Partie intégrante de votre course au stuff en tout début d'extension ou de palier, les métiers vous permettront d'acquérir certaines pièces intéressantes sans pour autant croiser le fer avec les monstres les plus dangereux de Kul'tiras ou Zandalar.
Comme pour Légion, les crafts de BFA vous demanderont plusieurs types de ressources issues à la fois des donjons mais aussi de votre farm personnel. Lors de la confection des pièces, les seules statistiques que vous pourrez connaître à l'avance seront l'endurance et votre statistique principale. La présence des statistiques secondaires telles que le critique, la hâte ou encore la maîtrise seront quant à elles aléatoires. Il est donc fort probable que la pièce que vous allez créer ne convienne pas forcément à votre spécialisation. Rechercher votre pièce idéale reviendra alors à jouer à la lotterie d'autant plus que les pièces épiqués sont liées quand rammasés, rendant la revente impossible.
Tous les métiers de craft pourront créer les pièces d'équipement suivantes
Les ressources de craft
A côté des ressources habituelles telles que les cuirs/plantes ou encore minerai présents en extérieur, de nouvelles ressources de craft exclusive à Battle for Azeroth vous permettront de confectionner les armures les plus puissantes. Il vous faudra donc vous mettre en quête des ressources suivants:
- L'expulsom
- L'hydrocoeur
- La Sanguicell
L'expulsom
Cette première ressource, semblable au sang de Sargeras, sera nécessaire pour tous les crafts à partir de l'ilvl 300. Ce sera donc votre ressource principale et il faudra chercher à en récupérer le maximum.
A l'heure actuelle il existe deux méthodes pour récupérer cette ressource:
- La transmutation hebdomadaire d'alchimiste (5 expulsom/semaine)
- Le recyclage de vos pièces d'équipement
Vous l'aurez donc compris, il va vous falloir crafter des équipements en masse afin de pouvoir détruire vos créations et récupérer cette première ressource. Il vous est conseillé dès lors de garder toutes vos pièces d'équipement obtenues lors de votre levelling et de ne crafter que des pièces vertes (ne nécessitant pas d'expulsom pour être crées) afin de maximiser votre farming.
L'hydrocoeur
Deuxième ressource de craft de BFA, l'Hydrocoeur pourra être obtenue à la fin de vos donjons à partir de la difficulté mythique ( ou M0 si on raisonne en mythique+)
Farmer les donjons sera donc la clé pour obtenir cette ressource, nécessaire au craft des pièces 355 (équivalent raid normal Uldir)
La sanguicell
Très certainement la ressource qui sera la plus convoitée. Nécessaire pour les crafts 370 et 385, vous pourrez en obtenir en triomphant des boss du raid d'Uldir. En mode normal vous pourrez en récupérer 1 par boss et 10 en héroïque (la valeur du mode mythique n'est pas encore connue).
Composant pour les crafts
Afin de vous permettre d'organiser vos stocks, voici la liste des ressources spéciales qu'il vous faudra réunir afin de pouvoir créer les pièces d'équipement d'artisanat. Il faudra bien entendu ajouter à ce tableau les ressources propres à votre métier comme les cuirs ou encore les étoffes
Quelle pièces crafter ?
Le choix est conséquent et il peut être assez difficile de voir quelle pièce serait la plus rentable à crafter afin de ne pas perdre trop de temps en jeu.
Un petit mot tout d'abord sur les pièces 300. Ce sont très certainement les pièces qui auront la durée d'utilisation la plus faible. Il n'est pas forcément conseiller d'aller les crafter puisque ils vous consommeront les premières ressources que vous obtiendrez pour un temps d'utilisation très limité.
Les premières pièces vraiment intéressantes sont donc les 355. Avec les mythiques des deux premières semaines vous devriez normalement pouvoir crafter au moins une pièce.
Les 370 également accessibles très rapidement. 25 sanguicell correspond à environ 3 runs en mode normal et 2 boss et demi en mode héroïque. Vous pourrez les crafter alors très tôt dans le palier et pouvoir les utiliser relativement assez longtemps.
Il est très difficile à l'heure actuelle de se prononcer sur l'opportunité de crafter une pièce 385 puisque le nombre de sanguicell obtenu en donjon mythique est actuellement inconnu.
Avec les données actuelles il semblerait néanmoins que ce ne soit pas vraiment rentable pour un joueur dont l'objectif est de viser G'huun en héroïque en fin de palier. A coup de 10 sanguicell, il vous faudra 3 semaines et demi de farm pour récupérer une pièces dont vous n'êtes pas sûr de l'utilité à cause du caractère aléatoire des statistiques secondes.
Il est également fort probable que votre coffre hebdomaire de mythique+ vous ait déjà donné pendant ce laps de temps un pièce d'une qualité identique voire suppérieure.
Eventuellement donc le craft 385 ne serait à considérer que pour les joueurs arrivant rapidement à clean le contenu héroïque et visant un progress correct en mythique. Il faudra néanmoins reconsidérer ce point dès que les premiers down mythiques auront rendu leur verdict sur le nombre de Sanguicell récoltables sur les boss.