Tutoriels
Explication des Dommages Combos
Les dommages combos sont les dommages qu'effectueront vos bombes. Ils sont sous forme d'un pourcentage qui augmente au fil des tours. Comme l'indique leur nom, les dommages combos permettent d'effectuer des combos avec vos bombes, ce qui augmentera leurs dommages. En effet, une bombe seule ne fera que très peu de dommages, même si elle est au maximum de ses dommages combos. Voici donc un petit tableau vous montrant l'évolution des dommages combos de chaque bombe au fur et à mesure des tours.
Ainsi, pour être totalement efficace, il vous faudra donc avoir plusieurs bombes "combinées" qui augmenteront les dommages les unes des autres. Le calcul des dommages est très simple, une simple addition des dommages combos de chaque bombe. Ce pourcentage calculé sera prit en compte dans le calcul de dommages des murs de bombes et de l'explosion de chaque bombe. Voici un exemple de calcul:
On a dans un mur, une Tornabombe posée depuis 3 tours, une depuis deux tours, et une à l'instant.
%dommages combos= 180%+100%+0%= 280%
On a le pourcentage, regardons maintenant les dommages avec ce pourcentage, en imaginant que le mur et les bombes font 300 dommages à 0%.
Mur= 300x280/100= 840; Explosion (3 bombes)= (300x280/100)x3= 2520
Explications sur quelques sorts
Roublardise
Explication de la Roublardise: avec cet exemple, vous voyez donc les images créées symétriquement. Ces images disparaitront donc au début du prochain tour du Roublard.
Les Bombes Latentes
Croisement
Pour ce qui est des priorités d'attirance dans la zone, la première case est celle de l'explobombe, puis les priorités tournent dans le sens des aiguilles d'une montre
Stratagème
Bottes
Piège magnétique
Imposture
Les mouvements Roublard
Nous aurions bien aimé vous présenter des mouvements Roublard mais ils sont malheureusement situationnels, selon la place de vos bombes et des ennemis sur le terrain ainsi que de votre nombre de PAs. Voici donc deux vidéos de PVP en Roublard qui vous présenterons quelques mouvement sympathiques.