Nous pensons que plusieurs archétypes de decks de la méta Kobolds et catacombes peuvent survivre à la rotation et à la sortie de Bois Maudit. Certains de ces anciens archétypes devraient même non seulement survivre mais ont aussi de bonnes chances de dominer la prochaine méta :
Le Démoniste Cube
C'est la grande star de la méta actuelle, incontestablement deck tier 1, le Démoniste Cube restera sans aucun doute très fort dans la méta de Bois Maudit.
En effet, c'est l'un des decks les moins touchés par la rotation des cartes. Il ne perdra que la Maîtresse de mélanges et N'zoth.
La perte de N'zoth n'est pas très grave. Il s'agit d'une carte qui n'est réellement bonne que dans les match up contrôle, tandis qu'elle est quasiment une carte morte dans les match up aggro. D'ailleurs, si on se penche sur les statistiques, N'zoth est l'une des cartes du deck qui a le moins bon winrate quand elle est piochée.
Même dans les match up Contrôle, le Dk Guld'an avec son effet et son pouvoir suffisent déjà en général à faire du Démoniste le roi du late game.
Elle paraît presque insignifiante, et pourtant la perte de la Maîtresse des mélanges va être plus problématique pour Guld'an. Excellent tour 1, Elle apportait également au Démoniste un soin salutaire et jouissait d'une bonne synergie avec le Cube carnivore.
Le fait qu'elle soit une créature à très bas coût en mana permettait de la jouer facilement pour vider sa main et piocher ensuite, ce qui est très important pour obtenir ses cartes clés : le Crâne de Man'ari et le Laquais possédé en early game, Guld'an le saccage-sang en late game.
Pour remplacer la Maîtresse, plusieurs options se présentent, sans pour autant compenser la perte de cette dernière. On peut ainsi imaginer le deck intégrer le Voile de mort, le Scarabée cuirassé, le Défenseur Butte-pierre ou bien le Rampeur du goudron.
Le Démoniste Cube voudra aussi sans doute garder une place la nouvelle légendaire Seigneur Godfrey.
Le Démoniste Contrôle
Comme le Démoniste Cube, le Démoniste Contrôle/Fatigue conserve tout ses atouts les plus essentiels. Comme le Démoniste Cube, il souffrira un peu de la perte de N'zoth et de la Maîtresse des mélanges. Le Démoniste Contrôle devra également se passer du Rat déloyal, ce qui devrait le rendre plus vulnérable aux Decks Combo et OTK.
Néanmoins, le Démoniste Contrôle saura combler ces pertes, même s'il n'arrivera pas dans le Bois Maudit aussi indemme que le Démoniste Cube.
Le Paladin aggro
Pour le Paladin Token basé sur les Recrues de la main d'argent, le passage de la rotation va être très compliqué. En plus de l'excellente Régisseuse de Sombre-comté, le Paladin Token perd beaucoup de sa capacité à générer des tokens avec le passage en Wild de Résister aux ténèbres. Dès lors, on voit mal comment l'archétype pourra subsister.
Concernant le Paladin Murloc, les choses sont différentes. Ce dernier garde ses plus fortes cartes : Garde-soleil Tarim, Appel aux armes, le Chef de guerre murloc et le Mégasaure. Mais il perd tout de même deux créatures et une arme :
- L'Affranchi sinistrécaille, sûrement le Murloc le plus faible du deck, mais une carte qui avait tout de même l'avantage d'être un Murloc en plus d'être un tour 1 décent. Il devrait pouvoir quand même être remplacé sans trop de souci.
- Par contre, le Paladin murloc perd aussi l'Inquisiteur Aileron noir qui était à la fois un tour 1 très solide et qui avait un effet très intéressant quand on commençait à manquer de ressources.
Pour remplacer ces deux créatures tour 1, plusieurs options sont possibles.
Si on veut garder un grand nombre de Murloc, le Guerrier branchie bleu et l'Oracle sinistre écaille sont intéressants à plusieurs titres : ils conviennent bien à un style agressif et fonctionnent très bien avec le Chef de guerre murloc, le Mégasaure et Appel aux armes.
