Les voies élémentaires
Dommages très élevés (meilleures bombes élémentaires)
Nombreuses possibilités de boost des bombes
Le Désenvoutement
Stuffs souvent moyens, avec peu de dommages, de PO et/ou de résistances
Devoir se passer de Roublardise et de Rémission
Stuffs souvent très défensifs
Permet de l'autosoin et de bons dégats
Disponibilité des CACs de soin pour le PVPM
Peu de dommages car les stuffs sont souvents basés sur le soutien
Retrait PA (Bombes et Sorts) et érosion
Stuffs nombreux avec beaucoup de dommages et de résistances
Absence de boost PA du Kaboom
Utile en 1V1 et PVPM pour le tacle et la fuite
Le Retrait PM (Bombes et Sorts)
Enorme quantité et qualité des stuffs Air
Aucun inconvénient
Les Statistiques à privilégier et négliger
A Privilégier |
Raison |
A Négliger |
Raison |
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Vitalité |
Elle influe à hauteur de 25% sur la vitalité de vos bombes |
Les % et dommages Critiques |
Inutiles car pas comptabilisés dans les bombes |
Portée |
Important car beaucoup de sorts sont à portée modifiable |
Invocations |
Inutiles à part pour le Roublabot |
Dommages Fixes |
Ce sont eux qui sont comptabilisés dans les dommages de vos bombes et les dommages combos |
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Résistances |
Il est très important pour un Roublard de bien "tanker" les coups |
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Fuite |
Un Roublard bloqué est un Roublard mort ou inutile |