattrath que vous pourrez trouver un portail vers l'Île de Quel'Danas avec le raid du Plateau du Puits de Soleil, et le donjon de la Terrasse des Magistères pour la monture Faucon-péregrin blanc rapide et la mascotte Jeune phénix.
* Requis pour Raid de mascottes II : Edition harmonisation.
** Requis pour Raid de mascottes III : Puisons dans le Puits de soleil.
Solutions alternatives
Passer la Porte des Ténèbres
La Péninsule des Flammes Infernales s'atteint également en passant la Porte des Ténèbres depuis Azeroth. Il faut pour cela se trouver dans la version des Terres Foudroyées d'avant l'invasion de la Horde de Fer - si besoin, parlez à Zidormi en 48.2 7.3 pour changer la version de la zone. Méfiez-vous néanmoins, beaucoup de joueurs rencontrent des bugs avec la Porte des Ténèbres : il arrive régulièrement que le portail ne réagisse pas et n'envoie pas à la Péninsule des Flammes Infernales.
- Le mage du bastion de l'Honneur à Hurlevent et le mage de Thrallmar à Orgrimmar proposent de vous téléporter aux Terres Foudroyées une fois que vous avez débloqué le contenu de l'Outreterre ou Draenor.
- Un nain sombrefer peut avoir accès à la zone via sa Taupe mécanique.
- Le Sceau pourpre du grand magus (ou si vous y avez accès Atiesh, grand bâton du Gardien) permet d'atteindre Karazhan si vous voulez vous rapprocher des Terres Foudroyées sans passer par votre capitale de faction.
- En utilisant la Marche du Rêve, les druides (niveau 100+) trouvent un portail pour le Bois de la Pénombre, proche des Terres Foudroyées.
Se rapprocher des zones d'intérêt
- Le Miroir changeant (500 Insignes distordus dans le temps) permet d'atteindre plusieurs zones de l'Outreterre à partir de leur équivalent dans la Draenor alternative (et inversement).
- Les ingénieurs ont la possibilité d'arriver directement à Raz-de-Néant ou dans les Tranchantes avec un Déchiqueteur dimensionnel - zone 52 (ingénierie gobeline) ou un Transporteur ultra-sécurisé : Poste de Toshley's (ingénierie gnome).
- Les nains sombrefers peuvent accéder à la Péninsule des Flammes Infernales, à la Vallée d'Ombrelune ou aux Tranchantes avec leur Taupe mécanique.
- Le Médaillon béni de Karabor (quête La chute du Traître) et le Crâne de nécrolyte fracturé (750 Insignes distordus dans le temps) fournissent chacun un téléport pour le Temple Noir.