Si on veut garder un tour 1 aussi solide, on peut plutôt choisir d'intégrer dans le deck l'Ecuyère d'argent et Perdus dans la jungle. Ces deux cartes, en plus d'être de bons tour 1, ont aussi l'avantage de très bien fonctionner avec Tarim et le Jongleur de couteaux.
Enfin, le Paladin Murloc perd la Lame de ralliement, mais conserve le Maillet non identifié et la Championne en vrai-argent. L'impact de cette perte ne devrait donc pas être très lourd.
Le Prêtre Spiteful
Le Prêtre Spiteful garde intacte son ossature "big spells" avec ses sorts, l'Invocatrice malveillante et le Grand archiviste. Il perd deux cartes importantes fonctionnant avec les Dragons: les très bons Biographe Dédain-du-néant et Agent drakonide.
Le premier était important contre les decks Aggro pour avoir une créature au tour 2 et surtout pour obtenir davantage de Brise-pénombre. Le Drakonide, lui, était un solide tour 5 qui permettait d'obtenir des ressources supplémentaires pour tenir dans les parties longues.
Les deux cartes sont donc de lourdes pertes qui ne seront pas facilement compensées.
Le Prêtre Spiteful devra aussi se passer d'autres cartes qui n'étaient pas dans toutes les versions du deck mais qui étaient quand même souvent appréciées : le Prêtre de la serre de la Kabale, le Vole-chant de la Kabale et le Wyrm de bibliothèque. Les pertes sont donc lourdes et il n'est pas entièrement certain que l'archétype y survivra.
Néanmoins, nous avons bon espoir pour plusieurs raisons:
- D'une part, la base Dragon, bien qu'affaiblie, reste solide : le Brise-pénombre, le Drake du crépuscule et le Plaiedecaille cobalt sont de très bonnes cartes. Si besoin, la base Dragon pourra toujours être complétée par le Dragon féérique, le Drake d'os ou le Drake primordial.
- D'autre part, Bois maudit va introduire de nouvelles cartes qui pourraient complémenter efficacement le deck. Tout d'abord avec le Verécaille qui semble un must have dans tout deck Dragon.
Grace à l'Affreux amalgame, le Prêtre spiteful pourrait faire fonctionner un deck hybride Dragon/Elémentaires. En effet les Elémentaires ont déjà fait leur preuve par le passé dans des decks midranges, en Voleur Tempo et en Démoniste Zoo notamment… pourquoi pas désormais en Prêtre ? - Enfin d'autres idées sont potentiellements intéressantes : le Crève-cercueil pourrait intégrer le deck, accompagné par la Statue d'obsidienne. La Prêtresse de la cabale pourrait aussi faire son retour avec l'Acolyte du crépuscule.
Le Druide Spiteful
Le Druide Spiteful est un cas beaucoup plus simple que le Prêtre Spiteful : il perd très peu. On déplorera quand même les pertes du Corbeau enchanté et du Gardien du bourbier. Mais le deck pourra aussi compter sur les nouvelles cartes. Plusieurs paraissent intéressantes : le Druide de la Faux, la Comtesse Malécendre, le Grizzly du bois maudit ou encore le Gardien enchanté.
Le deck devrait donc être présent dans la méta de Bois Maudit sous une forme ou une autre.
Le Mage Big spells
Si le Mage Big spells perd le Valet de Medivh, Medivh lui-même et le Rat déloyal, c'est la perte du Bloc de glace qui paraît la plus gênante. Cependant, nous pensons qu'il faut relativiser cette perte. Bloc de glace fonctionnait très mal avec le Familier Corbeau et Fureur du dragon. Nous pensons que le Mage Big spells pourra bien fonctionner en intégrant simplement plus de créatures avec Provocation pour se défendre. Les bons candidats sont nombreux : le Défenseur de Butte-pierre, le Champion solitaire, le Rampeur du goudron et le nouveau Grizzly du bois maudit sont quelques unes des options possibles.
Gardons à l'esprit que le Mage Big spells garde l'essentiel : toutes ses AoE, Alanna et Jaina liche de givre.
La nouvelle Poupée Vaudou pourrait aussi être un excellent ajout au deck. Elle synergise très bien avec le pouvoir du Mage et encore plus avec celui du Dk Jaina.
Si vous voulez en savoir plus sur les cartes importantes qui sont parties en mode Libre, tout est dans cet article récapitulatif.