Mortemines
Premier boss : Glubtok : Fin prêt pour les raids
Ce haut fait très simple est juste un "fail check" du groupe, si vous avez autre chose que des handicapés moteurs dans le groupe vous devriez pouvoir le valider. Il suffit de ne pas être touché par le mur de feu rotatif du boss. Des lumières rouges signalent sa position quelques secondes avant son apparition réelle, pour le reste évitez de jouer au héros et tout se passera bien. Pour mémoire, le mur tourne dans le sens des aiguilles d'une montre.
Second boss : Hélix Engrecrasse : Faits comme des rats
Encore un haut fait très simple, chaque fois que Balourd fait sa charge, et fonce dans le mur, désarçonnant son cavalier, des rats sortent de partout. Faites un maximum d'AoE dans les environ, et en deux ou trois charges vous devriez en avoir tué 20. Si ce n'est pas le cas stoppez le dps et attendez des charges supplémentaires. Le haut fait se valide pendant le combat, il est inutile de tuer le boss.
Troisième boss : Faucheur 5000 : Le prototype prodige
Attention, ce haut fait est passablement buggé, pour le valider il faudra faire preuve de prudence. Ne prenez pas le robot à l'entrée de la salle, tuez les trashs sans son aide. Une fois ceux-ci morts allez le cherchez et faites lui coller le mur. Pullez le boss et amenez le aussi vite que possible au sommet de la salle, pendant que le robot reste en bas pour tuer les élémentaires. Le prototype ne devrait ainsi pas prendre de dégâts ce qui vous validera le haut fait une fois le boss mort.
Quatrième boss : Amiral Grondéventre : Le froid, ça brûle
Ici les choses se compliquent, j'espère que vous avez un mage ou un paladin dans le groupe, cela vous facilitera les choses. Amenez le boss jusqu'a phase 2, des vapeurs vont alors apparaître, réfugiez vous dans la cabine du navire, et attendez sans attaquer les vapeurs. Jouez défensif, et maintenez le groupe haut en vie, les vapeurs vont être trois ou plus, et elles vont devenir énormes. Lorsque la première d'entre elles aura atteint le seuil critique, le paladin ou le mage doivent utiliser le bouclier divin ou le bloc de glace (si vous ne possédez rien de tel éparpillez le groupe et utilisez les techniques défensives à votre disposition) les trois vapeurs devraient exploser à 4-5 secondes d'intervalle chacune, infligeant 100.000 dégâts chacune au groupe, vous avez juste besoin de conserver un survivant pour valider le haut fait, avant de wiper. L'intérêt de la cabine est qu'elle évite d'être projeté en dehors du bateau, car un joueur poursuivi par le boss et éjecté du bateau le fera réinitialiser, ce qui empêchera la validation du haut fait.
Cinquième boss : Macaron : Régime sec
Le haut fait est ici aussi simple que le boss, cliquez sur la bonne nourriture, et surtout ne cliquez pas sur la nourriture pourrie. Vous avez droit à une erreur. La nourriture saine est entourée d'un halo doré, la pourrie (en plus d'être nommée comme telle) est entourée d'une aura verdâtre.
Sixième boss et dernier : Vanessa VanCleef : Vainqueur vigoureux de VanCleef
Ce haut fait est probablement le plus compliqué de toute la série, il n'y a pas vraiment de solution miracle mais une accumulation de facteurs qui vous permettront de le réaliser :
- Tout le groupe doit connaître les différentes phases de l'événement de VanCleef par cœur.
- Les déplacements à travers les différents obstacles doivent être très rapides, les barrières de foudre seront la principale source de ralentissement.
- Vous devez posséder un excellent dps pour vaincre les différents mini boss aussi rapidement que possible.
- Personne ne doit mourir, ce point est le plus important. Si vous perdez quelqu'un, le temps de terminer le combat en cours et de le dez, plus la perte de dps qui en découle vous coûtera probablement le haut fait. Vous pouvez prévoir des pierres de soin, une pierre de rez, une résurrection de bataille de druide etc.
- Vous pouvez envoyer l'héroïsme à partir des groupes de Worgens lors de la phase finale, les tuer rapidement eux puis Grondéventre demandera un maximum de dps. N'essayez pas de les dépasser cependant c'est inutile, il faudra les tuer pour que le groupe suivant apparaîsse.
- Mieux votre groupe sera équipé, plus le haut fait sera facile, mais cela ne vous mettra jamais à l'abris des erreurs dans les flammes, les chutes de glace et les barrières électriques ne l'oubliez pas.
- Vous avez juste à puller Vanessa pour valider le haut fait, il est inutile de la tuer.
Raiden Robin